Flutter Lua脚本执行插件lua_dardo的使用
Flutter Lua脚本执行插件lua_dardo的使用
插件介绍
LuaDardo 是一个用 Dart 编写的 Lua 虚拟机,实现了 Lua5.3 版本。它兼容大多数 Lua C API,并且支持 Dart 和 Lua 之间的相互调用。
示例代码
import 'package:lua_dardo/lua.dart';
void main(List<String> arguments) {
LuaState state = LuaState.newState();
state.openLibs();
state.loadString(r'''
a=10
while( a < 20 ) do
print("a value is", a)
a = a+1
end
''');
state.call(0, 0);
}
使用说明
-
加载 Lua 标准库
LuaState ls = LuaState.newState(); ls.openLibs(); ls.loadString("print('hello')"); ls.call(0, 0);
-
从 Lua 获取变量
-- test.lua a = 100 b = 120
LuaState ls = LuaState.newState(); ls.openLibs(); ls.doFile("test.lua"); // 获取 a 变量 ls.getGlobal("a"); if(ls.isNumber(-1)) { var a = ls.toNumber(-1); print("a=$a"); } // 获取 b 变量 ls.getGlobal("b"); if(ls.isNumber(-1)) { var b = ls.toNumber(-1); print("b=$b"); }
-
获取 Lua 全局表
-- test.lua mytable = {k1 = 1, k2 = 2.34, k3 = "test"}
ls.getGlobal("mytable"); ls.pushString("k1"); if(ls.isInteger(-1)) { var k1 = ls.toInteger(-1); } // 获取 k2 变量 ls.pushString("k2"); ls.getTable(-2); if(ls.isNumber(-1)) { var k2 = ls.toNumber(-1); }
-
通过
getField
方法获取变量ls.getGlobal("mytable"); ls.getField(-1, "k1"); if(ls.isInteger(-1)) { var k1 = ls.toInteger(-1); }
-
调用 Lua 函数
-- test.lua function myFunc() print("myFunc run") end
ls.doFile("test.lua"); ls.getGlobal("myFunc"); if(ls.isFunction(-1)) { ls.pCall(0, 0, 0); }
-
Lua 调用 Dart
// Push value onto stack ls.pushString("Alex"); // Set variable name ls.setGlobal("name");
-- Get global variable name print(name) -- Alex
-
在 Flutter 中使用示例
function getContent1() return Row:new({ children={ GestureDetector:new({ onTap=function() flutter.debugPrint("--------------onTap--------------") end, child=Text:new("click here")}), Text:new("label1"), Text:new("label2"), Text:new("label3"), }, mainAxisAlign=MainAxisAlign.spaceEvenly, })
end
function getContent2() return Column:new({ children={ Row:new({ children={Text:new(“Hello”),Text:new(“Flutter”)}, mainAxisAlign=MainAxisAlign.spaceAround }), Image:network(‘https://gitee.com/arcticfox1919/ImageHosting/raw/master/img/flutter_lua_test.png’ ,{fit=BoxFit.cover}) }, mainAxisSize=MainAxisSize.min, crossAxisAlign=CrossAxisAlign.center }) end
更多关于Flutter Lua脚本执行插件lua_dardo的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter Lua脚本执行插件lua_dardo的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter中使用lua_dardo
插件来执行Lua脚本的示例代码。lua_dardo
是一个允许在Flutter应用中执行Lua脚本的插件。下面是一个基本的示例,展示如何在Flutter中集成和使用lua_dardo
。
1. 添加依赖
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加lua_dardo
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
lua_dardo: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号
然后运行flutter pub get
来获取依赖。
2. 配置Android和iOS
通常,Flutter插件会自动处理大部分平台配置,但请确保你的android/app/build.gradle
文件中的minSdkVersion
和targetSdkVersion
符合插件要求。对于iOS,通常不需要额外配置。
3. 使用lua_dardo
执行Lua脚本
接下来,在你的Flutter应用中,你可以使用lua_dardo
来执行Lua脚本。以下是一个简单的示例:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:lua_dardo/lua_dardo.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
LuaDardo? _luaDardo;
@override
void initState() {
super.initState();
_initLuaDardo();
}
Future<void> _initLuaDardo() async {
// 初始化LuaDardo实例
_luaDardo = LuaDardo();
// 加载并执行Lua脚本
await _luaDardo!.loadScriptFromAssets('script.lua');
// 调用Lua函数并获取结果
var result = await _luaDardo!.callFunction<String>('helloWorld');
print('Lua函数返回结果: $result');
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter LuaDardo Demo'),
),
body: Center(
child: Text('正在加载并执行Lua脚本...'),
),
),
);
}
@override
void dispose() {
_luaDardo?.dispose();
super.dispose();
}
}
4. 创建Lua脚本
在assets
文件夹中创建一个名为script.lua
的文件,并添加以下Lua代码:
-- script.lua
function helloWorld()
return "Hello from Lua!"
end
确保在pubspec.yaml
文件中声明这个资产文件:
flutter:
assets:
- assets/script.lua
5. 运行应用
现在,你可以运行你的Flutter应用。在控制台中,你应该能够看到从Lua脚本返回的"Hello from Lua!"消息。
注意事项
- 确保你的Lua脚本没有语法错误。
- 根据需要调整Lua脚本和Flutter代码之间的交互。
- 始终在不需要时释放
LuaDardo
实例以避免内存泄漏。
这个示例展示了如何在Flutter中使用lua_dardo
插件来加载和执行Lua脚本,并通过调用Lua函数来获取结果。根据具体需求,你可以进一步扩展这个示例。