Flutter矩阵输入插件matrix_input的使用
Flutter矩阵输入插件matrix_input的使用
标题
matrix_input
内容
一个利用Flutter控件展示数据以矩阵形式显示的包。
Getting Started
无需硬编码表示矩阵的控件,让这个包让你的生活更轻松!
Features
在你的Flutter应用中使用此包:
- 将数据(例如数字)以矩阵形式显示。
- 执行算术运算。
- 构建需要以矩阵形式显示数字的谜题。
- 教学(例如完全平方数)。
Setup
将它导入到项目中:
import 'package:matrix_input/matrix_input.dart';
最重要的是,将其打包到行或列中。
注意:“matrixController”是必需的。就像普通的TextEditingController
一样。
因此,请声明您的TextEditingController
变量,例如TextEditingController r0c0;
,暗示Row0Column0
等。
确保在init()
部分初始化它。参考示例文件夹。
Usage Examples
1x3 Matrix
Sample code
class _MatrixState extends State<Matrix> {
//Create text controllers
final r0c0 = TextEditingController(text: '8');
final r0c1 = TextEditingController(text: '9');
final r0c2 = TextEditingController(text: '10');
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
//Clean up the controller when the widget is removed from the
// widget tree.
r0c0.dispose();
r0c1.dispose();
r0c2.dispose();
super.dispose();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('matrix_input'),
),
body: Center(
child: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
MatrixInput(
matrixBorderColor: Colors.red,
textAlign: TextAlign.center,
enabled: true,
readOnly: false,
width: 60,
matrixController:
r0c0, //Connect the controller to a matrixController
keyboardType: TextInputType.number,
style: TextStyle(
fontSize: 25.0,
color: Colors.blueAccent,
fontWeight: FontWeight.bold,
),
),
SizedBox(
width: 5.0,
),
MatrixInput(
matrixBorderColor: Colors.yellow,
textAlign: TextAlign.center,
enabled: true,
readOnly: false,
width: 60,
matrixController:
r0c1, //Connect the controller to a matrixController
keyboardType: TextInputType.number,
style: TextStyle(
fontSize: 25.0,
color: Colors.purple,
fontWeight: FontWeight.bold,
),
),
SizedBox(
width: 5.0,
),
MatrixInput(
//matrixBorderColor takes default color - black
textAlign: TextAlign.center,
enabled: true,
readOnly: false,
width: 60,
matrixController:
r0c2, //Connect the controller to a matrixController
keyboardType: TextInputType.number,
style: TextStyle(
fontSize: 25.0,
color: Colors.green,
fontWeight: FontWeight.bold,
),
),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter矩阵输入插件matrix_input的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter矩阵输入插件matrix_input的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter中使用matrix_input
插件的代码示例。matrix_input
插件允许用户以矩阵形式输入数据,这在处理表格数据或问卷调查时非常有用。
首先,确保你的Flutter项目中已经添加了matrix_input
插件。你可以在你的pubspec.yaml
文件中添加以下依赖项:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
matrix_input: ^x.y.z # 替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,我们来看一个完整的示例,展示如何在Flutter中使用matrix_input
。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:matrix_input/matrix_input.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Matrix Input Example',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MatrixInputExample(),
);
}
}
class MatrixInputExample extends StatefulWidget {
@override
_MatrixInputExampleState createState() => _MatrixInputExampleState();
}
class _MatrixInputExampleState extends State<MatrixInputExample> {
// 初始矩阵数据
final List<List<String>> initialMatrix = [
['Row1-Col1', 'Row1-Col2', 'Row1-Col3'],
['Row2-Col1', 'Row2-Col2', 'Row2-Col3'],
['Row3-Col1', 'Row3-Col2', 'Row3-Col3'],
];
// 用于存储矩阵输入的数据
List<List<String>> _matrixData = List.from(List.filled(3, List.filled(3, '')));
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Matrix Input Example'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
children: [
Text('Matrix Input Example:'),
SizedBox(height: 16),
MatrixInput<String>(
initialValue: initialMatrix,
rowHeight: 50,
cellDecoration: BoxDecoration(
border: Border.all(color: Colors.grey),
),
cellStyle: TextStyle(fontSize: 18),
onChanged: (newValue) {
setState(() {
_matrixData = newValue;
});
},
),
SizedBox(height: 16),
ElevatedButton(
onPressed: () {
// 打印矩阵数据
print('Matrix Data: $_matrixData');
},
child: Text('Print Matrix Data'),
),
],
),
),
);
}
}
解释
- 依赖项:确保在
pubspec.yaml
中添加了matrix_input
插件。 - 初始化数据:
initialMatrix
包含初始矩阵数据,用于展示插件的初始状态。 - 状态管理:
_matrixData
用于存储用户输入的数据。 - MatrixInput组件:
initialValue
:初始矩阵数据。rowHeight
:行高。cellDecoration
:单元格装饰,这里设置了边框。cellStyle
:单元格内文本的样式。onChanged
:当矩阵数据变化时的回调,更新_matrixData
。
- 按钮:点击按钮时,打印当前矩阵数据。
这个示例展示了如何在Flutter中使用matrix_input
插件进行矩阵输入,并处理用户输入的数据。你可以根据实际需求进一步定制和扩展这个示例。