uni-app web-view 截屏失败
uni-app web-view 截屏失败
开发环境 | 版本号 | 项目创建方式 |
---|---|---|
Windows | win | HBuilderX |
产品分类:uniapp/App
PC开发环境操作系统:Windows
HBuilderX类型:正式
HBuilderX版本号:4.29
手机系统:Android
手机系统版本号:Android 13
手机厂商:小米
手机机型:note 9 Pro
页面类型:vue
vue版本:vue2
打包方式:云端
操作步骤: 访问/hybrid/html/index.html?
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
```html
<view class="" v-if="srcUrl">
<web-view :src="srcUrl"></web-view>
</view>
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
var dom = document.getElementById("#app");
html2canvas(dom, {
allowTaint: true,
useCORS: true,
logging: true
}).then((canvas) => {
console.log('canvas=>', canvas)
if (canvas) {
const capture = canvas.toDataURL("image/png");
预期结果: toDataURL方法能够正常执行
实际结果:
addhtml() {
let that = this;
that.show6 = false
// let base64 = screenshot();
// console.log('base64=>', base64)
console.log('11111111111111111111111111')
var dom = document.getElementById("#app");
html2canvas(dom, {
allowTaint: true,
useCORS: true,
logging: true
}).then((canvas) => {
document.body.appendChild(canvas);
console.log('canvas=>', canvas)
if (canvas) {
const capture = canvas.toDataURL("image/png");
const base64 = capture.replace(/^data:image\/\w+;base64,/, '');
const binaryString = window.atob(base64);
const len = binaryString.length;
const bytes = new Uint8Array(len);
for (let i = 0; i < len; i++) {
bytes[i] = binaryString.charCodeAt(i);
}
const blob = new Blob([
bytes
], {
type: 'image/png'
});
}
})
},
uniapp 安卓App 视频路径是rtmp路径 video层级太高 我用cover-view和cover-image解决 但是背景图和有些定位元素不支持 自定义弹出框不显示
气的我用原生html加css 用uniapp web-view 去访问本地html 又加截图我原生插件html2canvas但是在手机在访问本地网页canvas.toDataURL方法不支持
只能在uniapp 里使用 我都服了uniapp
在处理 uni-app
中 web-view
组件截屏失败的问题时,首先需要了解 web-view
截屏的复杂性。由于 web-view
加载的是外部网页内容,直接截屏这部分内容涉及到跨域、安全策略以及平台差异等多个方面。在 uni-app
官方文档中,并没有直接提供 web-view
截屏的API,因此我们需要通过一些变通的方法来实现。
以下是一个基于 canvas
和 uni-app
提供的基础API尝试截屏 web-view
的思路,请注意,这种方法可能受到平台限制和安全策略的影响,不一定在所有情况下都能成功。
思路概述
-
尝试将
web-view
内容渲染到canvas
上:由于web-view
的内容无法直接访问,我们需要考虑其他方式将内容“导出”到可截屏的上下文中。这通常不可行,因为web-view
的内容隔离于应用的其他部分。 -
使用平台特定的API:比如在小程序平台上,可能会提供一些特定的API来访问或操作
web-view
的内容,但这些API通常也是受限的。 -
服务器端截屏:一种可行的解决方案是将
web-view
的URL发送到服务器,由服务器渲染页面并生成截屏,然后返回给客户端。这种方法需要服务器端支持,并且会增加延迟和带宽消耗。
示例代码(服务器端截屏思路)
虽然无法在客户端直接给出代码实现,但以下是一个服务器端截屏的伪代码示例,假设使用Node.js和Puppeteer库:
const express = require('express');
const puppeteer = require('puppeteer');
const app = express();
app.post('/screenshot', async (req, res) => {
const url = req.body.url;
const browser = await puppeteer.launch();
const page = await browser.newPage();
await page.goto(url);
const screenshot = await page.screenshot();
await browser.close();
res.type('image/png').send(screenshot);
});
app.listen(3000, () => {
console.log('Screenshot server running on port 3000');
});
客户端代码(uni-app
)可以发送HTTP POST请求到上述服务器,带上 web-view
的URL,然后接收返回的截屏图片。
结论
由于 uni-app
的限制,直接在客户端截屏 web-view
内容非常困难。考虑使用服务器端截屏作为替代方案,虽然这增加了实现的复杂性,但提供了更高的灵活性和兼容性。在实际应用中,需要根据具体需求和平台限制选择合适的方法。