Flutter XML解析插件flame_kenney_xml的使用

发布于 1周前 作者 caililin 来自 Flutter

Flutter XML解析插件flame_kenney_xml的使用

标题

Flutter XML解析插件flame_kenney_xml的使用

内容

flame

Adds support for parsing XML sprite sheets from https://kenney.nl, and other sprite sheets on the same format.


Getting started #

To get started, first add flame_kenney_xml as a dependency in your flutter project.

flutter pub add flame_kenney_xml

Then place the spritesheet.json in assets/ and spritesheet.png in assets/images/ (or whatever the names of the files are).

Then load the image and the spritesheet using:

final spritesheet = await XmlSpriteSheet.load(
  image: 'spritesheet.png',
  xml: 'spritesheet.xml',
);

示例代码

import 'dart:async';

import 'package:flame/components.dart';
import 'package:flame/events.dart';
import 'package:flame/extensions.dart';
import 'package:flame/game.dart';
import 'package:flame_kenney_xml/flame_kenney_xml.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

/// A simple game that adds a random sprite component created from a kenney.nl
/// sprite sheet to the screen when tapped.
void main() {
  runApp(
    GameWidget.controlled(
      gameFactory: () => FlameGame(world: KenneyWorld()),
    ),
  );
}

class KenneyWorld extends World with TapCallbacks {
  late final XmlSpriteSheet spritesheet;

  @override
  Future<void> onLoad() async {
    spritesheet = await XmlSpriteSheet.load(
      imagePath: 'spritesheet_stone.png',
      xmlPath: 'spritesheet_stone.xml',
    );
    add(randomSpriteComponent());
  }

  @override
  void onTapDown(TapDownEvent event) {
    add(randomSpriteComponent(position: event.localPosition));
  }

  SpriteComponent randomSpriteComponent({Vector2? position}) {
    final name = spritesheet.spriteNames.random();
    return SpriteComponent(
      sprite: spritesheet.getSprite(name),
      position: position,
      anchor: Anchor.center,
    );
  }
}

使用说明

  1. 首先,在你的Flutter项目中添加flame_kenney_xml作为依赖。
    flutter pub add flame_kenney_xml
    
  2. spritesheet.json文件放在assets/目录下,将 spritesheet.png 放在assets/images/目录下(或者根据实际文件名修改)。
  3. 使用XmlSpriteSheet.load方法加载图像和精灵表:
final spritesheet = await XmlSpriteSheet.load(
  image: 'spritesheet.png',
  xml: 'spritesheet.xml',
);

更多关于Flutter XML解析插件flame_kenney_xml的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter XML解析插件flame_kenney_xml的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用flame_kenney_xml插件来解析XML数据的示例代码。这个插件是对xml库的封装,使其更加易于在Flutter项目中使用。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了flame_kenney_xml依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  flame_kenney_xml: ^最新版本号  # 请替换为实际的最新版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,我们将编写一个简单的Flutter应用,演示如何使用flame_kenney_xml来解析XML数据。

示例XML数据

假设我们有一个简单的XML文件example.xml,内容如下:

<note>
    <to>Tove</to>
    <from>Jani</from>
    <heading>Reminder</heading>
    <body>Don't forget me this weekend!</body>
</note>

Flutter代码示例

  1. 创建一个Flutter项目(如果还没有的话)。

  2. 编写Dart代码来解析XML

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flame_kenney_xml/flame_kenney_xml.dart';
import 'dart:convert';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Flutter XML Parsing Example'),
        ),
        body: Center(
          child: FutureBuilder<XmlElement>(
            future: _loadAndParseXml(),
            builder: (context, snapshot) {
              if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
                return CircularProgressIndicator();
              } else if (snapshot.hasError) {
                return Text('Error: ${snapshot.error}');
              } else if (snapshot.hasData) {
                return _buildNoteDetails(snapshot.data!);
              } else {
                return Text('No data');
              }
            },
          ),
        ),
      ),
    );
  }

  Future<XmlElement> _loadAndParseXml() async {
    // 这里我们假设XML数据是硬编码在字符串中的,实际情况下你可能会从网络或本地文件加载它
    String xmlData = '''
    <note>
        <to>Tove</to>
        <from>Jani</from>
        <heading>Reminder</heading>
        <body>Don't forget me this weekend!</body>
    </note>
    ''';

    // 将字符串转换为XML文档
    XmlDocument xmlDocument = XmlDocument.parse(xmlData);

    // 获取根元素
    return xmlDocument.rootElement;
  }

  Widget _buildNoteDetails(XmlElement noteElement) {
    return Column(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
      children: <Widget>[
        Text('To: ${noteElement.findElements('to').first.text}'),
        Text('From: ${noteElement.findElements('from').first.text}'),
        Text('Heading: ${noteElement.findElements('heading').first.text}'),
        Text('Body: ${noteElement.findElements('body').first.text}'),
      ],
    );
  }
}

解释

  • _loadAndParseXml 方法:这个方法加载并解析XML数据。在实际应用中,你可能会从网络请求或本地文件加载XML数据。在这个示例中,XML数据是硬编码在字符串中的。
  • XmlDocument.parse:将XML字符串解析为XmlDocument对象。
  • rootElement:获取XML文档的根元素。
  • findElements:在根元素中查找具有指定标签名的子元素。
  • FutureBuilder:用于异步加载数据并在数据加载完成、出错或仍在加载时显示不同的UI。

这个示例展示了如何使用flame_kenney_xml插件来解析XML数据,并在Flutter应用中显示解析后的内容。根据你的实际需求,你可以进一步扩展和修改这个示例。

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