HarmonyOS 鸿蒙Next类似弹幕效果如何实现
HarmonyOS 鸿蒙Next类似弹幕效果如何实现 类似弹幕效果,内容右往左移动,真实效果如图,使用第三方弹幕库文字只能一种颜色,背景也不能自定义,没有API满足,如何实现
参考demo如下,需要自行封装
import { KeyboardAvoidMode } from '@kit.ArkUI'
class ControllerClass{
add = (title:string){}
}
@Entry
@Component
struct DanMuPage {
aboutToAppear(): void {
this.getUIContext().setKeyboardAvoidMode(KeyboardAvoidMode.RESIZE)
}
@State nowInput:string = ''
@State controllerClassIns:ControllerClass = new ControllerClass()
build() {
Column () {
DanMu({dmController:this.controllerClassIns })
Row().layoutWeight(1)
Flex({justifyContent:FlexAlign.SpaceAround}){
TextInput({text:$$this.nowInput}).width('80%')
Button('发送').onClick(() =>{
this.controllerClassIns.add(this.nowInput)
})
}.padding(20)
}
.height('100%')
}
}
@Observed
class dmItemClass {
textDm:string = ''
}
@Component
struct DanMu {
@Link dmController:ControllerClass
@State dmItemList:dmItemClass[] = []
aboutToAppear(): void {
this.dmController.add = (title:string)=>{
this.addText(title)
}
}
build() {
Column(){
ForEach(this.dmItemList,(dmItem:dmItemClass,index) =>{
Row(){
DanMuItem({dmItem:dmItem})
.onAppear(() =>{
console.info("进入onAppear")
})
}.width('100%')
.position({x:0,y:0})
},(item:dmItemClass,index) =>index.toString())
}
}
/**
* 增加弹幕
*/
addText(title:string){
let ins = new dmItemClass()
ins.textDm = title
this.dmItemList.push(ins)
console.info("进入增加弹幕")
}
}
@Component
struct DanMuItem{
@ObjectLink dmItem:dmItemClass
positionY:number = Math.random() * 200
build() {
Row(){
Row(){
Text('用户xxx:')
.fontColor('#FFA500')
Text(this.dmItem.textDm)
.fontColor('#FFFFFF')
}
.border({width:1})
.borderColor('#33FFFFFF')
.borderRadius(15)
.backgroundColor('#22333333')
.height(30)
.padding(5)
}
.width('100%')
.height(40)
.align(Alignment.Center)
.translate({x:'-100%'})
.transition(
TransitionEffect.translate({x:'200%'}).animation({duration:4000,curve: Curve.Linear})
)
.position({
y:this.positionY?this.positionY:0
})
}
}
更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next类似弹幕效果如何实现的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在HarmonyOS(鸿蒙)系统中实现类似弹幕效果的功能,可以通过以下步骤进行:
首先,你需要创建一个自定义的视图组件来显示弹幕文本。这个视图组件可以是一个TextView或者更复杂的自定义视图,用于显示弹幕的文本内容、颜色、字体大小等属性。
其次,为了实现弹幕的滚动效果,你可以使用动画或者定时器来不断更新视图组件的位置。例如,可以使用属性动画(Property Animation)来设置视图组件的平移动画,使其从屏幕一侧移动到另一侧。或者,你也可以使用Handler或者ScheduledExecutorService来定时更新视图组件的X轴坐标,从而实现滚动效果。
此外,为了实现多条弹幕同时显示的效果,你可以创建一个弹幕容器,比如一个RecyclerView或者ScrollView,将多个弹幕视图组件添加到这个容器中。然后,通过管理这些视图组件的动画和定时更新,就可以实现类似视频弹幕的滚动效果。
需要注意的是,在实现过程中,你可能需要处理一些性能优化问题,比如减少不必要的布局重绘、使用硬件加速等。
如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是: https://www.itying.com/category-93-b0.html