Flutter异步通信插件async_cable的使用

发布于 1周前 作者 h691938207 来自 Flutter

Flutter异步通信插件AsyncCable的使用

介绍

AsyncCable 是一个基于 Dart 和 Flutter 的异步/流式实现,用于与 Rails ActionCable 协议进行通信。它支持通过 dart:io WebSocket 连接与 ActionCable 服务器进行交互。目前,AsyncCable 不支持 Web(dart:html)环境,并且短期内没有计划添加对 Web 的支持。

功能

  • 支持通过 dart:io WebSocket 连接与 ActionCable 服务器通信。
  • 支持身份验证(例如通过 Authorization 头)。
  • 支持订阅通道并发送/接收消息。

入门指南

要使用 AsyncCable 与未认证的 ActionCable 服务器通信,您只需要知道服务器的 URL。大多数 ActionCable 服务器使用身份验证。为了与这些服务器通信,您需要确保您的 Dart 应用程序能够正确地进行身份验证。例如,如果您使用 Authorization 头进行身份验证,您可以实现自己的 API 来获取身份验证令牌,然后在 AsyncCable.connectheaders 选项中传递该令牌,并确保服务器端的 ApplicationCable::Connection 代码能够接受这些授权头。

接下来,您需要与服务器代码协商通道命名和参数约定,然后就可以开始发送和接收消息了。

使用示例

以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 AsyncCable 进行异步通信:

import 'package:async_cable/async_cable.dart';

// 获取身份验证令牌的函数
String yourAuthToken() {
  // 在实际应用中,您应该从安全的地方获取令牌
  return "your token goes here";
}

void main() async {
  // 获取身份验证令牌
  final accessToken = yourAuthToken();

  try {
    // 连接到 ActionCable 服务器
    final connection = await AsyncCable.connect(
      "ws://localhost:3000/cable", // 服务器地址
      headers: {
        "Origin": "http://localhost:3000", // 设置 Origin 头
        "Authorization": "Bearer $accessToken", // 设置 Authorization 头
      },
    );

    // 订阅通道
    final channel = await connection.subscribe(
      "HelloChannel", // 通道名称
      {"foo": "bar"}, // 通道参数
      (message) => print("Received ${message.message["greeting"]}"), // 消息处理回调
    );

    // 向服务器发送消息
    channel.perform("hello", {"greeting": "hi"});

  } catch (e) {
    // 捕获并处理连接或订阅过程中可能出现的异常
    print("Error: $e");
  }
}

更多关于Flutter异步通信插件async_cable的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter异步通信插件async_cable的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,async_cable 是一个用于 Flutter 中进行异步通信的插件。它允许你在 Flutter 应用的不同部分之间高效地传递数据。以下是一个使用 async_cable 插件的示例代码,展示了如何设置和使用它来进行异步通信。

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 async_cable 依赖项:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  async_cable: ^最新版本号  # 请替换为实际的最新版本号

然后,运行 flutter pub get 来获取依赖项。

接下来,让我们编写一个示例代码,展示如何在 Flutter 应用中使用 async_cable 进行异步通信。

主应用代码 (main.dart)

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:async_cable/async_cable.dart';
import 'dart:async';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Async Cable Example'),
        ),
        body: AsyncCableExample(),
      ),
    );
  }
}

class AsyncCableExample extends StatefulWidget {
  @override
  _AsyncCableExampleState createState() => _AsyncCableExampleState();
}

class _AsyncCableExampleState extends State<AsyncCableExample> {
  late final AsyncCable<String> asyncCable;
  final TextEditingController controller = TextEditingController();
  String receivedMessage = '';

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    asyncCable = AsyncCable<String>();

    // 订阅消息
    asyncCable.listen((message) {
      setState(() {
        receivedMessage = message;
      });
    });
  }

  @override
  void dispose() {
    asyncCable.close();  // 关闭连接
    controller.dispose();
    super.dispose();
  }

  void sendMessage() {
    // 发送消息
    asyncCable.send(controller.text);
    controller.clear();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Padding(
      padding: const EdgeInsets.all(16.0),
      child: Column(
        crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
        children: [
          TextField(
            controller: controller,
            decoration: InputDecoration(
              labelText: 'Send Message',
            ),
          ),
          SizedBox(height: 16),
          ElevatedButton(
            onPressed: sendMessage,
            child: Text('Send'),
          ),
          SizedBox(height: 16),
          Text(
            'Received Message: $receivedMessage',
            style: TextStyle(fontSize: 18),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

解释

  1. 依赖项添加:首先,我们在 pubspec.yaml 文件中添加了 async_cable 依赖项。
  2. 初始化:在 initState 方法中,我们实例化了 AsyncCable<String> 对象,并订阅了它的消息。每当有新消息时,UI 会更新以显示接收到的消息。
  3. 发送消息:通过 sendMessage 方法,我们发送用户输入的文本消息。
  4. 清理:在 dispose 方法中,我们关闭了 AsyncCable 连接,并释放了 TextEditingController 的资源。

注意事项

  • AsyncCable 是一个泛型类,你可以根据需要传递不同类型的消息。
  • 始终记得在不再需要时关闭 AsyncCable 连接,以避免内存泄漏。

这个示例展示了如何使用 async_cable 插件在 Flutter 应用中进行简单的异步通信。你可以根据需求扩展这个示例,例如处理不同类型的消息、添加错误处理等。

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