Flutter随机数生成插件randomizer_null_safe的使用
Flutter随机数生成插件randomizer_null_safe的使用
插件介绍
randomizer_null_safe
是一个帮助在Flutter中生成随机颜色、从列表中随机选择元素、生成随机整数和随机浮点数等的插件。它支持null-safety,并且优化了代码,增加了新的功能。
使用说明
-
不带种子初始化Randomizer
- 使用
Randomizer.instance()
获取相同的静态实例。
Randomizer randomizer = Randomizer.instance(); Randomizer randomizer2 = Randomizer.instance(); // randomizer 是等于 randomizer2 的的
- 使用
-
带种子初始化Randomizer
- 使用
Randomizer.instance(seed)
初始化带有自定义种子的Randomizer。 这样即使种子相同,也会返回不同的Randomizer
实例。
Randomizer randomizer = Randomizer.instance(N); // N 是 int 类型 Randomizer randomizer2 = Randomizer.instance(O); // O 可能与 N 不同 // randomizer 不等于 randomizer2
注意:只有在你知道自己在做什么时才使用自己的种子。
- 使用
-
生成随机颜色
Color color1 = randomizer.randomColor(); Color color3 = randomizer.randomColorWithOpacity();
-
从非空列表中获取随机值
int num = randomizer.randomElementFromList([0, 1, 2, 3]);
-
获取随机整数值
int num1 = randomizer.randomInt(); int num2 = randomizer.randomInt(max: 1000); int num3 = randomizer.randomInt(includeNegative: true); int num4 = randomizer.randomInt(max: 1000, includeNegative: true); int num5 = randomizer.randomIntInRange(10000, 999999);
-
获取随机浮点数值
double num1 = randomizer.randomDouble(); double num2 = randomizer.randomDouble(max: 99); double num3 = randomizer.randomDouble(includeNegative: true); double num4 = randomizer.randomDouble(max: 99, includeNegative: true); double num5 = randomizer.randomDoubleInRange(10, 99);
更多关于Flutter随机数生成插件randomizer_null_safe的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
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更多关于Flutter随机数生成插件randomizer_null_safe的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用randomizer_null_safe
插件来生成随机数的代码示例。这个插件是一个空安全版本的随机数生成器,可以方便地生成各种随机数。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了randomizer_null_safe
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
randomizer_null_safe: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下方式使用randomizer_null_safe
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:randomizer_null_safe/randomizer_null_safe.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Randomizer Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: RandomNumberScreen(),
);
}
}
class RandomNumberScreen extends StatefulWidget {
@override
_RandomNumberScreenState createState() => _RandomNumberScreenState();
}
class _RandomNumberScreenState extends State<RandomNumberScreen> {
Randomizer randomizer = Randomizer();
String randomInt = '';
String randomDouble = '';
String randomBool = '';
void generateRandomNumbers() {
setState(() {
randomInt = randomizer.nextInt(100).toString(); // 生成0到99之间的随机整数
randomDouble = randomizer.nextDouble(0, 100).toString(); // 生成0到100之间的随机浮点数
randomBool = randomizer.nextBool().toString(); // 生成随机布尔值
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Randomizer Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'Random Integer: $randomInt',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
SizedBox(height: 20),
Text(
'Random Double: $randomDouble',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
SizedBox(height: 20),
Text(
'Random Boolean: $randomBool',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
SizedBox(height: 40),
ElevatedButton(
onPressed: generateRandomNumbers,
child: Text('Generate Random Numbers'),
),
],
),
),
);
}
}
在这个示例中:
- 我们创建了一个Flutter应用,并在
pubspec.yaml
文件中添加了randomizer_null_safe
依赖。 - 在
RandomNumberScreen
组件中,我们实例化了Randomizer
对象。 - 我们定义了三个字符串变量
randomInt
、randomDouble
和randomBool
来存储生成的随机数。 generateRandomNumbers
方法使用Randomizer
对象的nextInt
、nextDouble
和nextBool
方法来生成随机数,并通过setState
方法更新UI。- 在UI中,我们展示了生成的随机数,并提供了一个按钮来触发随机数生成。
运行这个应用,你应该能够看到一个界面,点击按钮后会生成并显示随机的整数、浮点数和布尔值。