Flutter随机数生成插件randomizer_null_safe的使用

发布于 1周前 作者 vueper 来自 Flutter

Flutter随机数生成插件randomizer_null_safe的使用

插件介绍

randomizer_null_safe 是一个帮助在Flutter中生成随机颜色、从列表中随机选择元素、生成随机整数和随机浮点数等的插件。它支持null-safety,并且优化了代码,增加了新的功能。

使用说明

  1. 不带种子初始化Randomizer

    • 使用 Randomizer.instance() 获取相同的静态实例。
    Randomizer randomizer = Randomizer.instance();
    Randomizer randomizer2 = Randomizer.instance();
    // randomizer 是等于 randomizer2 的的
    
  2. 带种子初始化Randomizer

    • 使用 Randomizer.instance(seed) 初始化带有自定义种子的Randomizer。 这样即使种子相同,也会返回不同的 Randomizer 实例。
    Randomizer randomizer = Randomizer.instance(N); // N 是 int 类型
    Randomizer randomizer2 = Randomizer.instance(O); // O 可能与 N 不同
    // randomizer 不等于 randomizer2
    

    注意:只有在你知道自己在做什么时才使用自己的种子。

  3. 生成随机颜色

    Color color1 = randomizer.randomColor();
    Color color3 = randomizer.randomColorWithOpacity();
    
  4. 从非空列表中获取随机值

    int num = randomizer.randomElementFromList([0, 1, 2, 3]);
    
  5. 获取随机整数值

    int num1 = randomizer.randomInt();
    int num2 = randomizer.randomInt(max: 1000);
    int num3 = randomizer.randomInt(includeNegative: true);
    int num4 = randomizer.randomInt(max: 1000, includeNegative: true);
    int num5 = randomizer.randomIntInRange(10000, 999999);
    
  6. 获取随机浮点数值

    double num1 = randomizer.randomDouble();
    double num2 = randomizer.randomDouble(max: 99);
    double num3 = randomizer.randomDouble(includeNegative: true);
    double num4 = randomizer.randomDouble(max: 99, includeNegative: true);
    double num5 = randomizer.randomDoubleInRange(10, 99);
    

更多关于Flutter随机数生成插件randomizer_null_safe的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter随机数生成插件randomizer_null_safe的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用randomizer_null_safe插件来生成随机数的代码示例。这个插件是一个空安全版本的随机数生成器,可以方便地生成各种随机数。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了randomizer_null_safe依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  randomizer_null_safe: ^x.y.z  # 请替换为最新版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下方式使用randomizer_null_safe插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:randomizer_null_safe/randomizer_null_safe.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Randomizer Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: RandomNumberScreen(),
    );
  }
}

class RandomNumberScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _RandomNumberScreenState createState() => _RandomNumberScreenState();
}

class _RandomNumberScreenState extends State<RandomNumberScreen> {
  Randomizer randomizer = Randomizer();

  String randomInt = '';
  String randomDouble = '';
  String randomBool = '';

  void generateRandomNumbers() {
    setState(() {
      randomInt = randomizer.nextInt(100).toString(); // 生成0到99之间的随机整数
      randomDouble = randomizer.nextDouble(0, 100).toString(); // 生成0到100之间的随机浮点数
      randomBool = randomizer.nextBool().toString(); // 生成随机布尔值
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Randomizer Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'Random Integer: $randomInt',
              style: TextStyle(fontSize: 20),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            Text(
              'Random Double: $randomDouble',
              style: TextStyle(fontSize: 20),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            Text(
              'Random Boolean: $randomBool',
              style: TextStyle(fontSize: 20),
            ),
            SizedBox(height: 40),
            ElevatedButton(
              onPressed: generateRandomNumbers,
              child: Text('Generate Random Numbers'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中:

  1. 我们创建了一个Flutter应用,并在pubspec.yaml文件中添加了randomizer_null_safe依赖。
  2. RandomNumberScreen组件中,我们实例化了Randomizer对象。
  3. 我们定义了三个字符串变量randomIntrandomDoublerandomBool来存储生成的随机数。
  4. generateRandomNumbers方法使用Randomizer对象的nextIntnextDoublenextBool方法来生成随机数,并通过setState方法更新UI。
  5. 在UI中,我们展示了生成的随机数,并提供了一个按钮来触发随机数生成。

运行这个应用,你应该能够看到一个界面,点击按钮后会生成并显示随机的整数、浮点数和布尔值。

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