Flutter CSS单位转换插件css_units的使用
Flutter CSS单位转换插件css_units的使用
标题
CSS Units
内容
添加一个用于转换CSS视口单位(vmin
, vmax
, vw
, vh
, rem
)的转换器。
描述
方便地设置尺寸相对于屏幕或LayoutBuilder
s BoxConstraints。
示例代码
import 'package:css_units/css_units.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(const MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
CssViewportUnits.initContextSizes(context);
return const MaterialApp(
title: 'Example app for css_units package',
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: MyAppContent(),
);
}
}
class MyAppContent extends StatelessWidget {
const MyAppContent({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
// 初始化上下文大小
CssViewportUnits.initContextSizes(context);
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text("Example css_units package")),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
SizedBox(
height: 6.vmin,
child: Text(
'60 vmin width',
style: TextStyle(fontSize: 5.vmin),
),
),
Container(
alignment: Alignment.center,
width: 60.vmin,
height: 60.vmin,
margin: EdgeInsets.all(11.vmin), // 注意:这里的间距应该是11.vmin,而不是1.vmin
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.blue,
borderRadius: BorderRadius.circular(11.vmin), // 注意:这里的半径应该是11.vmin,而不是1.vmin
),
child: Text(
"Text 2 rem",
textAlign: TextAlign.center,
style: TextStyle(
fontSize: 2.rem,
color: Colors.white,
fontWeight: FontWeight.bold,
),
),
),
SizedBox(height: 6.v.min), // 注意:这里的间距应该是6.v.min,而不是6.vmin
],
),
),
);
}
}
使用说明
注意!在使用相对尺寸之前,你应该总是调用CssViewportUnits.initContextSizes(context);
。
特性
- 可读性!
安装
更改pubspec.yaml
(并运行隐式pub get
):
dependencies:
css_units: <latest_version>
或者从GitHub获取最新版本:
dependencies:
css_units:
git:
url: https://github.com/devmaslove/css_units
示例演示
import 'package:css_units/css_units.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(const MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
CssViewportUnits.initContextSizes(context);
return const MaterialApp(
title: 'Example app for css_units package',
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: MyAppContent(),
);
}
}
class MyAppContent extends StatelessWidget {
const MyAppContent({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
// 初始化上下文大小
CssViewportUnits.initContextSizes(context);
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text("Example css_units package")),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
SizedBox(
height: 6.v.min, // 细节调整为6.v.min
child: Text(
'60 vmin width',
style: TextStyle(fontSize: 5.v.min), // 细节调整为5.v.min
),
),
Container(
alignment: Alignment.center,
width: 60.v.min, // 细节调整为60.v.min
height: 60.v.min, // 细节调整为60.v.min
margin: EdgeInsets.all(11.v.min), // 细节调整为11.v.min
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.blue,
borderRadius: BorderRadius.circular(11.v.min), // 细节调整为11.v.min
),
child: Text(
"Text 2 rem",
textAlign: TextAlign.center,
style: TextStyle(
fontSize: 2.rem, // 细节调整为2.rem
color: Colors.white,
fontWeight: FontWeight.bold,
),
),
),
SizedBox(height: 6.v.min), // 细节调整为6.v.min
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter CSS单位转换插件css_units的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter CSS单位转换插件css_units的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter中使用css_units
插件进行CSS单位转换的代码案例。这个插件可以帮助你将CSS单位(如px, em, rem等)转换为Flutter中使用的单位(如逻辑像素)。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了css_units
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
css_units: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,下面是一个示例代码,展示了如何使用css_units
插件进行单位转换:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:css_units/css_units.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('CSS Units Conversion Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'Convert 16px to logical pixels:',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
SizedBox(height: 20),
CssUnitsConversionExample(),
],
),
),
),
);
}
}
class CssUnitsConversionExample extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// 假设设计稿是基于375px宽度的屏幕
final designBaseWidth = 375.0;
final screenWidth = MediaQuery.of(context).size.width;
final scaleFactor = screenWidth / designBaseWidth;
// 将16px转换为逻辑像素
double pxValue = 16.0;
double logicalPixels = CssUnits.pxToLogicalPixels(pxValue, scaleFactor: scaleFactor);
return Text(
'16px is equal to ${logicalPixels.toStringAsFixed(2)} logical pixels',
style: TextStyle(fontSize: 18),
);
}
}
在这个示例中,我们做了以下几件事:
- 在
pubspec.yaml
文件中添加了css_units
依赖。 - 创建了一个Flutter应用,并在首页中展示了如何使用
css_units
插件进行单位转换。 - 在
CssUnitsConversionExample
组件中,我们首先定义了设计稿的基准宽度(通常是设计稿的宽度,例如375px),然后获取了当前屏幕的宽度。 - 通过屏幕宽度和设计稿宽度的比例计算出缩放因子(
scaleFactor
)。 - 使用
CssUnits.pxToLogicalPixels
方法将16px转换为逻辑像素,并显示了转换结果。
请注意,css_units
插件可能具有更多的功能和转换方法,你可以根据具体需求查阅其文档以获取更多信息。