Flutter相机功能插件flutter_camera的使用
Flutter相机功能插件flutter_camera的使用
插件介绍
Flutter插件flutter_camera
允许访问设备摄像头并录制视频。该插件目前仍在开发中,部分API可能尚未可用。我们正在跟进一个重构工作,可以在这里查看:issue。
此包完全依赖于flutter camera
插件来提供摄像头访问权限。
目前仅支持Android和iOS平台。
功能特性
- 显示实时摄像头预览在自定义控件中。
- 可以捕捉快照并返回路径。
- 支持设备闪光灯。
- 从Dart代码中获取图像流。
- 实时摄像头翻转(点击切换前后摄像头)。
- 只需三行代码即可实现。
安装
首先,在pubspec.yaml
文件中添加flutter_camera
作为依赖项。
iOS
- 相机插件功能适用于iOS 10.0或更高版本。如果要编译低于10.0的版本,请确保在使用任何相机插件功能之前,程序化检查运行中的iOS版本。例如,可以使用
device_info_plus
插件来检查iOS版本。 - 在
ios/Runner/Info.plist
中添加两行:- 一行带有键
Privacy - Camera Usage Description
和描述。 - 一行带有键
Privacy - Microphone Usage Description
和描述。
- 一行带有键
- 或者在文本格式中添加键:
<key>NSCameraUsageDescription</key> <string>Can I use the camera please?</string> <key>NSMicrophoneUsageDescription</key> <string>Can I use the mic please?</string>
Android
- 将最小Android SDK版本更改为21(或更高)在
android/app/build.gradle
文件中。minSdkVersion 21
示例代码
以下是一个简单的示例Flutter应用,显示全屏摄像头预览并支持视频录制。
import 'dart:io';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_camera/flutter_camera.dart';
class CameraPage extends StatefulWidget {
const CameraPage({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
_CameraPageState createState() => _CameraPageState();
}
class _CameraPageState extends State<CameraPage> {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return FlutterCamera(
color: Colors.amber,
onImageCaptured: (value) {
final path = value.path;
print("::::::::::::::::::::::::::::::::: $path");
if (path.contains('.jpg')) {
showDialog(
context: context,
builder: (context) {
return AlertDialog(
content: Image.file(File(path)),
);
});
}
},
onVideoRecorded: (value) {
final path = value.path;
print('::::::::::::::::::::::::;; dkdkkd $path');
},
);
// return Container();
}
}
更多关于Flutter相机功能插件flutter_camera的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter相机功能插件flutter_camera的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter应用中使用flutter_camera
插件来实现相机功能的示例代码。
1. 添加依赖
首先,在你的pubspec.yaml
文件中添加flutter_camera
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_camera: ^0.10.0+3 # 请注意版本号,使用最新版本
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
2. 请求相机权限
在Android和iOS上,你需要请求相机权限。这通常在你的AndroidManifest.xml
和Info.plist
文件中进行配置。
Android (AndroidManifest.xml
)
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.yourapp">
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="true" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />
<!-- 其他配置 -->
</manifest>
iOS (Info.plist
)
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>Your app needs access to the camera</string>
<key>NSPhotoLibraryAddUsageDescription</key>
<string>Your app needs access to the photo library for saving photos</string>
3. 实现相机功能
以下是一个简单的Flutter应用示例,展示了如何使用flutter_camera
插件来捕捉图片。
main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:camera/camera.dart';
List<CameraDescription> cameras;
CameraController? controller;
Future<void> main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
cameras = await availableCameras();
controller = CameraController(cameras[0], ResolutionPreset.high);
controller!.initialize().then((_) {
runApp(MyApp());
});
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Camera App',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
CameraImage? _lastImage;
Future<void> _takePicture() async {
try {
final XFile? file = await controller!.takePicture();
if (mounted) {
setState(() {
_lastImage = file!.readAsBytesSync();
});
}
} catch (e) {
print(e);
}
}
@override
void dispose() {
controller?.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Camera App'),
),
body: Column(
children: <Widget>[
Expanded(
child: CameraPreview(controller!),
),
AspectRatio(
aspectRatio: controller!.value.aspectRatio,
child: _lastImage == null
? Container(
color: Colors.black,
)
: Image.memory(_lastImage!),
),
FloatingActionButton(
onPressed: _takePicture,
tooltip: 'Capture',
child: Icon(Icons.camera_alt),
),
],
),
);
}
}
4. 运行应用
确保你的设备或模拟器支持相机功能,然后运行你的Flutter应用。你应该能够看到一个相机预览,并且可以通过点击浮动按钮来捕捉图片。
注意事项
- 在真实设备上测试相机功能,因为模拟器可能不支持相机。
- 确保处理相机权限请求,并在用户拒绝权限时提供适当的反馈。
- 考虑到性能和内存管理,特别是在处理高分辨率图像时。
这个示例提供了一个基本的相机功能实现,你可以根据需要进一步扩展和自定义。