Flutter长时间任务处理插件android_long_task的使用
Flutter长时间任务处理插件android_long_task的使用
插件介绍
android_long_task
是是一个用于在 Android 前景服务中运行 Dart 代码的 Flutter 插件。它允许你在后台执行长时间的任务,而不会影响主应用界面。
是否支持 iOS?
iOS 不支持此插件,因为 iOS 对于背景服务有严格的限制。为了绕过这些限制,你需要考虑更改设计或需求。
插件工作原理
-
Activity 和 Service:
- Flutter 应用在 Android 上运行时,会作为一个
Activity
运行。 Service
是是另一种 Android 组件,可以在后台运行代码,但不能运行很长时间。Foreground Service
是是一种特殊的Service
,它不会被系统杀死,并且需要显示通知给用户。
- Flutter 应用在 Android 上运行时,会作为一个
-
Dart 代码执行环境:
MainActivity
中的 Dart 代码和serviceMain
函数中的 Dart 代码分别运行在不同的环境中(进程)。- 因此,
MainActivity
中的代码与serviceMain
函数中的代码执行方式不同。
使用步骤
Step 1: 创建 Service 共享数据
创建一个 ServiceData
类来指定共享数据,包括 ForegroundService 的的通知标题和描述。
import 'dart:convert';
import 'package:android_long_task/android_long_task.dart';
class SharedUploadData extends ServiceData {
int progress = 0;
[@override](/user/override)
String get notificationTitle => 'uploading';
[@override](/user/override)
String get notificationDescription => 'progress -> $progress';
String toJson() {
var map = {
'progress': progress,
};
return jsonEncode(map);
}
static AppServiceData fromJson(Map<String, dynamic> json) {
return AppServiceData()..progress = json['progress'] as int;
}
}
Step 2: 创建 serviceMain 函数
在 lib/main.dart
文件中创建 serviceMain
函数,定义将在前景服务中运行的 Dart 代码。确保函数上标注了 [@pragma](/user/pragma)('vm:entry-point')
。
// 这个整个函数在你的前景服务中运行
[@pragma](/user/pragma)('vm:entry-point')
serviceMain() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 设置回调并定义你希望在前景服务运行时执行的代码
ServiceClient.setExecutionCallback((initialData) async {
// 当你从应用程序代码调用 `AppClient.execute()` 时设置初始数据
var serviceData = AppServiceData.fromJson(initialData);
// 在这里运行你的代码
serviceData.progress = 20;
await ServiceClient.update(serviceData);
// 运行更多的代码
serviceData.progress = 100;
await ServiceClient.endExecution(serviceData);
await ServiceClient.stopService();
});
}
Step 3: 执行
从应用程序 Dart 代码中调用 AppClient.execute()
来启动前景服务并运行 serviceMain
函数。
import 'package:android_long_task/android_long_task.dart';
// 可以监听共享数据更新
AppClient.updates.listen((json) {
if ( (json != null) {
var serviceDataUpdate = AppServiceData.fromJson(json);
// 你的代码
}
});
var resultJson = await AppClient.execute(initialSharedData);
var serviceDataResult = AppServiceData.fromJson(resultJson);
注意事项
ServiceClient
应仅在serviceMain
函数中使用。- 确保
ic_launcher.png
存在于android/app/src/main/res/mipmap
目录下作为 Foreground Service 的的通知图标。
示例代码
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:android_long_task/android_long_task.dart';
import 'app_service_config.dart';
AppServiceData data = AppServiceData();
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'my foreground service example',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
),
home: MyHomePage(title: 'android long task example'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({required this.title});
final String title;
[@override](/user/override)
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
String _result = 'result';
String _status = 'status';
[@override](/user/override)
void initState() {
AppClient.updates.listen((json) {
if (json != null) {
var serviceData = AppServiceData.fromJson(json);
setState(() {
_status = serviceData.notificationDescription;
});
}
});
super.initState();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Text('$_status', textAlign: TextAlign.center),
SizedBox(height: 6),
Text('$_result',
textAlign: TextAlign.center,
style: Theme.of(context).textTheme.headline6),
SizedBox(height: 60),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
try {
var result = await AppClient.execute(data);
var resultData = AppServiceData.fromJson(result);
setState(() {
_result =
'finished executing service process ;) -> ${resultData.progress}';
});
} on PlatformException catch (e, stacktrace) {
print(e);
print(stacktrace);
}
},
child: Text('run dart function'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
try {
var result = await AppClient.getData();
setState(() {
_result = result.toString();
});
} on PlatformException catch (e, stacktrace) {
print(e);
print(stacktrace);
}
},
child: Text('get service data'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
try {
await AppClient.stopService();
setState(() {
_result = 'stop service';
});
} on PlatformException catch (e, stacktrace) {
print(e);
print(stacktrace);
}
},
child: Text('stop service'),
),
],
),
),
);
}
}
[@pragma](/user/pragma)('vm:entry-point')
serviceMain() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
ServiceClient.setExecutionCallback((initialData) async {
var serviceData = AppServiceData.fromJson(initialData);
for (var i = 0; i < 50; i++) {
print('dart -> $i');
serviceData.progress = i;
await ServiceClient.update(serviceData);
if (i > 5) {
await ServiceClient.endExecution(serviceData);
var result = await ServiceClient.stopService();
print(result);
}
await Future.delayed(const Duration(seconds: 1));
}
});
}
更多关于Flutter长时间任务处理插件android_long_task的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter长时间任务处理插件android_long_task的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用android_long_task
插件来处理长时间任务的示例代码。这个插件允许你在Android平台上执行长时间运行的任务而不阻塞主线程。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了android_long_task
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
android_long_task: ^x.y.z # 请替换为最新的版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下步骤使用android_long_task
插件:
- 导入插件:
在你的Dart文件中导入插件:
import 'package:android_long_task/android_long_task.dart';
- 定义长时间运行的任务:
定义一个函数,该函数将包含你想要在后台执行的任务。例如,一个模拟的长时间运行任务:
Future<void> longRunningTask() async {
await Future.delayed(Duration(seconds: 10)); // 模拟长时间任务
print("Long running task completed!");
}
- 使用
AndroidLongTask
执行后台任务:
使用AndroidLongTask
来启动后台任务。注意,这个API只在Android平台上可用,因此你可能需要做一些平台检查。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:android_long_task/android_long_task.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Long Task Example'),
),
body: Center(
child: LongTaskButton(),
),
),
);
}
}
class LongTaskButton extends StatefulWidget {
@override
_LongTaskButtonState createState() => _LongTaskButtonState();
}
class _LongTaskButtonState extends State<LongTaskButton> {
void _startLongTask() async {
if (Platform.isAndroid) {
try {
await AndroidLongTask.execute(() async {
await longRunningTask();
// 任务完成后可以通知UI线程,这里简单打印
print("Notified UI thread that task is complete");
});
} catch (e) {
print("Error executing long task: $e");
}
} else {
// 对于非Android平台,可以在这里处理或者简单提示
print("Long tasks are only supported on Android.");
longRunningTask(); // 直接在主线程执行(不推荐,仅用于演示)
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ElevatedButton(
onPressed: _startLongTask,
child: Text('Start Long Task'),
);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,其中包含一个按钮。当用户点击按钮时,如果运行在Android平台上,AndroidLongTask.execute
方法将被调用以在后台执行longRunningTask
函数。任务完成后,你可以在控制台中看到打印的消息。
请注意,AndroidLongTask.execute
方法接受一个Future<void>
函数作为参数,这意味着你可以在其中执行任何异步操作。然而,由于它是在后台线程上运行的,因此你不能直接更新UI。如果你需要在任务完成后更新UI,你可以考虑使用状态管理(如Provider
、Bloc
或Riverpod
)或者通过某种机制(如Completer
或事件总线)来通知UI线程。
希望这个示例能帮助你理解如何在Flutter项目中使用android_long_task
插件来处理长时间任务。