uni-app开发原生插件用哪种方式
uni-app开发原生插件用哪种方式
求助: 要开发个uniapp的Android原生插件用哪种方式? 官方好像有两种方式。 一种是weex的 https://ask.dcloud.net.cn/article/35416 一种是H5+的 http://ask.dcloud.net.cn/docs/#//ask.dcloud.net.cn/article/66 这两种有什么区别?都用在什么场景? 我要开发个视频通话的插件用哪个合适
uni-app的话,用weex的
用weex方式可以实现视频通话吗,是用Module扩展方式吗
回复 s***@126.com: 如果是带界面的,那显示这个插件的页面,需要是nvue页面。vue页面不行
回复 DCloud_heavensoft: nvue中可以使用SurfaceView吗 用来展示视频通话的视频
回复 s***@126.com: 理论上没有限制
在uni-app中开发原生插件,主要有两种方式:通过HBuilderX的可视化界面进行快速集成,以及手动编写原生代码进行深度定制。这里我们重点介绍手动编写原生代码的方式,因为这是最具灵活性和可控性的方法。
方式一:使用uni-app的原生模块扩展机制
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创建原生插件项目: 首先,你需要创建一个原生插件项目。这通常意味着你需要分别针对Android和iOS平台创建对应的原生模块。
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编写原生代码:
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Android: 在
android/app/src/main/java/...
目录下创建你的Java类,例如:package com.example.myplugin; import android.content.Context; import io.dcloud.feature.uniapp.bridge.UniJSCallback; import io.dcloud.feature.uniapp.common.UniModule; public class MyModule extends UniModule { public void myMethod(UniJSCallback callback) { String result = "Hello from MyModule!"; callback.invoke(result); } }
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iOS: 在
ios/Classes/...
目录下创建你的Objective-C或Swift类,例如:// MyModule.h #import <Foundation/Foundation.h> #import <UniAppJsBridge/UniModule.h> @interface MyModule : UniModule - (void)myMethod:(UniJSCallback *)callback; @end // MyModule.m #import "MyModule.h" @implementation MyModule - (void)myMethod:(UniJSCallback *)callback { NSString *result = @"Hello from MyModule!"; [callback invokeAndKeepAlive:result]; } @end
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注册原生模块: 在
manifest.json
中注册你的原生模块,以便uni-app能够识别和使用它。"nativePlugins": [ { "name": "MyPlugin", "class": "com.example.myplugin.MyModule", // Android "iosClass": "MyModule" // iOS } ]
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在前端调用原生模块: 在你的uni-app前端代码中,通过
uni.requireNativePlugin
方法引入并使用你的原生模块。const myPlugin = uni.requireNativePlugin('MyPlugin'); myPlugin.myMethod((result) => { console.log(result); // 输出: Hello from MyModule! });
通过上述步骤,你可以在uni-app中成功开发并集成一个原生插件。这种方式提供了高度的灵活性,允许你根据具体需求定制原生功能。