uni-app 多点触控缩放图插件

发布于 1周前 作者 caililin 来自 Uni-App

uni-app 多点触控缩放图插件

多点触控缩放图插件有木有

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针对你提到的 uni-app 多点触控缩放图插件的需求,我们可以使用 canvas 组件结合多点触控事件来实现一个基础的缩放图片功能。以下是一个简化的代码示例,展示了如何在 uni-app 中实现这一功能。

首先,确保你的 uni-app 项目已经创建,并且在页面的 .vue 文件中添加以下代码:

<template>
  <view class="container">
    <canvas
      canvas-id="imageCanvas"
      style="width: 100%; height: 100%;"
      @touchstart="handleTouchStart"
      @touchmove="handleTouchMove"
      @touchend="handleTouchEnd"
    ></canvas>
  </view>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      scale: 1, // 图片缩放比例
      lastScale: 1, // 上一次的缩放比例
      originX: 0, // 图片原始中心点X坐标
      originY: 0, // 图片原始中心点Y坐标
      lastX: 0, // 上一次触摸点的X坐标
      lastY: 0, // 上一次触摸点的Y坐标
      imagePath: '/static/your-image.jpg', // 图片路径
      imageWidth: 300, // 图片原始宽度
      imageHeight: 200, // 图片原始高度
    };
  },
  mounted() {
    this.drawImage();
  },
  methods: {
    drawImage() {
      const ctx = uni.createCanvasContext('imageCanvas');
      ctx.drawImage(this.imagePath, 0, 0, this.imageWidth, this.imageHeight);
      ctx.draw();
    },
    handleTouchStart(e) {
      // 记录触摸开始的位置和缩放比例
      this.lastX = e.touches[0].x;
      this.lastY = e.touches[0].y;
      this.lastScale = this.scale;
    },
    handleTouchMove(e) {
      // 计算缩放比例和中心点偏移
      const currentX = e.touches[0].x;
      const currentY = e.touches[0].y;
      const deltaX = currentX - this.lastX;
      const deltaY = currentY - this.lastY;
      // 假设我们通过捏合手势来缩放,这里简单处理为单指拖动缩放中心
      this.originX += deltaX / this.lastScale;
      this.originY += deltaY / this.lastScale;
      // 缩放比例(这里简单处理为固定缩放比例变化,实际应用中需要根据手势距离计算)
      this.scale = this.lastScale * 1.1; // 假设每次放大10%
      this.redraw();
    },
    handleTouchEnd() {
      // 触摸结束时保存当前状态为下一次的起始状态
      this.lastScale = this.scale;
    },
    redraw() {
      const ctx = uni.createCanvasContext('imageCanvas');
      ctx.clearRect(0, 0, 300, 200); // 清除画布
      ctx.save();
      ctx.translate(this.originX, this.originY);
      ctx.scale(this.scale, this.scale);
      ctx.drawImage(this.imagePath, -this.imageWidth / 2, -this.imageHeight / 2, this.imageWidth, this.imageHeight);
      ctx.restore();
      ctx.draw();
    },
  },
};
</script>

<style>
.container {
  width: 100%;
  height: 100%;
}
</style>

这个示例展示了如何使用 canvas 组件和多点触控事件来实现图片的缩放功能。需要注意的是,这个示例仅用于演示基础功能,实际应用中你可能需要更精确地处理手势识别、边界检测以及性能优化等问题。

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