Flutter缓慢移动控件插件slowly_moving_widgets_field的使用

发布于 1周前 作者 nodeper 来自 Flutter

Flutter缓慢移动控件插件slowly_moving_widgets_field的使用

插件简介

slowly_moving_widgets_field 是一个Flutter插件,允许你将一组任意的小部件(widgets)在屏幕上缓慢移动,类似于经典的“小行星”视频游戏。你可以通过传递一个包含多个小部件的列表来实现这一效果。

关键特性

  • 碰撞检测:通过设置 collisionAmount 参数,可以让小部件在相互碰撞时弹开。如果 collisionAmountnull,则小部件会彼此重叠而不会弹开。
  • 返回 Stack 对象:插件的核心是返回一个 Stack 小部件,所有移动的小部件都在这个 Stack 中进行布局和动画。

示例效果

示例效果

注意事项

  • 性能问题:如果你添加了过多的小部件,可能会导致性能下降或出现未定义的行为。确保初始放置时所有小部件之间有足够的空间,避免重叠。
  • 碰撞检测的Bug:当启用碰撞检测时(即 collisionAmount 不为 null),有时小部件会在碰撞后卡在一起,具体原因尚不清楚。

待办事项

  • 允许指定背景颜色。
  • 在每次碰撞时引入一些随机性。
  • 允许指定小部件之间的重叠量(正数或负数),以控制何时触发反弹。
  • 允许指定移动速度。
  • 实现“软反弹”模式,使得靠近的小部件会逐渐推开,而不是立即反弹。

使用步骤

  1. 添加依赖:在 pubspec.yaml 文件中添加 slowly_moving_widgets_field 作为依赖项,并确保使用最新版本。

    dependencies:
      ...
      slowing_moving_widgets_field: 1.0.28      # 使用最新版本!
    

    然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

  2. 编写代码:以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 slowly_moving_widgets_field 插件。

完整示例代码

import 'dart:math';

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:slowly_moving_widgets_field/slowly_moving_widgets_field.dart';

final r = new Random();

void main() {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  runApp(new MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  final List<Moving> list = [];  // 用于存储所有移动的小部件

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        body: Center(
          child: SlowlyMovingWidgetsField(
            list: list,  // 传递小部件列表
          ),
        ),
      ),
    );
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    super.dispose();
  }

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();

    int colorRotate = 0;  // 用于循环生成不同颜色
    Color color;

    // 创建10个随机颜色的移动小部件
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
      switch (colorRotate) {
        case 0:
          color = Color.fromARGB(255, 0, 200 + r.nextInt(56), 200 + r.nextInt(56));  // 蓝绿色
          break;
        case 1:
          color = Color.fromARGB(255, 200 + r.nextInt(56), 0, 200 + r.nextInt(56));  // 红紫色
          break;
        case 2:
          color = Color.fromARGB(255, 200 + r.nextInt(56), 200 + r.nextInt(56), 0);  // 黄绿色
          break;
      }

      colorRotate++;
      colorRotate %= 3;  // 循环切换颜色

      // 每个小部件都包裹在一个 `Moving` 容器中
      list.add(Moving(
        child: Container(
          child: Text("$i", style: TextStyle(fontSize: 40)),  // 显示数字
          color: color,  // 设置背景颜色
          height: 50,  // 设置高度
          width: 100,  // 设置宽度
        ),
        height: 50,  // 移动容器的高度
        width: 100,  // 移动容器的宽度
      ));
    }
  }
}

更多关于Flutter缓慢移动控件插件slowly_moving_widgets_field的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter缓慢移动控件插件slowly_moving_widgets_field的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用slowly_moving_widgets_field插件的一个示例。请注意,假设你已经将这个插件添加到了你的pubspec.yaml文件中,并且已经运行了flutter pub get来安装它。

首先,确保你的pubspec.yaml文件包含以下依赖项:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  slowly_moving_widgets_field: ^latest_version  # 请替换为实际的最新版本号

然后,你可以在你的Flutter应用中按照以下步骤使用SlowlyMovingWidgetsField

  1. 导入插件: 在你的Dart文件中导入slowly_moving_widgets_field插件。

    import 'package:slowly_moving_widgets_field/slowly_moving_widgets_field.dart';
    
  2. 使用SlowlyMovingWidgetsField: 在你的UI中使用SlowlyMovingWidgetsField控件。以下是一个简单的示例,展示如何在Scaffold中放置一个缓慢移动的文本字段。

    import 'package:flutter/material.dart';
    import 'package:slowly_moving_widgets_field/slowly_moving_widgets_field.dart';
    
    void main() {
      runApp(MyApp());
    }
    
    class MyApp extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return MaterialApp(
          title: 'Flutter Demo',
          theme: ThemeData(
            primarySwatch: Colors.blue,
          ),
          home: SlowMovingWidgetsScreen(),
        );
      }
    }
    
    class SlowMovingWidgetsScreen extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text('Slowly Moving Widgets Field Demo'),
          ),
          body: Padding(
            padding: const EdgeInsets.all(16.0),
            child: Column(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
              children: <Widget>[
                Text('This is a slowly moving text field:'),
                SizedBox(height: 20),
                SlowlyMovingWidgetsField(
                  child: TextField(
                    decoration: InputDecoration(
                      border: OutlineInputBorder(),
                      labelText: 'Enter text here',
                    ),
                  ),
                  duration: Duration(seconds: 5),  // 设置移动周期
                  movementCurve: Curves.easeInOutQuad,  // 设置移动曲线
                ),
              ],
            ),
          ),
        );
      }
    }
    

在这个示例中:

  • SlowlyMovingWidgetsField 是一个包装控件,它接受一个子控件(在这个例子中是一个TextField)。
  • duration 参数指定了控件移动一个完整周期所需的时间。
  • movementCurve 参数定义了控件移动时的动画曲线。

你可以根据需要调整这些参数,以达到你想要的动画效果。

请注意,slowly_moving_widgets_field 插件可能不是一个实际存在的Flutter插件,因为Flutter的插件生态系统非常庞大,而且每天都在变化。这个示例是假设性的,旨在展示如何在一个Flutter项目中集成和使用一个假设的缓慢移动控件插件。如果你正在寻找一个实际存在的插件,你可能需要在Flutter的官方插件仓库(pub.dev)中搜索类似的插件。

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