Flutter形状文件处理插件dart_shp的使用

发布于 1周前 作者 songsunli 来自 Flutter

Flutter形状文件处理插件dart_shp的使用

简介

dart_shp 是 GeoTools shapefile 插件的部分功能移植到 Dart 的版本。目前,它支持 DBF 文件的读写和 Shapefile 文件的读取。

完整示例 Demo

以下是一个完整的示例,展示了如何使用 dart_shp 插件来生成随机点和多边形,并将其写入 Shapefile 文件中。

1. 添加依赖

首先,在 pubspec.yaml 文件中添加 dart_shp 依赖:

dependencies:
  dart_shp: ^latest_version
  dart_jts: ^latest_version
  dart_hydrologis_utils: ^latest_version

2. 生成随机点并写入 Shapefile 文件

import 'package:dart_shp/dart_shp.dart';
import 'package:dart_jts/dart_jts.dart';
import 'dart:io';
import 'dart:math';

void main() {
  // 生成一些随机的纬度和经度点
  final random = Random();
  final randomLats = List.generate(5, (index) => (random.nextDouble() * 180.0) - 90.0);
  final randomLons = List.generate(5, (index) => (random.nextDouble() * 360.0) - 180.0);

  // 生成坐标列表
  final coordinates = List.generate(
      5, (index) => Coordinate.fromYX(randomLats[index], randomLons[index]));

  // 初始化 Geometry Factory
  final geometryFactory = GeometryFactory.defaultPrecision();

  // 将坐标转换为点
  final points = coordinates.map((e) => geometryFactory.createPoint(e)).toList();

  // 初始化 PointWriter 并写入点文件
  final writer = PointWriter(points, ShapeType.POINT);

  // 指定输出文件路径
  final shpFile = File('path/to/shp/file.shp');
  final shxFile = File('path/to/shx/file.shx');

  // 写入 Shapefile 和 SHX 文件
  writer.write(FileWriter(shpFile), FileWriter(shxFile));

  print('随机点已成功写入 Shapefile 文件');
}

3. 生成随机多边形并写入 Shapefile 文件

import 'package:dart_shp/dart_shp.dart';
import 'package:dart_jts/dart_jts.dart';
import 'dart:io';
import 'dart:math';

void mainPolygon() {
  // 生成 3 个随机点,确保形成一个简单且不自交的多边形
  final random = Random();
  final randomLats = List.generate(3, (index) => (random.nextDouble() * 180.0) - 90.0);
  final randomLons = List.generate(3, (index) => (random.nextDouble() * 360.0) - 180.0);

  // 生成坐标列表
  final coordinates = List.generate(
      3, (index) => Coordinate.fromYX(randomLats[index], randomLons[index]));

  // 关闭多边形,确保最后一个点与第一个点相同
  coordinates.add(coordinates.first);

  // 初始化 Geometry Factory
  final geometryFactory = GeometryFactory.defaultPrecision();

  // 将坐标转换为多边形
  final poly = geometryFactory.createPolygonFromCoords(coordinates);

  // 初始化 PolyWriter 并写入多边形文件
  final writer = PolyWriter([poly], ShapeType.POLYGON);

  // 指定输出文件路径
  final shpFile = File('path/to/shp/file.shp');
  final shxFile = File('path/to/shx/file.shx');

  // 写入 Shapefile 和 SHX 文件
  writer.write(FileWriter(shpFile), FileWriter(shxFile));

  print('随机多边形已成功写入 Shapefile 文件');
}

更多关于Flutter形状文件处理插件dart_shp的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter形状文件处理插件dart_shp的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在Flutter中处理形状文件(Shapefile,通常具有.shp扩展名)可以通过使用dart_shp插件来实现。这个插件允许你读取和解析Shapefile数据,以便在Flutter应用中显示或使用这些数据。下面是一个基本的示例,展示如何使用dart_shp插件读取和显示Shapefile中的数据。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了dart_shp依赖项:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  dart_shp: ^最新版本号  # 请替换为实际的最新版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖项。

接下来,是一个简单的Flutter应用示例,演示如何使用dart_shp读取Shapefile并显示其中的点数据(假设Shapefile包含点数据):

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:dart_shp/dart_shp.dart';
import 'dart:typed_data';
import 'dart:convert';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Shapefile Example',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: ShapefileScreen(),
    );
  }
}

class ShapefileScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _ShapefileScreenState createState() => _ShapefileScreenState();
}

class _ShapefileScreenState extends State<ShapefileScreen> {
  List<ShapefilePoint> points = [];

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _loadShapefile();
  }

  Future<void> _loadShapefile() async {
    // 假设Shapefile已经作为资产包含在应用中
    ByteData shapefileBytes = await rootBundle.load('assets/your_shapefile.shp');
    Uint8List shapefileUint8List = shapefileBytes.buffer.asUint8List();

    // 解析Shapefile
    Shapefile shapefile = Shapefile.parse(shapefileUint8List);
    
    // 假设Shapefile包含点数据
    if (shapefile.shapes.isNotEmpty && shapefile.shapes.first is ShapefilePoint) {
      points = shapefile.shapes.cast<ShapefilePoint>();
    }

    // 更新UI
    setState(() {});
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Shapefile Example'),
      ),
      body: points.isEmpty
          ? Center(child: Text('Loading Shapefile...'))
          : ListView.builder(
              itemCount: points.length,
              itemBuilder: (context, index) {
                ShapefilePoint point = points[index];
                return ListTile(
                  title: Text('Point ${index + 1}: (${point.x}, ${point.y})'),
                );
              }),
    );
  }
}

在这个示例中,我们做了以下几件事:

  1. pubspec.yaml中添加了dart_shp依赖项。
  2. 创建了一个简单的Flutter应用,包含一个主屏幕ShapefileScreen
  3. ShapefileScreeninitState方法中,我们从应用的资产中加载Shapefile,并使用dart_shp插件解析它。
  4. 我们假设Shapefile包含点数据,并将解析后的点数据存储在一个列表中。
  5. 在UI中,我们使用ListView.builder显示每个点的坐标。

请注意,这个示例假设Shapefile已经作为资产包含在Flutter应用中,并且Shapefile包含点数据。如果你的Shapefile包含其他类型的形状(如线或多边形),你需要相应地调整代码来处理这些形状。

此外,dart_shp插件的具体API和用法可能会随着版本的更新而发生变化,因此请参考最新的文档和示例代码以获取最准确的信息。

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