Flutter图案锁插件flutter_pattern_locker的使用
Flutter图案锁插件flutter_pattern_locker的使用
九宫格解锁
flutter_pattern_locker
是一个用于实现九宫格图案解锁功能的Flutter插件。它提供了以下特性:
- 显示错误轨迹:当用户输入错误的图案时,可以显示错误的轨迹。
- 绘制完成后不显示轨迹:在用户完成绘制后,可以选择是否继续显示轨迹。
- 自定义颜色和小箭头:可以设置图案锁的颜色,并选择是否显示小箭头。
以下是该插件的完整示例demo,展示了如何使用 flutter_pattern_locker
实现图案锁功能。
示例代码
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_pattern_locker/flutter_pattern_locker.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: '九宫格解锁',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
),
home: MyHomePage(title: '九宫格解锁'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
[@override](/user/override)
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
// 提示信息
String tip = '请设置密码';
String subTip = '';
// 图案锁配置
LockConfig config = LockConfig();
// 存储用户设置的密码
String? pwd;
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
// 主提示信息
Text(tip, style: TextStyle(fontSize: 16)),
// 子提示信息
Text(subTip),
// 图案锁组件
PatternLocker(
config: config,
style: LockStyle(
// 默认点的颜色
defaultColor: Colors.grey,
// 选中点的颜色
selectedColor: Colors.blue,
),
onStart: () {
setState(() {
// 清空子提示信息
subTip = '';
// 重置错误状态
config.isError = false;
// 是否在完成绘制后保持轨迹
config.isKeepTrackOnComplete = false;
// 如果是第二次设置密码,则保持轨迹
if (tip == "再设置一次密码") {
config.isKeepTrackOnComplete = true;
}
});
},
onComplete: (pwd, length) {
// 第一次设置密码
if (this.pwd == null) {
// 如果连接的点数少于4个,提示用户
if (length < 4) {
setState(() {
subTip = '密码至少连接4个点';
config.isError = true;
config.isKeepTrackOnComplete = true;
});
} else {
// 保存第一次设置的密码
this.pwd = pwd;
setState(() {
tip = "再设置一次密码";
});
}
}
// 第二次设置密码
else {
// 如果两次滑动的轨迹不一致,提示用户
if (this.pwd != pwd) {
setState(() {
config.isError = true;
subTip = '两次滑动的轨迹不一致';
});
} else {
// 设置成功
setState(() {
subTip = '设置成功';
config.isKeepTrackOnComplete = false;
});
}
}
},
),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter图案锁插件flutter_pattern_locker的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter图案锁插件flutter_pattern_locker的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用flutter_pattern_locker
插件的一个示例。这个插件允许你实现一个图案锁功能。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了flutter_pattern_locker
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_pattern_locker: ^最新版本号 # 请替换为最新的版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,我们可以创建一个简单的Flutter应用来演示如何使用flutter_pattern_locker
插件。
主应用代码 (main.dart)
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_pattern_locker/flutter_pattern_locker.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Pattern Locker Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: PatternLockerScreen(),
);
}
}
class PatternLockerScreen extends StatefulWidget {
@override
_PatternLockerScreenState createState() => _PatternLockerScreenState();
}
class _PatternLockerScreenState extends State<PatternLockerScreen> {
final PatternLockerController _controller = PatternLockerController();
List<int> _pattern = [];
bool _isPatternCorrect = false;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Pattern Locker Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
PatternLocker(
controller: _controller,
onPatternCompleted: (pattern) {
setState(() {
_pattern = pattern;
_isPatternCorrect = _checkPattern(pattern);
});
if (_isPatternCorrect) {
showDialog(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog(
title: Text('Success'),
content: Text('Pattern matched!'),
actions: <Widget>[
TextButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop();
_controller.reset(); // Reset the pattern locker
},
child: Text('OK'),
),
],
),
);
} else {
showDialog(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog(
title: Text('Failed'),
content: Text('Pattern does not match!'),
actions: <Widget>[
TextButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop();
},
child: Text('OK'),
),
],
),
);
}
},
),
SizedBox(height: 20),
Text(
'Is pattern correct? $_isPatternCorrect',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
setState(() {
_pattern = [1, 2, 3, 6]; // Set a predefined correct pattern
_isPatternCorrect = false;
});
},
tooltip: 'Set Correct Pattern',
child: Icon(Icons.lock),
),
);
}
bool _checkPattern(List<int> inputPattern) {
// Here we simply compare the input pattern with the predefined correct pattern
// In a real-world scenario, you might want to compare it with a stored pattern
return listEquals(inputPattern, _pattern);
}
}
解释
- 依赖添加:在
pubspec.yaml
文件中添加flutter_pattern_locker
依赖。 - 控制器:使用
PatternLockerController
来控制图案锁的行为。 - UI布局:使用
PatternLocker
小部件来显示图案锁界面。 - 图案匹配:当用户完成图案输入后,通过
onPatternCompleted
回调获取输入的图案,并与预设的正确图案进行比较。 - 重置图案锁:在匹配成功后,可以通过调用
_controller.reset()
方法来重置图案锁。
请注意,这里的_checkPattern
函数只是简单地比较输入图案与预设图案。在实际应用中,你可能需要从某个存储(如SharedPreferences或数据库)中读取正确的图案并进行比较。
此外,确保你遵循了flutter_pattern_locker
插件的最新文档和API变化,因为插件的API可能会随着版本的更新而有所变化。