uni-app中uni.createInnerAudioContext()创建音频对象赋值给ref对象后,调用play方法在微信小程序无法播放。
uni-app中uni.createInnerAudioContext()创建音频对象赋值给ref对象后,调用play方法在微信小程序无法播放。
产品分类:
uniapp/小程序/微信
项目信息 | 详情 |
---|---|
PC开发环境操作系统 | Windows |
PC开发环境操作系统版本号 | win11 |
HBuilderX类型 | 正式 |
HBuilderX版本号 | 4.24 |
第三方开发者工具版本号 | 1.06.2405020 |
基础库版本号 | 3.5.8 |
项目创建方式 | HBuilderX |
示例代码:
<template>
<view class="content flex">
<button class="btn type-1" @click="clickTab1">按钮1</button>
<button class="btn type-1" @click="clickTab2">按钮2</button>
</view>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue'
const audio = uni.createInnerAudioContext()
audio.src = 'https://www.cambridgeenglish.org/images/153149-movers-sample-listening-test-vol2.mp3'
const clickTab1 = () => {
audio.play()
}
const audioRef = ref(null)
audioRef.value = uni.createInnerAudioContext()
audioRef.value.src = 'https://www.cambridgeenglish.org/images/153149-movers-sample-listening-test-vol2.mp3'
const clickTab2 = () => {
audioRef.value.play()
}
</script>
操作步骤:
在微信小程序中,分别点击按钮1,按钮2
预期结果:
都可以正常播放音频
实际结果:
按钮1可以播放,按钮2播放失败。
bug描述:
uni.createInnerAudioContext()创建音频对象赋值给ref对象,调用play方法在微信小程序无法播放。但在H5中可以正常播放。
你好,我这里经过测试是可以正常播放的,但是你给出的音频链接,我这里显示请求超时
用的是这个:https://web-ext-storage.dcloud.net.cn/uni-app/ForElise.mp3,测试是正常的可以播放
你用的小程序基础库是哪个,我本地 3.5.8不行
而且上传发版之后都不行
本地2.21.1的基础库可以,但是上传发版后怎么解决呢?
在uni-app中,使用uni.createInnerAudioContext()
创建音频对象并赋值给Vue的ref
对象后,若在微信小程序中调用play
方法无法播放,通常可能是由几个常见原因引起的。以下是一些排查步骤和示例代码,帮助你解决这个问题。
1. 确保正确创建和赋值音频上下文
首先,确保你正确创建了音频上下文,并将其赋值给了Vue的ref
对象。以下是一个示例:
<template>
<view>
<button @click="playAudio">播放音频</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
audioCtx: null,
};
},
mounted() {
this.audioCtx = uni.createInnerAudioContext();
this.$refs.audioRef = this.audioCtx; // 赋值给ref对象
this.audioCtx.src = 'https://example.com/your-audio-file.mp3'; // 设置音频源
},
methods: {
playAudio() {
this.$refs.audioRef.play();
},
},
};
</script>
2. 检查音频源URL
确保音频源的URL是有效的,并且支持在微信小程序中播放。微信小程序对音频文件的格式和来源有一定的限制。
3. 调试和错误处理
添加错误处理逻辑来捕获可能的播放错误:
methods: {
playAudio() {
this.$refs.audioRef.onError((err) => {
console.error('音频播放错误:', err);
});
this.$refs.audioRef.play();
},
},
4. 权限和网络状态
检查微信小程序的权限设置,确保有权限播放音频。同时,确保设备处于联网状态,并且音频URL可访问。
5. 异步加载问题
如果音频文件较大或网络较慢,可能需要等待音频加载完成后再播放。你可以监听canplay
事件:
mounted() {
this.audioCtx = uni.createInnerAudioContext();
this.$refs.audioRef = this.audioCtx;
this.audioCtx.src = 'https://example.com/your-audio-file.mp3';
this.audioCtx.onCanplay(() => {
console.log('音频已加载,可以播放');
});
},
6. 使用官方示例测试
如果以上步骤都未能解决问题,建议使用微信小程序的官方音频播放示例进行测试,以排除代码逻辑问题。
通过上述步骤,你应该能够定位并解决在微信小程序中使用uni.createInnerAudioContext()
播放音频时遇到的问题。如果问题依旧存在,可能需要进一步检查uni-app的文档或向官方社区寻求帮助。