Flutter通信协议框架插件noise_protocol_framework的使用
Flutter通信协议框架插件noise_protocol_framework的使用
标题
noise_protocol_framework
内容
noise_protocol_framework
是一个纯 Dart 库,提供了 Noise Protocol Framework 的易于使用的实现。Noise Protocol Framework 是一套可以用于在两个实体之间建立安全通信通道的加密协议。
该实现借鉴了 Yawning 的 Noise Protocol Framework,后者是用 Golang 编写的。
有关 Noise Protocol Framework 的更多信息,请参阅 官方规格网站。
特性
- 实现 Noise Protocol Framework。
- 支持各种握手模式和密钥对,包括自定义模式。
- 提供了一个简单的的 API 来加密和解密消息。
- 支持预共享密钥和静态密钥。
此包已尽力确保其可靠性和效率。
使用方法
要使用 noise_protocol_framework
,请将其添加到您的 pubspec.yaml
文件中:
dependencies:
noise_protocol_framework: ^1.0.1
然后,导入库:
import 'package:noise_protocol_framework/noise_protocol_framework.dart';
您可以使用该库来在两个实体之间建立安全通信通道。
有关如何使用库的更多信息,请参阅 API 文档。
贡献
欢迎贡献!请阅读 贡献指南 获取更多信息。
许可证
noise_protocol_framework
发布在 MIT License 下。更多详情请参阅 LICENSE。
示例代码
import 'dart:typed_data';
import 'package:noise_protocol_framework/extensions/ext_on_byte_list.dart';
import 'package:noise_protocol_framework/noise_protocol_framework.dart';
import 'package:elliptic/elliptic.dart';
import 'package:crypto/crypto.dart';
import 'package:pointycastle/export.dart' show GCMBlockCipher, BlockCipher;
Future<void> knpsk0(Curve curve, Uint8List psk, String name) async {
// 初始化发起方的握手状态
KeyPair initiatorStatic = KeyPair.generate(curve);
NoiseProtocol initiator = NoiseProtocol.getKNPSK0Initiator(
initiatorStatic, psk, NoiseHash(sha2256), curve);
await initiator.initialize(
CipherState.empty(GCMBlockCipher(BlockCipher("AES"))), name);
// 初始化响应方的握手状态
NoiseProtocol responder = NoiseProtocol.getKNPSK0Responder(
bytesFromHex(curve.publicKeyToCompressedHex(
PublicKey.fromHex(curve, initiatorStatic.publicKey.toHex()))),
psk,
NoiseHash(sha2256),
curve);
await responder.initialize(
CipherState.empty(GCMBlockCipher(BlockCipher("AES"))), name);
var initiatorMessage1 = await initiator.sendMessage(Uint8List(0));
var responderMessage1 = await responder.readMessage(initiatorMessage1);
assert(responderMessage1.isEmpty);
var responderMessage2 = await responder.sendMessage(Uint8List(0));
var initiatorMessage2 = await initiator.readMessage(responderMessage2);
assert(initiatorMessage2.isEmpty);
// 加密并发送一条消息从发起方到响应方
final plaintext = Uint8List.fromList('Hello, responder!'.codeUnits);
final ciphertext = await initiator.sendMessage(plaintext);
final response = await responder.readMessage(ciphertext);
print('Responder received message: ${String.fromCharCodes(response)}');
// 加密并发送一条消息从响应方到发起方
final plaintext2 = Uint8List.fromList('Hello, initiator!'.codeUnits);
final ciphertext2 = await responder.sendMessage(plaintext2);
final response2 = await initiator.readMessage(ciphertext2);
print('Initiator received message: ${String.fromCharCodes(response2)}');
}
Future<void> nkpsk0(Curve curve, Uint8List psk, String name) async {
// 初始化发起方的握手状态
KeyPair responderStatic = KeyPair.generate(curve);
NoiseProtocol initiator = NoiseProtocol.getNKPSK0Initiator(
bytesFromHex(responderStatic.publicKey.toHex()),
psk,
NoiseHash(sha2256),
curve);
await initiator.initialize(
CipherState.empty(GCMBlockCipher(BlockCipher("AES"))), name);
// 初始化响应方的握手状态
NoiseProtocol responder = NoiseProtocol.getNKPSK0Responder(
responderStatic, psk, NoiseHash(sha2256), curve);
await responder.initialize(
CipherState.empty(GCMBlockCipher(BlockCipher("AES"))), name);
var initiatorMessage1 = await initiator.sendMessage(Uint8List(0));
var responderMessage1 = await responder.readMessage(initiatorMessage1);
assert(responderMessage1.isEmpty);
var responderMessage2 = await responder.sendMessage(Uint8List(0));
var initiatorMessage2 = await initiator.readMessage(responderMessage2);
assert(initiatorMessage2.isEmpty);
// 加密并发送一条消息从发起方到响应方
final plaintext = Uint8List.fromList('Hello, responder!'.codeUnits);
final ciphertext = await initiator.sendMessage(plaintext);
final response = await responder.readMessage(ciphertext);
print('Responder received message: ${String.fromCharCodes(response)}');
// 加密并发送一条消息从响应方到发起方
final plaintext2 = Uint8List.fromList('Hello, initiator!'.codeUnits);
final ciphertext2 = await responder.sendMessage(plaintext2);
final response2 = await initiator.readMessage(ciphertext2);
print('Initiator received message: ${String.fromCharCodes(response2)}');
}
void main() async {
Curve curve = getP256();
Uint8List psk = bytesFromHex(
"688c945cc5b07669ee30be7cbf6ac66cf7b9f53e3a8a787304be1d378ede0183");
await knpsk0(curve, psk, "Noise_KNpsk0_P256_AESGCM_SHA2256");
await nkpsk0(curve, psk, "Noise_NKpsk0_P256_AESGCM_SHA2256");
}
更多关于Flutter通信协议框架插件noise_protocol_framework的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter通信协议框架插件noise_protocol_framework的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用noise_protocol_framework
插件的示例代码。noise_protocol_framework
是一个用于实现Noise协议的Flutter插件,Noise协议是一种加密握手协议,旨在提供安全的通信。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了noise_protocol_framework
依赖项:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
noise_protocol_framework: ^最新版本号 # 替换为实际的最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖项。
接下来是一个简单的示例,展示了如何使用noise_protocol_framework
在Flutter中实现Noise协议的通信。
示例代码
-
创建Flutter项目
如果你还没有Flutter项目,可以使用
flutter create my_app
创建一个新的Flutter项目。 -
导入
noise_protocol_framework
在你的Dart文件中(例如
lib/main.dart
),导入noise_protocol_framework
:import 'package:noise_protocol_framework/noise_protocol_framework.dart'; import 'dart:typed_data'; import 'dart:io';
-
设置Noise协议配置
配置Noise协议握手模式和密钥对。这里我们使用Noise_NN(Noise Network Noise)模式作为示例:
void main() async { runApp(MyApp()); // 初始化Noise协议配置 var config = NoiseConfig.noiseNN; // 生成密钥对 var keyPair = await NoiseKeyPair.generate(); // 创建Noise握手状态机 var handshakeState = NoiseHandshakeState.init(config, keyPair); // 打印初始的静态密钥和公共密钥 print("Static Key: ${handshakeState.staticPublicKey.toHex()}"); print("Public Key: ${handshakeState.publicKey.toHex()}"); // 模拟服务器端的响应(在实际应用中,这将是从服务器接收到的) var serverPublicKey = Uint8List.fromList(hexStringToByteArray("服务器公钥的十六进制表示")); var serverStaticKey = Uint8List.fromList(hexStringToByteArray("服务器静态公钥的十六进制表示")); // 执行握手(客户端) var transportState = await handshakeState.writeMessageAndReadResponse( Uint8List.fromList([]), // 空消息,仅用于握手 serverPublicKey, serverStaticKey ); // 握手成功后,可以使用transportState进行加密通信 var encryptedMessage = transportState.writeMessage(Uint8List.fromList("Hello, Noise!".codeUnits)); // 发送加密消息(在实际应用中,通过网络发送) // 例如:socket.write(encryptedMessage); // 接收并解密消息(在实际应用中,从网络接收) var receivedEncryptedMessage = Uint8List.fromList(/* 从网络接收到的加密消息 */); var decryptedMessage = transportState.readMessage(receivedEncryptedMessage); print("Decrypted Message: ${String.fromCodeUnits(decryptedMessage)}"); } Uint8List hexStringToByteArray(String s) { int len = s.length; Uint8List data = Uint8List(len / 2); for (int i = 0; i < len; i += 2) { data[i / 2] = Uint8List.fromList(s.substring(i, i + 2).codeUnits).first; } return data; }
注意事项
-
密钥和公钥:在实际应用中,你需要从服务器获取公钥和静态公钥,这里使用硬编码的十六进制字符串仅作为示例。
-
网络通信:上述代码示例中并未实际进行网络通信,仅展示了握手和加密/解密过程。你需要将加密和解密消息通过网络发送和接收。
-
错误处理:在实际应用中,你需要添加适当的错误处理逻辑,以处理可能发生的异常和错误。
-
安全性:确保在实际应用中遵循最佳安全实践,例如使用安全的随机数生成器、定期更新密钥等。
这个示例提供了一个基本的框架,你可以根据需要进行扩展和修改,以适应你的具体应用场景。