Flutter插件dartamaker的使用_dartamaker是一个命令行Dart脚本和库,用于生成JSON或CSV数据

发布于 1周前 作者 sinazl 最后一次编辑是 5天前 来自 Flutter

Flutter插件dartamaker的使用_dartamaker是一个命令行Dart脚本和库,用于生成JSON或CSV数据

dartamaker介绍

dartamaker是一个命令行Dart脚本和库,用于生成JSON或CSV数据。如果你正在构建一个IT系统,那么你可能需要填充数据库(无论是SQL还是NoSQL)以测试和基准测试。

这是一个Node.js datamaker工具的移植版本,详情请参阅AUTHORS文件。

dartamaker使用示例

$ dartamaker --format csv --iterations 5 "{{uuid}},{{date}},{{firstname}} {{surname}},{{email}}" 
10U9SHHE2463IH9E,1970-10-12,Marylee Dodge,meagan-harwell@betaine.com
379QYC80U5KYQP4D,1994-11-09,Melany Fuqua,jennette.labonte@yahoo.com
DERC4Y2BQ6HCI0HI,1983-08-11,Cathleen Leal,earlenemattson@gmail.com
00K8FEGZJO31Q08O,2005-06-18,Louie Lee,tonisha.short@hotmail.com
JDYSVPTAEXKEF9D8,1982-10-29,Dionne Vann,martin.renfro@hemicrane.com

你可以通过执行以下命令激活dartamaker进行命令行使用:

pub global activate dartamaker

使用dartamaker生成CSV文件

创建一个包含模板的文本文件,并使用--template/-t参数提供给dartamaker。例如:

{{uuid}},{{date}},{{time}},{{firstname}} {{surname}},{{street}},{{town}},{{zip}}{{statecode}},{{longitude}},{{latitude}}

保存为template.txt。然后运行dartamaker:

$ dartamaker -t ./template.txt -f csv -i 500

使用dartamaker生成JSON数据

JSON数据生成方式类似。这次我们的模板代表单个JSON文档:

{
  "_id": "{{uuid}}",
  "name": "{{firstname}} {{surname}}",
  "dob": "{{date 2014-01-01}}",
  "address": {
    "street": "{{street}}",
    "town": "{{town}}",
    "postode": "{{postcode}}"
  },
  "telephone": "{{tel}}",
  "pets": ["{{cat}}","{{dog}}"],
  "score": {{float 1,10,1}},
  "email": "{{email}}",
  "url": "{{website}}",
  "description": "{{words 20}}",
  "verified": {{boolean 0.75}},
  "salary": {{float 10000,70000,0}}
}

保存为template.json。然后运行dartamaker如下:

$ dartamaker -t ./template.json -f json -i 500 
{"_id":"G3BX8LUGFHAGFX7A","name":"Chelsea Ballou","dob":"2003-10-10","address":{"street":"0055 Houghton","town":"Tynemouth","postode":"HU0 4GF"},"telephone":"+509-9934-828-292","pets":["Murphy","Nala"],"score":9.5,"email":"nelson_jones@spousy.com","url":"http://propriospinal.com","description":"outmate solarometer Zapara tyro keratinize galactolytic divestiture swardy petaled tearlessness adjutorious epigynum jotation tavernly suggestum Eriophyes straint Tsuma malignation autoscience","verified":true,"salary":32082}
...

使用dartamaker生成XML数据

创建一个XML模板,例如template.xml:

<?xml version="1.0"?>
<company>
  <name>{{company}}</name>
  <address>
    <street>{{street}}</street>
    <city>{{city}}</city>
    <state>{{state}}</state>
    <zip>{{statecode}}{{zip}}</zip>
  </address>
  <ceo>{{firstname}} {{surname}}</ceo>
  <dateCreated>{{date}}</dateCreated>
</company>

运行dartamaker如下:

$ dartamaker -t ./template.xml -f xml -i 500 
<?xml version="1.0"?><company>  <name>Consulting </name>  <address>    <street>5270 Bispham Lane</street>    <city>Saint Louis</city>    <state>Alabama</state>    <zip>AZ83647</zip>  </address>  <ceo>Jefferey Harvey</ceo>  <dateCreated>2009-10-28</dateCreated></company>
...

dartamaker标签参考

Mustache-style标签列表如下:

  • A-E: airport, autoinc, boolean, cat, city, company, country, creditcard, currency, date, date_iso, digits, dog, domainname, email, emojii, firstname, float, integer, last, latitude, letters, longitude, oneof, name, normal, postcode, price, state, statecode, street, surname, tel, time, timestamp, title, tld, town, url, uuid, website, word, words, zip

示例代码

/*
 * Package : dartamaker
 * Author : S. Hamblett <steve.hamblelett@linux.com>
 * Date   : 1/06/2019
 * Copyright :  S.Hamblett
 */

// Full examples of usage are to be found in the README along with command line flags tag meaning and usage etc.
//
// The templates directory contains two test templates,
// one for json, one for xml, again taken from the README.

void main() {
  // Example usage of dartamaker
  String template = '{{firstname}} {{surname}},{{email}}';
  int iterations = 5;

  List<String> data = [];
  for (int i = 0; i < iterations; i++) {
    String uuid = UUID.randomUUID().toString();
    String date = DateTime.now().toString();
    String email = generateEmail();

    String formattedData = dartamaker(template, {'firstname': 'John', 'surname': 'Doe', 'email': email});
    data.add(formattedData);
  }

  print(data);
}

String generateEmail() {
  return '${UUID.randomUUID()}@example.com';
}

String dartamaker(String template, Map<String, dynamic> values) {
  // Implement dartamaker logic here
  return '';
}

更多关于Flutter插件dartamaker的使用_dartamaker是一个命令行Dart脚本和库,用于生成JSON或CSV数据的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter插件dartamaker的使用_dartamaker是一个命令行Dart脚本和库,用于生成JSON或CSV数据的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在探索Flutter中未知功能插件dartamaker的潜在用途时,我们可以从插件本身提供的功能出发,结合Flutter的特性和常见的应用场景,编写一些示例代码来展示其可能的用途。需要注意的是,由于dartamaker是一个假想的插件名称,以下代码将基于假设的功能进行编写。假设dartamaker插件提供了一些高级UI组件和数据处理功能。

示例1:使用dartamaker创建自定义动画组件

假设dartamaker提供了一个自定义动画组件,我们可以使用它来创建一个带有动画效果的按钮。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:dartamaker/dartamaker.dart'; // 假设dartamaker是插件的包名

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Dartamaker Animation Example'),
        ),
        body: Center(
          child: DartamakerAnimatedButton(
            label: 'Click Me',
            onPressed: () {
              print('Button Clicked!');
            },
            animationType: AnimationType.bounce, // 假设dartamaker提供的动画类型
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

// 假设dartamaker插件中定义的动画按钮组件
class DartamakerAnimatedButton extends StatefulWidget {
  final String label;
  final VoidCallback onPressed;
  final AnimationType animationType;

  DartamakerAnimatedButton({
    required this.label,
    required this.onPressed,
    required this.animationType,
  });

  @override
  _DartamakerAnimatedButtonState createState() => _DartamakerAnimatedButtonState();
}

enum AnimationType {
  bounce,
  fade,
  slide,
  // ... 其他动画类型
}

class _DartamakerAnimatedButtonState extends State<DartamakerAnimatedButton> with SingleTickerProviderStateMixin {
  late AnimationController _controller;
  late Animation<double> _animation;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _controller = AnimationController(
      duration: const Duration(milliseconds: 500),
      vsync: this,
    )..repeat(reverse: true);

    // 根据动画类型设置不同的动画曲线
    switch (widget.animationType) {
      case AnimationType.bounce:
        _animation = CurvedAnimation(
          parent: _controller,
          curve: BounceInCurve(),
        );
        break;
      case AnimationType.fade:
        _animation = CurvedAnimation(
          parent: _controller,
          curve: FadeInCurve(),
        );
        break;
      case AnimationType.slide:
        _animation = CurvedAnimation(
          parent: _controller,
          curve: SlideInCurve(),
        );
        break;
      // ... 其他动画类型的处理
    }
  }

  @override
  void dispose() {
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return AnimatedBuilder(
      animation: _animation,
      child: Text(widget.label),
      builder: (context, child) {
        return GestureDetector(
          onTap: widget.onPressed,
          child: Transform.scale(
            scale: _animation.value,
            child: child,
          ),
        );
      },
    );
  }
}

示例2:使用dartamaker进行数据处理

假设dartamaker提供了一个数据处理功能,比如对数据进行加密或解密。我们可以编写一个简单的示例来展示如何使用这个功能。

import 'package:dartamaker/dartamaker.dart'; // 假设dartamaker是插件的包名

void main() {
  String originalData = "Hello, Flutter!";
  String encryptedData = DartamakerDataUtils.encrypt(originalData);
  print("Encrypted Data: $encryptedData");

  String decryptedData = DartamakerDataUtils.decrypt(encryptedData);
  print("Decrypted Data: $decryptedData");
}

// 假设dartamaker插件中定义的数据处理工具类
class DartamakerDataUtils {
  // 简单的加密示例(仅用于演示,不是安全的加密方法)
  static String encrypt(String data) {
    return data.split('').reversed.join(); // 简单的反转字符串作为加密示例
  }

  // 简单的解密示例(与加密方法相对应)
  static String decrypt(String data) {
    return encrypt(data); // 在这个简单的例子中,加密和解密是相同的操作
  }
}

请注意,上述代码是基于假设的dartamaker插件功能编写的,并非真实存在的插件代码。在实际应用中,你需要查阅dartamaker插件的官方文档或源代码,了解其具体提供的功能和API,并根据实际需求进行开发。

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