Flutter实时音视频通信插件janus_client的使用

发布于 1周前 作者 yuanlaile 来自 Flutter

Flutter实时音视频通信插件janus_client的使用

1. 示例代码

下面是一个完整的示例代码,展示了如何使用Flutter和janus_client插件来实现基本的音视频通信功能。这个示例包括了建立连接、发送消息以及接收消息的基本流程。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:janus_client_example/Home.dart';
import 'package:janus_client_example/typed_examples/audio_bridge.dart';
import 'package:janus_client_example/typed_examples/google_meet.dart';
import 'package:janus_client_example/typed_examples/sip.dart';
import 'package:janus_client_example/typed_examples/streaming.dart';
import 'package:janus_client_example/typed_examples/video_call.dart';
import 'package:janus_client_example/typed_examples/text_room.dart';

void main() {
  runApp(MaterialApp(
    initialRoute: '/',
    theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.light(background: Colors.white, primary: Colors.black, secondary: Colors.black, onPrimary: Colors.white, onSecondary: Colors.white),
        listTileTheme: ListTileThemeData(titleTextStyle: TextStyle(color: Colors.black)),
        appBarTheme: AppBarTheme(titleTextStyle: TextStyle(color: Colors.white), backgroundColor: Colors.purple)),
    darkTheme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.dark(background: Colors.black, primary: Colors.white, secondary: Colors.white, onPrimary: Colors.black, onSecondary: Colors.black),
        listTileTheme: ListTileThemeData(titleTextStyle: TextStyle(color: Colors.white)),
        appBarTheme: AppBarTheme(titleTextStyle: TextStyle(color: Colors.white), backgroundColor: Colors.grey)),
    themeMode: ThemeMode.system,
    debugShowCheckedModeBanner: false,
    routes: {
      "/google-meet": (c) => GoogleMeet(),
      "/typed_sip": (c) => TypedSipExample(),
      "/typed_streaming": (c) => TypedStreamingV2(),
      "/typed_video_call": (c) => TypedVideoCallV2Example(),
      "/typed_audio_bridge": (c) => TypedAudioRoomV2(),
      "/typed_text_room": (c) => TypedTextRoom(),
      "/": (c) => Home()
    },
  ));
}

2. 使用说明

在上述代码中,我们首先导入了所需的包,并定义了一个main函数来启动应用。然后通过MaterialApp设置了应用的主题样式,并定义了不同的路由页面。

接下来,我们将详细介绍如何使用janus_client插件来实现音视频通信功能。

2.1 建立连接

首先,我们需要创建一个JanusClient实例,并使用connect方法与Janus服务器建立连接。

Future<void> connectToJanusServer() async {
  final janusClient = JanusClient();
  await janusClient.connect('http://your_janus_server_url');
}
2.2 发送消息

一旦连接成功,我们可以使用sendMessage方法向服务器发送消息。

Future<void> sendMessage(String message) async {
  await janusClient.send(message);
}
2.3 接收消息

为了接收来自服务器的消息,我们需要监听onMessageReceived事件。

janusClient.onMessageReceived.listen((message) {
  print('Received message: $message');
});
2.4 示例完整代码

将上述代码片段整合到Home页面中,可以得到一个简单的的音视频通信示例。

class Home extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _HomeState createState() => _HomeState();
}

class _HomeState extends State<Home> {
  late JanusClient _janusClient;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    _janusClient = JanusClient();
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    _janusClient.dispose();
    super.dispose();
  }

  Future<void> connectToJanusServer() async {
    await _janusClient.connect('http://your_janus_server_url');
  }

  Future<void> sendMessage(String message) async {
    await _janusClient.send(message);
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter Janus Client Example'),
      ),
      body: Center(
        child: ElevatedButton(
          onPressed: () async {
            await connectToJanusServer();
            setState(() {});
          },
          child: Text('Connect to Janus Server'),
        ),
        style: ElevatedButton.styleFrom(
          padding: EdgeInsets.all(1),
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter实时音视频通信插件janus_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter实时音视频通信插件janus_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter应用中使用janus_client插件来实现实时音视频通信的示例代码。这个示例将展示如何初始化Janus客户端、加入房间、以及处理音视频流。请注意,这只是一个基本示例,实际应用中可能需要更多的错误处理和功能扩展。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了janus_client依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  janus_client: ^latest_version  # 请替换为实际的最新版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

接下来是Flutter应用的主要代码部分:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:janus_client/janus_client.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  JanusClient? janusClient;
  JanusSession? session;
  JanusPluginHandle? pluginHandle;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    initJanusClient();
  }

  void initJanusClient() async {
    janusClient = JanusClient(
      server: 'http://your-janus-server:8088/janus',  // 替换为你的Janus服务器地址
      iceServers: [
        // 你可以在这里添加你的STUN/TURN服务器信息
        {'urls': 'stun:stun.l.google.com:19302'},
      ],
    );

    janusClient!.onOpen = () {
      print('Janus client connected');
      createSession();
    };

    janusClient!.onError = (error) {
      print('Janus client error: $error');
    };

    janusClient!.onClose = () {
      print('Janus client closed');
    };

    await janusClient!.connect();
  }

  void createSession() async {
    session = await janusClient!.createSession({
      'request': 'create',
    });

    session!.onEvent = (event) async {
      print('Session event: $event');
      if (event['janus'] == 'upkeep') {
        await session!.send({
          'request': 'keepalive',
        });
      } else if (event['janus'] == 'plugin') {
        var plugin = event['plugin'];
        if (plugin['name'] == 'janus.plugin.videoroom') {
          await joinVideoRoom(plugin['data']['id']);
        }
      }
    };

    await session!.attach();
  }

  void joinVideoRoom(int pluginId) async {
    pluginHandle = await session!.createPluginHandle(pluginId, {
      'request': 'configure',
      'audio': true,
      'video': true,
      'videoroom': '1234',  // 替换为你的房间ID
    });

    pluginHandle!.onLocalStream = (stream) {
      print('Local stream received');
      // 这里你可以将本地流显示到UI上,例如使用video_player插件
    };

    pluginHandle!.onRemoteStream = (streamId, stream) {
      print('Remote stream $streamId received');
      // 这里你可以将远程流显示到UI上,例如使用video_player插件
    };

    pluginHandle!.onEvent = (event) {
      print('Plugin event: $event');
    };

    await pluginHandle!.send({
      'request': 'join',
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Flutter Janus Client'),
        ),
        body: Center(
          child: Text('Connecting to Janus server...'),
        ),
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    janusClient?.close();
    super.dispose();
  }
}

注意

  1. 替换your-janus-server:8088/janus为你的Janus服务器地址。
  2. 这个示例中并未包括将音视频流显示到UI上的代码,因为Flutter没有内置的显示视频流的组件。你可以使用chewievideo_player等插件来显示视频流。
  3. 错误处理部分非常简化,实际应用中应该添加更多的错误处理逻辑。
  4. 这个示例假设你已经有一个Janus服务器在运行,并且配置了相应的插件(如janus.plugin.videoroom)。

这个示例代码提供了一个基本的框架,你可以在此基础上根据具体需求进行扩展和修改。

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