HarmonyOS 鸿蒙Next Image 组件在可见时不能旋转,详情请看描述中的代码

发布于 1周前 作者 htzhanglong 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next Image 组件在可见时不能旋转,详情请看描述中的代码

@Entry
@Component
struct ImageRoteTestPage {
  build() {
    Row() {
      Column() {
        Image($r('app.media.refresh_weather_icon'))
          .width(30)
          .height(30)
          .margin(10)
          .rotate({
            angle: 360
          })
          .animation({
            duration: 1000,
            curve: Curve.Linear,
            delay: 0,
            iterations: 100,
            playMode: PlayMode.Normal
          })

      }
      .justifyContent(FlexAlign.Center)
      .width('100%')
      .height('100%')

    }
    .backgroundColor('#ff0000')
    .height('100%')
  }
}

更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next Image 组件在可见时不能旋转,详情请看描述中的代码的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html

2 回复

给image组件的rotate属性设置状态变量,实现控制旋转:

请参考如下代码:

@Entry
@Component
struct ImageAnimateToRotate{
  @State message: string = 'Hello World';
  @State imageAngle: number = 0

  build() {
    Column() {
      Image($r('app.media.startIcon')).width(200).height(200)
        .rotate({ z: 1, angle: this.imageAngle })
        .onAppear(() => {
          animateTo({ duration: 5000, iterations: -1 }, () => {
            this.imageAngle = 360
          })
        })
    }
    .height('100%')
    .width('100%')
  }
}

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针对HarmonyOS(鸿蒙)系统中Next Image组件在可见时不能旋转的问题,这通常与组件的属性设置或事件处理有关。在鸿蒙系统中,组件的旋转行为可能受到其父容器的布局方向、组件自身的旋转属性以及动画或事件处理逻辑的影响。

首先,请检查Next Image组件的rotation属性是否已被正确设置。在鸿蒙的XML布局文件中,可以通过ohos:rotation属性来设置组件的初始旋转角度。如果需要在运行时动态旋转,则需要在代码中通过相应的API进行设置。

其次,确认是否有事件或动画正在影响Next Image组件的旋转。例如,如果组件被绑定到了某个手势识别器或动画效果上,这些可能会覆盖或阻止组件的旋转。

最后,检查父容器的布局方向和属性,确保它们没有限制子组件(包括Next Image)的旋转。

如果上述步骤都无法解决问题,可能是由于鸿蒙系统的特定版本或配置导致的。此时,建议直接查阅鸿蒙系统的官方文档或联系官网客服获取更专业的帮助。

如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是 https://www.itying.com/category-93-b0.html

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