Flutter矩阵输入插件matrix_input的使用

发布于 1周前 作者 yuanlaile 来自 Flutter

Flutter矩阵输入插件matrix_input的使用

标题

matrix_input

内容

一个利用Flutter控件展示数据以矩阵形式显示的包。

Getting Started

无需硬编码表示矩阵的控件,让这个包让你的生活更轻松!

Features

在你的Flutter应用中使用此包:

  • 将数据(例如数字)以矩阵形式显示。
  • 执行算术运算。
  • 构建需要以矩阵形式显示数字的谜题。
  • 教学(例如完全平方数)。

Setup

将它导入到项目中:

import 'package:matrix_input/matrix_input.dart';

最重要的是,将其打包到行或列中。

注意:“matrixController”是必需的。就像普通的TextEditingController一样。

因此,请声明您的TextEditingController变量,例如TextEditingController r0c0;,暗示Row0Column0等。

确保在init()部分初始化它。参考示例文件夹。

Usage Examples

1x3 Matrix

Sample code

class _MatrixState extends State<Matrix> {

  //Create text controllers
  final r0c0 = TextEditingController(text: '8');
  final r0c1 = TextEditingController(text: '9');
  final r0c2 = TextEditingController(text: '10');

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    //Clean up the controller when the widget is removed from the
    // widget tree.
    r0c0.dispose();
    r0c1.dispose();
    r0c2.dispose();
    super.dispose();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('matrix_input'),
      ),
      body: Center(
        child: Row(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            MatrixInput(
              matrixBorderColor: Colors.red,
              textAlign: TextAlign.center,
              enabled: true,
              readOnly: false,
              width: 60,
              matrixController:
                  r0c0, //Connect the controller to a matrixController
              keyboardType: TextInputType.number,
              style: TextStyle(
                fontSize: 25.0,
                color: Colors.blueAccent,
                fontWeight: FontWeight.bold,
              ),
            ),
            SizedBox(
              width: 5.0,
            ),
            MatrixInput(
              matrixBorderColor: Colors.yellow,
              textAlign: TextAlign.center,
              enabled: true,
              readOnly: false,
              width: 60,
              matrixController:
                  r0c1, //Connect the controller to a matrixController
              keyboardType: TextInputType.number,
              style: TextStyle(
                fontSize: 25.0,
                color: Colors.purple,
                fontWeight: FontWeight.bold,
              ),
            ),
            SizedBox(
              width: 5.0,
            ),
            MatrixInput(
              //matrixBorderColor takes default color - black
              textAlign: TextAlign.center,
              enabled: true,
              readOnly: false,
              width: 60,
              matrixController:
                  r0c2, //Connect the controller to a matrixController
              keyboardType: TextInputType.number,
              style: TextStyle(
                fontSize: 25.0,
                color: Colors.green,
                fontWeight: FontWeight.bold,
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter矩阵输入插件matrix_input的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter矩阵输入插件matrix_input的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter中使用matrix_input插件的代码示例。matrix_input插件允许用户以矩阵形式输入数据,这在处理表格数据或问卷调查时非常有用。

首先,确保你的Flutter项目中已经添加了matrix_input插件。你可以在你的pubspec.yaml文件中添加以下依赖项:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  matrix_input: ^x.y.z  # 替换为最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,我们来看一个完整的示例,展示如何在Flutter中使用matrix_input

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:matrix_input/matrix_input.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Matrix Input Example',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MatrixInputExample(),
    );
  }
}

class MatrixInputExample extends StatefulWidget {
  @override
  _MatrixInputExampleState createState() => _MatrixInputExampleState();
}

class _MatrixInputExampleState extends State<MatrixInputExample> {
  // 初始矩阵数据
  final List<List<String>> initialMatrix = [
    ['Row1-Col1', 'Row1-Col2', 'Row1-Col3'],
    ['Row2-Col1', 'Row2-Col2', 'Row2-Col3'],
    ['Row3-Col1', 'Row3-Col2', 'Row3-Col3'],
  ];

  // 用于存储矩阵输入的数据
  List<List<String>> _matrixData = List.from(List.filled(3, List.filled(3, '')));

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Matrix Input Example'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          children: [
            Text('Matrix Input Example:'),
            SizedBox(height: 16),
            MatrixInput<String>(
              initialValue: initialMatrix,
              rowHeight: 50,
              cellDecoration: BoxDecoration(
                border: Border.all(color: Colors.grey),
              ),
              cellStyle: TextStyle(fontSize: 18),
              onChanged: (newValue) {
                setState(() {
                  _matrixData = newValue;
                });
              },
            ),
            SizedBox(height: 16),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                // 打印矩阵数据
                print('Matrix Data: $_matrixData');
              },
              child: Text('Print Matrix Data'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

解释

  1. 依赖项:确保在pubspec.yaml中添加了matrix_input插件。
  2. 初始化数据initialMatrix包含初始矩阵数据,用于展示插件的初始状态。
  3. 状态管理_matrixData用于存储用户输入的数据。
  4. MatrixInput组件
    • initialValue:初始矩阵数据。
    • rowHeight:行高。
    • cellDecoration:单元格装饰,这里设置了边框。
    • cellStyle:单元格内文本的样式。
    • onChanged:当矩阵数据变化时的回调,更新_matrixData
  5. 按钮:点击按钮时,打印当前矩阵数据。

这个示例展示了如何在Flutter中使用matrix_input插件进行矩阵输入,并处理用户输入的数据。你可以根据实际需求进一步定制和扩展这个示例。

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