Flutter屏幕亮度控制插件screen_brightness_util_android的使用

发布于 1周前 作者 htzhanglong 来自 Flutter

Flutter屏幕亮度控制插件screen_brightness_util_android的使用

插件介绍

screen_brightness_util 是一个用于控制 Android 设备屏幕亮度的 Flutter 插件。它提供了简单的的方法来调整屏幕亮度,适用于需要动态调整屏幕亮度的应用场景。

示例代码

下面是一个完整的示例代码,展示了如何在 Flutter 应用中使用 screen_brightness_util 插件来控制屏幕亮度。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:screen_brightness_util/screen_brightness_util.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text('屏幕亮度控制')),
        body: Center(
          child: ElevatedButton(
            onPressed: () {
              // 调整屏幕亮度
              screenBrightnessUtil.setScreenBrightness(0.5);
            },
            child: Text('设置为 50%'),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个简单的的 Flutter 应用,其中包含一个按钮。点击按钮时,会调用 screenBrightnessUtil.setScreenBrightness() 方法来设置屏幕亮度为 50%。

使用说明

  1. 安装插件:首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加对 screen_brightness_util 插件的依赖。

    dependencies:
      screen_brightness_util: ^x.x.x
    
  2. 导入插件:在你的 Dart 文件中导入 screen_brightness_util 插件。

    import 'package:screen_brightness_util/screen_brightness_util.dart';
    
  3. 使用插件:在你的应用逻辑中调用 screenBrightnessUtil.setScreenBrightness() 方法来设置屏幕亮度。

    screenBrightnessUtil.setScreenBrightness(0.5); // 设置屏幕亮度为 50%
    

更多关于Flutter屏幕亮度控制插件screen_brightness_util_android的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter屏幕亮度控制插件screen_brightness_util_android的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是如何在Flutter应用中使用screen_brightness_util_android插件来控制屏幕亮度的代码示例。首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了该插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  screen_brightness_util_android: ^最新版本号 # 请替换为最新的版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,你可以在你的Dart代码中导入并使用这个插件。以下是一个简单的示例,展示了如何调整屏幕亮度:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:screen_brightness_util_android/screen_brightness_util_android.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  double currentBrightness = 1.0; // 默认亮度为1.0(最大亮度)

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Screen Brightness Control'),
        ),
        body: Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(16.0),
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: [
              Slider(
                value: currentBrightness,
                min: 0.0,
                max: 1.0,
                divisions: 10,
                label: currentBrightness.toStringAsFixed(2),
                onChanged: (newValue) {
                  setState(() {
                    currentBrightness = newValue;
                    _setScreenBrightness(newValue);
                  });
                },
              ),
              SizedBox(height: 20),
              ElevatedButton(
                onPressed: () async {
                  double brightness = await ScreenBrightnessUtilAndroid.getScreenBrightness();
                  print('Current Screen Brightness: $brightness');
                },
                child: Text('Get Current Brightness'),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }

  Future<void> _setScreenBrightness(double brightness) async {
    try {
      await ScreenBrightnessUtilAndroid.setScreenBrightness(brightness);
      print('Screen Brightness Set to: $brightness');
    } catch (e) {
      print('Failed to set screen brightness: $e');
    }
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,其中包含一个滑块(Slider)用于调整屏幕亮度,以及一个按钮(ElevatedButton)用于获取当前的屏幕亮度。

  • Slider组件用于选择一个亮度值,并在滑块值改变时调用_setScreenBrightness函数来设置屏幕亮度。
  • ElevatedButton按钮用于获取并打印当前的屏幕亮度。

请注意,这个插件仅适用于Android平台。如果你在iOS上运行这个代码,它将不会生效。对于跨平台的屏幕亮度控制,你可能需要寻找其他解决方案,或者为iOS实现特定的代码逻辑。

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