Flutter Windows系统交互插件system_windows的使用
Flutter Windows系统交互插件system_windows的使用
system_windows
是一个Flutter插件,它为桌面Flutter应用程序提供了系统托盘菜单的支持。此外,它还可以获取桌面上已打开窗口的列表,适用于MacOS、Windows和Linux系统。
如何使用?
要使用 system_windows
插件,首先需要在 pubspec.yaml
文件中添加依赖项,然后按照以下步骤进行操作:
-
安装插件: 在
pubspec.yaml
文件中添加system_windows
依赖项:dependencies: flutter: sdk: flutter system_windows: ^最新版本号
-
导入插件: 在Dart文件中导入
system_windows
包:import 'package:system_windows/system_windows.dart';
-
获取已打开的应用程序: 使用
SystemWindows
类来获取当前桌面上已打开的应用程序列表:var systemWindows = SystemWindows(); final activeApps = await systemWindows.getActiveApps();
-
检查屏幕录制权限(仅限MacOS): 如果你使用的是MacOS,可能需要检查是否有屏幕录制权限:
if (Platform.isMacOS) { hasScreenRecordingPermissions = await systemWindows.hasScreenRecordingPermission(); } else { hasScreenRecordingPermissions = true; }
完整示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 system_windows
插件来获取已打开的应用程序,并显示它们的活动情况:
import 'dart:io';
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:system_windows/system_windows.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
var systemWindows = SystemWindows();
var windowsToShow = <Window>[]; // 存储要显示的窗口列表
var ticks = 0; // 用于记录时间的计数器
var hasScreenRecordingPermissions = false; // 屏幕录制权限标志
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
_init(); // 初始化数据
}
void _init() async {
Timer.periodic(const Duration(milliseconds: 1000), (timer) async {
// 每秒获取一次已打开的应用程序
final activeApps = await systemWindows.getActiveApps();
// 检查是否有屏幕录制权限(仅限MacOS)
if (Platform.isMacOS) {
hasScreenRecordingPermissions = await systemWindows.hasScreenRecordingPermission();
} else {
hasScreenRecordingPermissions = true;
}
// 将获取到的应用程序转换为 Window 对象
final wl = activeApps
.map((w) => Window(w.name, w.title, w.isActive, 0, 0))
.toList();
// 如果是第一次获取数据,直接赋值给 windowsToShow
if (windowsToShow.isEmpty) {
windowsToShow = wl;
}
// 更新每个窗口的活动力度
for (var element in wl) {
if (element.isActive) {
final activeWindow = windowsToShow.firstWhere(
(window) => window.name == element.name,
orElse: () => null);
if (activeWindow != null) {
activeWindow.previousActivityForce = activeWindow.activityForce;
activeWindow.activityForce += 100; // 增加活动力度
}
}
}
// 更新UI
setState(() {
ticks += 100;
});
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: Scaffold(
body: Container(
margin: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 50.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
const SizedBox(height: 30.0),
Text(
'system_windows',
style: TextStyle(fontSize: 28.0),
),
const SizedBox(height: 20.0),
Text(
'此插件允许您获取桌面上已打开应用程序的数据,以便实现一些酷炫的功能,就像下面的示例一样 🔥',
style: TextStyle(fontSize: 18.0, color: Colors.black54),
),
const SizedBox(height: 30.0),
if (Platform.isMacOS) ...[
Text(
'是否有屏幕录制权限: $hasScreenRecordingPermissions',
),
const SizedBox(height: 30.0),
],
Expanded(
child: ListView.builder(
shrinkWrap: true,
itemCount: windowsToShow.length,
itemBuilder: (context, index) => Container(
margin: EdgeInsets.only(bottom: 20.0),
child: Stack(
children: [
Row(
children: [
// 使用 TweenAnimationBuilder 动态显示窗口的活动力度
TweenAnimationBuilder<int>(
tween: IntTween(
begin: windowsToShow[index].previousActivityForce,
end: windowsToShow[index].activityForce,
),
duration: Duration(milliseconds: 1000),
builder: (context, value, widget) => Expanded(
flex: value,
child: Container(
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.red,
borderRadius: BorderRadius.circular(4.0),
),
height: 40.0,
),
),
),
TweenAnimationBuilder<int>(
tween: IntTween(
begin: windowsToShow[index].activityForce,
end: ticks - windowsToShow[index].activityForce,
),
duration: Duration(milliseconds: 1000),
builder: (context, value, widget) => Expanded(
flex: value,
child: Container(
height: 40,
),
),
),
],
),
Padding(
padding: EdgeInsets.only(left: 55.0, top: 5.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text("名称: " + windowsToShow[index].name ?? ""),
Text("标题: " + windowsToShow[index].title ?? ""),
],
),
),
],
),
),
),
),
],
),
),
),
);
}
}
// 定义 Window 类,用于存储窗口信息
class Window {
Window(
this.name,
this.title,
this.isActive,
this.activityForce,
this.previousActivityForce,
);
String name; // 窗口名称
String title; // 窗口标题
bool isActive; // 是否为活动窗口
int activityForce; // 窗口的活动力度
int previousActivityForce; // 上一次的活动力度
}
更多关于Flutter Windows系统交互插件system_windows的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter Windows系统交互插件system_windows的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter中使用system_windows
插件与Windows系统进行交互的示例代码。system_windows
插件允许Flutter应用访问一些Windows特定的API和功能。
首先,你需要在你的pubspec.yaml
文件中添加system_windows
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
system_windows: ^0.x.x # 请检查最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,你需要导入system_windows
插件并在你的Flutter代码中调用相关功能。以下是一个简单的示例,展示了如何最小化、最大化和关闭Windows窗口。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:system_windows/system_windows.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
SystemWindows? _systemWindows;
@override
void initState() {
super.initState();
_systemWindows = SystemWindows();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('System Windows Interaction'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: () async {
if (await _systemWindows?.minimizeWindow() ?? false) {
print('Window minimized');
} else {
print('Failed to minimize window');
}
},
child: Text('Minimize Window'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
if (await _systemWindows?.maximizeWindow() ?? false) {
print('Window maximized');
} else {
print('Failed to maximize window');
}
},
child: Text('Maximize Window'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
if (await _systemWindows?.closeWindow() ?? false) {
print('Window closed');
// Note: Closing the window will terminate the Flutter app,
// so the following code will not be executed.
} else {
print('Failed to close window');
}
},
child: Text('Close Window'),
),
],
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,其中包含三个按钮,分别用于最小化、最大化和关闭窗口。通过调用_systemWindows
对象的相应方法来实现这些功能。
请注意,system_windows
插件的功能可能会随着版本的更新而变化,所以请务必查看官方文档以获取最新的API和使用指南。此外,由于system_windows
是一个平台特定的插件,它仅在Windows平台上有效,在其他平台上调用这些API将会导致错误或无效操作。
最后,别忘了在构建和运行你的Flutter应用之前,确保你正在Windows平台上进行开发。