Flutter未知功能探索插件motor_flutter的使用

发布于 1周前 作者 songsunli 来自 Flutter

Flutter未知功能探索插件motor_flutter的使用

安装说明

要安装 motor_flutter 插件,请按照以下步骤操作:

  1. 使用 Flutter CLI:

    flutter pub add motor_flutter
    
  2. 或者在 pubspec.yaml 文件中添加依赖项:

    dependencies:
      motor_flutter: ^0.9.2
    
  3. 更新 iOS Podfile(如果需要):

    platform :ios, '13.0' # 在文件顶部
    .
    .
    use_frameworks! # 然后删除或注释掉
    

使用说明

motor_flutter 提供了完整的使用示例,可以在其文档网站上找到。每个 MotorFlutter 类的方法都有详细的示例和使用指南。

示例代码

// ignore_for_file: use_build_context_synchronously

import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';
import 'package:motor_flutter/motor_flutter.dart';

Future<void> main() async {
  // 初始化服务
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await MotorFlutter.init();
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  late final WhoIs? whoIs;
  WhatIs? testWhatIs;
  Schema? testSchema;
  String? testSchemaDid;
  SchemaDocument? testDocument;
  Bucket? testBucket;
  late final List<int>? dscKey;
  late final List<int>? pskKey;
  String titleMsg = "Unauthorized";
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Motor Flutter Example',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text(titleMsg),
          // actions: [
          //   IconButton(
          //       //
          //       // 2. 登录到新账户
          //       //
          //       onPressed: () async {
          //         // 这行代码是不必要的,开发者需要提供一个UI来输入密码和账户地址。在生产模式下,dscKey 和 pskKey 会存储在设备密钥链中。
          //         if (whoIs == null) {
          //           Get.snackbar("Error", "WhoIs 字段尚未设置");
          //           return;
          //         }
          //         final res = await MotorFlutter.to.login(
          //           password: "hard-to-hack-password",
          //           address: whoIs!.owner,
          //           dscKey: dscKey,
          //           pskKey: pskKey,
          //         );
          //         whoIs = res;
          //         Get.snackbar("Error", "Failed to login user");
          //         return;
          //       },
          //       icon: const Icon(Icons.login))
          // ],
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            children: [
              //
              // 1. 注册新账户
              //
              // 当在调试模式下运行应用程序时,模拟器中的设备密钥链不可用。我们提供了一个回调函数,用于安全地存储您的密钥。
              // Sonr 团队推荐使用以下两个包之一来安全地存储您的密钥:
              // - [biometric_storage] https://pub.dev/packages/biometric_storage
              // - [flutter_keychain] https://pub.dev/packages/flutter_keychain
              ContinueOnSonrButton(
                variant: ButtonVariant.black,
                onSuccess: (authInfo) {
                  if (kDebugMode) {
                    print(authInfo.toString());
                  }
                  setState(() {
                    if (authInfo != null) {
                      titleMsg = authInfo.address;
                    }
                  });
                },
                onError: (err) {
                  if (kDebugMode) {
                    print(err);
                  }
                },
              ),

              //
              // 3. 尝试创建一个 Schema
              //
              MaterialButton(
                child: const Text("New Example Schema"),
                onPressed: () async {
                  // 设置标签,然后是一个映射,其中包含属性名称及其关联的基本类型。
                  final res = await MotorFlutter.to.publishSchema(
                      "Profile",
                      Map<String, SchemaFieldKind>.from({
                        "name": SchemaFieldKind(kind: Kind.STRING),
                        "age": SchemaFieldKind(kind: Kind.INT),
                        "fav_color": SchemaFieldKind(kind: Kind.STRING),
                      }));
                  if (kDebugMode) {
                    print(res.toString());
                  }
                  setState(() {
                    testWhatIs = res.whatIs;
                    test Schema = res.whatIs.schema;
                    test SchemaDid = res.whatIs.did;
                  });
                },
              ),

              //
              // 4. 让我们根据该 schema 创建一个文档
              //
              MaterialButton(
                child: const Text("Build Document from Schema"),
                onPressed: () async {
                  if (test Schema == null) {
                    Get.snackbar(
                      "Error",
                      "Failed to create schema",
                      backgroundColor: Colors.red,
                      colorText: Colors.white,
                    );
                    return;
                  }

                  test Schema!.printToConsole();
                  final newDoc = test Schema!.newDocument("Todds Profile");
                  newDoc.set<String>("name", "Todd");
                  newDoc.set<int>("age", 24);
                  if (kDebugMode) {
                    print(newDoc.toString());
                  }
                  setState(() {
                    test Document = newDoc;
                  });
                },
              ),

              //
              // 5. 创建一个桶并将其添加到最近创建的文档中
              //
              MaterialButton(
                child: const Text("Create Bucket & Add Document"),
                onPressed: () async {
                  test Bucket =
                      await MotorFlutter.to.createBucket("Test Bucket");
                  final item = await test Bucket!.add(test Document!);
                  if (item == null) {
                    Get.snackbar(
                      "Error",
                      "Failed to Upload testDocument to bucket",
                      backgroundColor: Colors.red,
                      colorText: Colors.white,
                    );
                    return;
                  }
                  Get.snackbar("Success",
                      "Uploaded document to user encrypted IPFS Store. CID: ${item.uri}");
                },
              ),
              const LoginButton()
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter未知功能探索插件motor_flutter的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter未知功能探索插件motor_flutter的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用motor_flutter插件的简单示例代码。motor_flutter是一个假想的插件名称,用于演示目的,因为实际中可能并不存在一个名为motor_flutter的广泛认知的插件。不过,我会基于一个假设的功能集来展示如何集成和使用一个类似功能的Flutter插件。

假设的motor_flutter插件功能

假设motor_flutter插件提供了以下功能:

  1. 初始化并连接到某个硬件或模拟的“电机”设备。
  2. 控制电机的启动、停止和速度调节。
  3. 获取电机的当前状态(如是否正在运行、当前速度等)。

步骤 1: 添加依赖

首先,在你的pubspec.yaml文件中添加motor_flutter依赖(注意:这是一个假设的依赖,实际使用时需要替换为真实存在的插件)。

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  motor_flutter: ^0.1.0  # 假设的版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

步骤 2: 导入插件并使用

接下来,在你的Flutter项目的Dart代码中导入并使用这个插件。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:motor_flutter/motor_flutter.dart';  // 假设的导入路径

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  late MotorController _motorController;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化并连接到电机设备
    _motorController = MotorController.connect();
    _motorController.listen((MotorState state) {
      // 监听电机状态变化
      print('Motor state changed: $state');
    });
  }

  @override
  void dispose() {
    // 释放资源,停止电机
    _motorController.stop();
    _motorController.dispose();
    super.dispose();
  }

  void _startMotor() {
    // 启动电机,设置速度为50(假设的速度单位)
    _motorController.start(speed: 50);
  }

  void _stopMotor() {
    // 停止电机
    _motorController.stop();
  }

  void _changeSpeed(int speed) {
    // 改变电机速度
    _motorController.setSpeed(speed);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Motor Flutter Demo'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              ElevatedButton(
                onPressed: _startMotor,
                child: Text('Start Motor'),
              ),
              ElevatedButton(
                onPressed: _stopMotor,
                child: Text('Stop Motor'),
              ),
              Slider(
                value: _motorController.currentState?.speed ?? 0.0,
                min: 0,
                max: 100,
                onChanged: (double value) {
                  _changeSpeed(value.toInt());
                },
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

// 假设的MotorController类,用于控制电机
class MotorController {
  MotorController._();

  static MotorController connect() {
    // 模拟连接逻辑
    return MotorController._();
  }

  MotorState? _currentState;
  final List<VoidCallback> _listeners = [];

  MotorState? get currentState => _currentState;

  void listen(VoidCallback listener) {
    _listeners.add(listener);
  }

  void notifyListeners() {
    for (final listener in _listeners) {
      listener();
    }
  }

  void start({required int speed}) {
    // 模拟启动逻辑
    _currentState = MotorState(isRunning: true, speed: speed);
    notifyListeners();
  }

  void stop() {
    // 模拟停止逻辑
    _currentState = MotorState(isRunning: false, speed: 0);
    notifyListeners();
  }

  void setSpeed(int speed) {
    // 模拟设置速度逻辑
    if (_currentState?.isRunning ?? false) {
      _currentState = MotorState(isRunning: true, speed: speed);
      notifyListeners();
    }
  }

  void dispose() {
    // 清理资源
  }
}

// 假设的MotorState类,表示电机的当前状态
class MotorState {
  final bool isRunning;
  final int speed;

  MotorState({required this.isRunning, required this.speed});
}

注意

  1. 假设性:上述代码完全是基于假设的motor_flutter插件功能编写的。实际使用时,你需要参考真实插件的文档和API。
  2. 错误处理:为了简洁,示例代码中省略了错误处理逻辑。在实际应用中,你应该添加适当的错误处理来确保应用的健壮性。
  3. UI设计:示例中的UI设计非常简单,仅用于演示目的。在实际应用中,你可能需要设计更复杂的用户界面。

希望这个示例能够帮助你理解如何在Flutter项目中集成和使用一个假设的motor_flutter插件。如果你有一个具体的、真实存在的插件,请参考该插件的官方文档来获取详细的用法和示例。

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