uni-app最新版的抖音小程序 苹果机型 uni.upx2px 有概率会返回1px

发布于 1周前 作者 phonegap100 来自 Uni-App

uni-app最新版的抖音小程序 苹果机型 uni.upx2px 有概率会返回1px

8 回复

感谢反馈,这个概率返回 1px怎么理解,经过你测试哪些机器、ios 版本有问题?这些问题稳定复现吗?
本地是否可以稳定复现,最好提供一个复现工程,如果不能复现问题,没办法进行排查。


示例的在下面哈 复现步骤,抖音开发者工具打开示例工程 编译后点击预览,用苹果手机 (抖音需要是最新版)扫码进去 就可以看到错误效果 显示0.5px

uni.upx2px(500) 数值是500 但是返回了0.5

回复 2***@qq.com: 奇怪,我用 iphone 8 的真机测试没有复现

如果你可以稳定复现,可以尝试看看这个源码 https://github.com/dcloudio/uni-app/blob/next/packages/uni-api/src/service/base/upx2px.ts 观察下是哪里的计算有问题,把进一步的信息给到我

回复 DCloud_UNI_OttoJi: 需要稍微高一点的苹果手机 比如iphone15 把抖音升级到最新版 预览扫码进去 正常的话 就是杀掉抖音进程 重新扫码 就有概率复现了 怀疑是拿不到苹果的 pixelRatio, windowWidth 比例导致

针对您提到的uni-app最新版在抖音小程序中,苹果机型使用uni.upx2px有概率返回1px的问题,这通常是由于设备像素比(device pixel ratio, DPR)以及uni-app在不同平台下的适配机制导致的。以下是一些可能的代码示例和解释,以帮助您理解和处理这个问题。

1. 理解uni.upx2px

uni.upx2px函数用于将upx单位转换为px单位。在uni-app中,upx是一个自适应单位,它根据屏幕宽度自动缩放,确保在不同尺寸的屏幕上保持一致的布局效果。

2. 设备像素比的影响

苹果设备通常具有较高的DPR值(如iPhone XR的DPR为2,iPhone 12 Pro Max的DPR为3),这意味着物理像素与CSS像素之间存在比例关系。当DPR较高时,uni.upx2px的转换结果可能会受到细微影响,尤其是在边界情况下。

3. 代码示例:手动调整

由于uni.upx2px可能存在的不稳定行为,您可以考虑手动计算px值,以绕过这个问题。以下是一个示例代码,展示如何根据屏幕宽度和DPR手动计算px值:

// 获取屏幕宽度(单位:px)
const screenWidth = uni.getSystemInfoSync().screenWidth;
// 假设设计稿宽度为750upx
const designWidth = 750;

// 计算1upx对应的px值
const upxToPxRatio = screenWidth / designWidth;

// 自定义转换函数
function customUpx2px(upx) {
  return Math.round(upx * upxToPxRatio);
}

// 使用示例
const pxValue = customUpx2px(10); // 将10upx转换为px
console.log(pxValue); // 输出结果,根据屏幕宽度和设计稿宽度计算得出

4. 注意事项

  • 兼容性:确保您的代码在不同设备和平台上的兼容性。
  • 性能:手动计算可能会影响性能,尤其是在频繁调用的场景下。因此,建议在必要时才使用这种方法。
  • 更新:关注uni-app的官方更新和修复,以获取关于此问题的最新解决方案。

通过上述方法,您可以更灵活地控制upx到px的转换,从而在一定程度上绕过uni.upx2px在特定情况下的不稳定行为。希望这些信息对您有所帮助!

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