Flutter图案锁插件flutter_pattern_locker的使用

发布于 1周前 作者 ionicwang 来自 Flutter

Flutter图案锁插件flutter_pattern_locker的使用

九宫格解锁

flutter_pattern_locker 是一个用于实现九宫格图案解锁功能的Flutter插件。它提供了以下特性:

  1. 显示错误轨迹:当用户输入错误的图案时,可以显示错误的轨迹。
  2. 绘制完成后不显示轨迹:在用户完成绘制后,可以选择是否继续显示轨迹。
  3. 自定义颜色和小箭头:可以设置图案锁的颜色,并选择是否显示小箭头。

以下是该插件的完整示例demo,展示了如何使用 flutter_pattern_locker 实现图案锁功能。

示例代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_pattern_locker/flutter_pattern_locker.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: '九宫格解锁',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
        visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
      ),
      home: MyHomePage(title: '九宫格解锁'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
  final String title;

  [@override](/user/override)
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  // 提示信息
  String tip = '请设置密码';
  String subTip = '';

  // 图案锁配置
  LockConfig config = LockConfig();

  // 存储用户设置的密码
  String? pwd;

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            // 主提示信息
            Text(tip, style: TextStyle(fontSize: 16)),
            // 子提示信息
            Text(subTip),

            // 图案锁组件
            PatternLocker(
              config: config,
              style: LockStyle(
                // 默认点的颜色
                defaultColor: Colors.grey,
                // 选中点的颜色
                selectedColor: Colors.blue,
              ),
              onStart: () {
                setState(() {
                  // 清空子提示信息
                  subTip = '';
                  // 重置错误状态
                  config.isError = false;
                  // 是否在完成绘制后保持轨迹
                  config.isKeepTrackOnComplete = false;

                  // 如果是第二次设置密码,则保持轨迹
                  if (tip == "再设置一次密码") {
                    config.isKeepTrackOnComplete = true;
                  }
                });
              },
              onComplete: (pwd, length) {
                // 第一次设置密码
                if (this.pwd == null) {
                  // 如果连接的点数少于4个,提示用户
                  if (length < 4) {
                    setState(() {
                      subTip = '密码至少连接4个点';
                      config.isError = true;
                      config.isKeepTrackOnComplete = true;
                    });
                  } else {
                    // 保存第一次设置的密码
                    this.pwd = pwd;
                    setState(() {
                      tip = "再设置一次密码";
                    });
                  }
                } 
                // 第二次设置密码
                else {
                  // 如果两次滑动的轨迹不一致,提示用户
                  if (this.pwd != pwd) {
                    setState(() {
                      config.isError = true;
                      subTip = '两次滑动的轨迹不一致';
                    });
                  } else {
                    // 设置成功
                    setState(() {
                      subTip = '设置成功';
                      config.isKeepTrackOnComplete = false;
                    });
                  }
                }
              },
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter图案锁插件flutter_pattern_locker的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter图案锁插件flutter_pattern_locker的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用flutter_pattern_locker插件的一个示例。这个插件允许你实现一个图案锁功能。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了flutter_pattern_locker依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  flutter_pattern_locker: ^最新版本号 # 请替换为最新的版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,我们可以创建一个简单的Flutter应用来演示如何使用flutter_pattern_locker插件。

主应用代码 (main.dart)

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_pattern_locker/flutter_pattern_locker.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Pattern Locker Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: PatternLockerScreen(),
    );
  }
}

class PatternLockerScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _PatternLockerScreenState createState() => _PatternLockerScreenState();
}

class _PatternLockerScreenState extends State<PatternLockerScreen> {
  final PatternLockerController _controller = PatternLockerController();
  List<int> _pattern = [];
  bool _isPatternCorrect = false;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Pattern Locker Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            PatternLocker(
              controller: _controller,
              onPatternCompleted: (pattern) {
                setState(() {
                  _pattern = pattern;
                  _isPatternCorrect = _checkPattern(pattern);
                });
                if (_isPatternCorrect) {
                  showDialog(
                    context: context,
                    builder: (context) => AlertDialog(
                      title: Text('Success'),
                      content: Text('Pattern matched!'),
                      actions: <Widget>[
                        TextButton(
                          onPressed: () {
                            Navigator.of(context).pop();
                            _controller.reset(); // Reset the pattern locker
                          },
                          child: Text('OK'),
                        ),
                      ],
                    ),
                  );
                } else {
                  showDialog(
                    context: context,
                    builder: (context) => AlertDialog(
                      title: Text('Failed'),
                      content: Text('Pattern does not match!'),
                      actions: <Widget>[
                        TextButton(
                          onPressed: () {
                            Navigator.of(context).pop();
                          },
                          child: Text('OK'),
                        ),
                      ],
                    ),
                  );
                }
              },
            ),
            SizedBox(height: 20),
            Text(
              'Is pattern correct? $_isPatternCorrect',
              style: TextStyle(fontSize: 20),
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () {
          setState(() {
            _pattern = [1, 2, 3, 6]; // Set a predefined correct pattern
            _isPatternCorrect = false;
          });
        },
        tooltip: 'Set Correct Pattern',
        child: Icon(Icons.lock),
      ),
    );
  }

  bool _checkPattern(List<int> inputPattern) {
    // Here we simply compare the input pattern with the predefined correct pattern
    // In a real-world scenario, you might want to compare it with a stored pattern
    return listEquals(inputPattern, _pattern);
  }
}

解释

  1. 依赖添加:在pubspec.yaml文件中添加flutter_pattern_locker依赖。
  2. 控制器:使用PatternLockerController来控制图案锁的行为。
  3. UI布局:使用PatternLocker小部件来显示图案锁界面。
  4. 图案匹配:当用户完成图案输入后,通过onPatternCompleted回调获取输入的图案,并与预设的正确图案进行比较。
  5. 重置图案锁:在匹配成功后,可以通过调用_controller.reset()方法来重置图案锁。

请注意,这里的_checkPattern函数只是简单地比较输入图案与预设图案。在实际应用中,你可能需要从某个存储(如SharedPreferences或数据库)中读取正确的图案并进行比较。

此外,确保你遵循了flutter_pattern_locker插件的最新文档和API变化,因为插件的API可能会随着版本的更新而有所变化。

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