Flutter实时音视频通信插件janus_client的使用
Flutter实时音视频通信插件janus_client的使用
1. 示例代码
下面是一个完整的示例代码,展示了如何使用Flutter和janus_client
插件来实现基本的音视频通信功能。这个示例包括了建立连接、发送消息以及接收消息的基本流程。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:janus_client_example/Home.dart';
import 'package:janus_client_example/typed_examples/audio_bridge.dart';
import 'package:janus_client_example/typed_examples/google_meet.dart';
import 'package:janus_client_example/typed_examples/sip.dart';
import 'package:janus_client_example/typed_examples/streaming.dart';
import 'package:janus_client_example/typed_examples/video_call.dart';
import 'package:janus_client_example/typed_examples/text_room.dart';
void main() {
runApp(MaterialApp(
initialRoute: '/',
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.light(background: Colors.white, primary: Colors.black, secondary: Colors.black, onPrimary: Colors.white, onSecondary: Colors.white),
listTileTheme: ListTileThemeData(titleTextStyle: TextStyle(color: Colors.black)),
appBarTheme: AppBarTheme(titleTextStyle: TextStyle(color: Colors.white), backgroundColor: Colors.purple)),
darkTheme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.dark(background: Colors.black, primary: Colors.white, secondary: Colors.white, onPrimary: Colors.black, onSecondary: Colors.black),
listTileTheme: ListTileThemeData(titleTextStyle: TextStyle(color: Colors.white)),
appBarTheme: AppBarTheme(titleTextStyle: TextStyle(color: Colors.white), backgroundColor: Colors.grey)),
themeMode: ThemeMode.system,
debugShowCheckedModeBanner: false,
routes: {
"/google-meet": (c) => GoogleMeet(),
"/typed_sip": (c) => TypedSipExample(),
"/typed_streaming": (c) => TypedStreamingV2(),
"/typed_video_call": (c) => TypedVideoCallV2Example(),
"/typed_audio_bridge": (c) => TypedAudioRoomV2(),
"/typed_text_room": (c) => TypedTextRoom(),
"/": (c) => Home()
},
));
}
2. 使用说明
在上述代码中,我们首先导入了所需的包,并定义了一个main
函数来启动应用。然后通过MaterialApp
设置了应用的主题样式,并定义了不同的路由页面。
接下来,我们将详细介绍如何使用janus_client
插件来实现音视频通信功能。
2.1 建立连接
首先,我们需要创建一个JanusClient
实例,并使用connect
方法与Janus服务器建立连接。
Future<void> connectToJanusServer() async {
final janusClient = JanusClient();
await janusClient.connect('http://your_janus_server_url');
}
2.2 发送消息
一旦连接成功,我们可以使用sendMessage
方法向服务器发送消息。
Future<void> sendMessage(String message) async {
await janusClient.send(message);
}
2.3 接收消息
为了接收来自服务器的消息,我们需要监听onMessageReceived
事件。
janusClient.onMessageReceived.listen((message) {
print('Received message: $message');
});
2.4 示例完整代码
将上述代码片段整合到Home
页面中,可以得到一个简单的的音视频通信示例。
class Home extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_HomeState createState() => _HomeState();
}
class _HomeState extends State<Home> {
late JanusClient _janusClient;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
_janusClient = JanusClient();
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
_janusClient.dispose();
super.dispose();
}
Future<void> connectToJanusServer() async {
await _janusClient.connect('http://your_janus_server_url');
}
Future<void> sendMessage(String message) async {
await _janusClient.send(message);
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Janus Client Example'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () async {
await connectToJanusServer();
setState(() {});
},
child: Text('Connect to Janus Server'),
),
style: ElevatedButton.styleFrom(
padding: EdgeInsets.all(1),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter实时音视频通信插件janus_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter实时音视频通信插件janus_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter应用中使用janus_client
插件来实现实时音视频通信的示例代码。这个示例将展示如何初始化Janus客户端、加入房间、以及处理音视频流。请注意,这只是一个基本示例,实际应用中可能需要更多的错误处理和功能扩展。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了janus_client
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
janus_client: ^latest_version # 请替换为实际的最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来是Flutter应用的主要代码部分:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:janus_client/janus_client.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
JanusClient? janusClient;
JanusSession? session;
JanusPluginHandle? pluginHandle;
@override
void initState() {
super.initState();
initJanusClient();
}
void initJanusClient() async {
janusClient = JanusClient(
server: 'http://your-janus-server:8088/janus', // 替换为你的Janus服务器地址
iceServers: [
// 你可以在这里添加你的STUN/TURN服务器信息
{'urls': 'stun:stun.l.google.com:19302'},
],
);
janusClient!.onOpen = () {
print('Janus client connected');
createSession();
};
janusClient!.onError = (error) {
print('Janus client error: $error');
};
janusClient!.onClose = () {
print('Janus client closed');
};
await janusClient!.connect();
}
void createSession() async {
session = await janusClient!.createSession({
'request': 'create',
});
session!.onEvent = (event) async {
print('Session event: $event');
if (event['janus'] == 'upkeep') {
await session!.send({
'request': 'keepalive',
});
} else if (event['janus'] == 'plugin') {
var plugin = event['plugin'];
if (plugin['name'] == 'janus.plugin.videoroom') {
await joinVideoRoom(plugin['data']['id']);
}
}
};
await session!.attach();
}
void joinVideoRoom(int pluginId) async {
pluginHandle = await session!.createPluginHandle(pluginId, {
'request': 'configure',
'audio': true,
'video': true,
'videoroom': '1234', // 替换为你的房间ID
});
pluginHandle!.onLocalStream = (stream) {
print('Local stream received');
// 这里你可以将本地流显示到UI上,例如使用video_player插件
};
pluginHandle!.onRemoteStream = (streamId, stream) {
print('Remote stream $streamId received');
// 这里你可以将远程流显示到UI上,例如使用video_player插件
};
pluginHandle!.onEvent = (event) {
print('Plugin event: $event');
};
await pluginHandle!.send({
'request': 'join',
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Janus Client'),
),
body: Center(
child: Text('Connecting to Janus server...'),
),
),
);
}
@override
void dispose() {
janusClient?.close();
super.dispose();
}
}
注意:
- 替换
your-janus-server:8088/janus
为你的Janus服务器地址。 - 这个示例中并未包括将音视频流显示到UI上的代码,因为Flutter没有内置的显示视频流的组件。你可以使用
chewie
或video_player
等插件来显示视频流。 - 错误处理部分非常简化,实际应用中应该添加更多的错误处理逻辑。
- 这个示例假设你已经有一个Janus服务器在运行,并且配置了相应的插件(如
janus.plugin.videoroom
)。
这个示例代码提供了一个基本的框架,你可以在此基础上根据具体需求进行扩展和修改。