Flutter本地化支持插件im_localized的使用
Flutter本地化支持插件im_localized的使用
简介
im_localized
是一个支持ICU语法的Flutter本地化库,它提供了对JSON和ARB文件的支持,并且可以在运行时解析和注入本地化资源。以下是关于如何使用 im_localized
插件的详细说明和完整示例。
功能
- 支持ICU语法
- 支持从JSON文件中解析本地化资源
- 支持在运行时解析和注入本地化资源
入门指南
安装
你可以通过以下命令将 im_localized
添加到你的项目中:
flutter pub add im_localized
或者在 pubspec.yaml
文件中添加依赖:
dependencies:
im_localized: <last_version>
使用方法
示例代码
下面是一个完整的示例,展示了如何使用 im_localized
插件来实现多语言支持的应用程序。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'l10n/localization.dart'; // 引入本地化文件
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
runApp(
const MyApp(),
);
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({
super.key,
});
@override
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
List<Map<String, String>> localizations = initialTranslations;
@override
void initState() {
localizations = initialTranslations;
super.initState();
}
// 注入新的语言资源
void _injectLanguages() {
localizations = [
{
"@@locale": "es", // 西班牙语
LocaleKeys.languageFlag: "Spanish",
LocaleKeys.hiMessage: "¡Buenos días {name}!", // 欢迎消息
LocaleKeys.itemCounter:
"{ count, plural, =0{sin artículos} =1{un artículo} other{hay # artículos}}", // 物品计数
},
{
"@@locale": "en", // 英语
LocaleKeys.languageFlag: "English",
LocaleKeys.hiMessage: "Hello {name}!", // 欢迎消息
LocaleKeys.itemCounter:
"{ count, plural, =0{no items} =1{one item} other{there are # items}}", // 物品计数
},
];
setState(() {
localizations = localizations;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ImLocalizedApp.fromList(
/// 初始翻译资源加载到RAM中
initialTranslations: localizations,
/// 保存语言变化到本地存储
localeStorage: SharedPreferencesLocaleStorage(),
/// 保存注入的翻译资源到本地存储
// translationsStorage: SharedPreferencesTranslationsStorage(),
app: AppWidget(
injectLanguages: _injectLanguages,
),
);
}
}
class AppWidget extends StatefulWidget {
const AppWidget({super.key, required this.injectLanguages});
final Function injectLanguages;
@override
State<AppWidget> createState() => _AppWidgetState();
}
class _AppWidgetState extends State<AppWidget> {
int _count = 0;
// 增加计数
void _incrementCounter() {
setState(() {
_count++;
});
}
// 构建语言选择器
Widget _buildLanguageSelector() {
return DropdownButton<Locale>(
value: context.locale,
onChanged: (Locale? locale) {
if (locale != null) {
context.setLocale(locale); // 设置当前语言
}
},
items: context.supportedLocales
.map<DropdownMenuItem<Locale>>((Locale locale) {
return DropdownMenuItem<Locale>(
value: locale,
child: Text(LocaleKeys.languageFlag.translate(locale: locale)), // 显示语言标志
);
}).toList(),
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
backgroundColor: Theme.of(context).colorScheme.inversePrimary,
title: Text(
LocaleKeys.hiMessage.translate(args: {'name': 'Sara'}), // 欢迎消息
style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium,
),
actions: [_buildLanguageSelector()], // 语言选择器
),
body: Column(
children: [
Center(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Text(
LocaleKeys.itemCounter.translate(args: {'count': _count}), // 物品计数
textAlign: TextAlign.center,
style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium,
),
),
),
Expanded(
child: ListView.builder(
padding: const EdgeInsets.all(16) +
EdgeInsets.only(bottom: MediaQuery.of(context).padding.bottom),
itemCount: _count,
itemBuilder: (context, index) => Card(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Text('${index + 1}'),
),
),
),
)
],
),
bottomNavigationBar: Container(
color: Theme.of(context).primaryColorLight,
child: SafeArea(
child: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: [
IconButton(
onPressed: _incrementCounter,
icon: const Icon(Icons.add), // 增加按钮
),
IconButton(
onPressed: () => widget.injectLanguages(),
icon: const Icon(Icons.cloud_download), // 下载语言包按钮
),
],
),
),
),
),
);
}
}
生成初始本地化资源
-
创建至少一个本地化文件(例如:
lib/l10n/en.json
)。 -
运行生成脚本:
flutter pub run im_localized:generate
更多关于Flutter本地化支持插件im_localized的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter本地化支持插件im_localized的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用im_localized
插件来实现本地化支持的代码示例。im_localized
插件可以帮助你轻松地管理和切换应用的语言。
1. 添加依赖
首先,在你的pubspec.yaml
文件中添加im_localized
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
im_localized: ^x.y.z # 请将x.y.z替换为最新的版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
2. 配置语言资源文件
在assets
目录下创建locales
文件夹,并在其中添加你的语言资源文件。例如,创建en.json
和zh.json
:
assets/locales/en.json:
{
"welcome_message": "Welcome",
"goodbye_message": "Goodbye"
}
assets/locales/zh.json:
{
"welcome_message": "欢迎",
"goodbye_message": "再见"
}
3. 配置pubspec.yaml
以包含语言资源文件
在pubspec.yaml
文件中添加资源文件配置:
flutter:
assets:
- assets/locales/en.json
- assets/locales/zh.json
4. 初始化ImLocalized
在你的主入口文件(通常是main.dart
)中初始化ImLocalized
:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:im_localized/im_localized.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Localization Example',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
localizationsDelegates: [
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
ImLocalized.delegate, // 添加ImLocalized的delegate
],
supportedLocales: ImLocalized.supportedLocales, // 设置支持的语言
locale: ImLocalized.locale, // 设置当前语言
home: HomePage(),
);
}
}
5. 使用本地化资源
在你的页面或组件中使用本地化资源。例如,在HomePage
中:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:im_localized/im_localized.dart';
class HomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Localization Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(ImLocalized.of(context)!.translate('welcome_message')),
ElevatedButton(
onPressed: () {
ImLocalized.of(context)!.setLocale(Locale('zh'));
},
child: Text('Switch to Chinese'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
ImLocalized.of(context)!.setLocale(Locale('en'));
},
child: Text('Switch to English'),
),
Text(ImLocalized.of(context)!.translate('goodbye_message')),
],
),
),
);
}
}
6. 运行应用
现在你可以运行你的Flutter应用,并看到本地化资源的切换效果。
这个示例展示了如何使用im_localized
插件来加载和切换不同的语言资源。你可以根据需要扩展和修改这个示例,以适应你的具体应用需求。