Flutter北欧nrf mesh网络通信插件nordic_nrf_mesh的使用

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 Flutter

Flutter北欧nrf mesh网络通信插件nordic_nrf_mesh的使用

插件介绍

nordic_nrf_mesh 是一个用于在Flutter应用中启用mesh网络管理和通信的插件,它封装了Nordic Semiconductor的iOS和Android SDKs。该插件提供了Dart-only API,并具有以下功能:

  • 创建、加载和管理mesh网络模型
  • (de)provision BLE mesh节点
  • 扫描范围内的BLE设备
  • 使用BLE mesh节点作为代理进行mesh网络中的通信
  • 加密和解密mesh PDUs(并非所有mesh消息类型都支持)
  • 基于事件的API,使用StreamControllers
  • 管理mesh组
  • 管理节点的发布和订阅
  • 管理mesh配置器
  • 关键刷新程序(部分Android支持)

安装插件

  1. 克隆仓库:

    git clone https://github.com/OZEO-DOOZ/nrf_mesh_plugin.git
    
  2. 初始化子模块:

    git submodule update --init
    
  3. 将插件添加到pubspec.yaml文件中并执行flutter pub get

    dependencies:
      nordic_nrf_mesh: ^0.0.1
    
  4. 更新构建脚本:

    • Android:
      cp plugin/example/android/settings.gradle ./
      
    • iOS:
      cp plugin/example/ios/Podfile ./
      

初始化

要开始使用插件,请先实例化NordicNrfMesh单例对象:

final nordicNrfMesh = NordicNrfMesh();

通过这个单例,您可以访问主要API。

使用示例

下面是一个完整的示例代码,展示了如何使用nordic_nrf_mesh插件来创建和管理mesh网络。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:nordic_nrf_mesh_example/src/app.dart';

void main() {
  runApp(const NordicNrfMeshExampleApp());
}

示例代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:nordic_nrf_mesh_example/src/app.dart';

class NordicNrfMeshExampleApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Nordic NRF Mesh Example',
      theme: ThemeData(
        primaryColor: Colors.blue,
      ),
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Nordic NRF Mesh Example'),
        ),
        body: Center(
          child: ElevatedButton(
            onPressed: () async {
              // 创建NordicNrfMesh实例
              final nrfMesh = NordicNrfMesh();

              // 加载mesh网络
              final meshManager = nrfMesh.meshManagerApi;
              final meshNetwork = await meshManager.loadMeshNetwork();

              // 或者从JSON字符串加载网络
              // final String networkAsJson = '{"mesh": "network"}';
              // final MeshManagerApi meshManager = nrfMesh.meshManagerApi;
              // final MeshNetwork meshNetwork = await meshManager.importMeshNetworkJson(networkAsJson);

              // 监听网络更新事件
              final onNetworkUpdateSubscription = meshManager.onNetworkUpdated.listen((event) {
                print('Network updated: $event');
              });

              // 监听网络导入事件
              final onNetworkImportSubscription = meshManager.onNetworkImported.listen((event) {
                print('Network imported: $event');
              });

              // 监听网络加载事件
              final onNetworkLoadingSubscription = meshManager.onNetworkLoaded.listen((event) {
                print('Network loaded: $event');
              });
            },
            child: Text('Load Mesh Network'),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter北欧nrf mesh网络通信插件nordic_nrf_mesh的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter北欧nrf mesh网络通信插件nordic_nrf_mesh的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用nordic_nrf_mesh插件进行Nordic nRF Mesh网络通信的基本示例。请注意,这只是一个简单的入门示例,用于展示如何初始化插件、配置节点和发送消息。实际应用中可能需要更复杂的配置和处理。

前提条件

  1. 确保你已经在Flutter项目中添加了nordic_nrf_mesh依赖。
  2. 确保你的开发环境中已经安装了Flutter和Dart。
  3. 确保你有支持nRF Mesh的硬件设备,并已经正确配置了开发环境(如蓝牙权限等)。

添加依赖

首先,在你的pubspec.yaml文件中添加nordic_nrf_mesh依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  nordic_nrf_mesh: ^最新版本号  # 请替换为实际的最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

初始化插件

在你的Flutter项目中,你需要初始化nordic_nrf_mesh插件。通常,这会在应用启动时完成。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:nordic_nrf_mesh/nordic_nrf_mesh.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: MeshHomePage(),
    );
  }
}

class MeshHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MeshHomePageState createState() => _MeshHomePageState();
}

class _MeshHomePageState extends State<MeshHomePage> {
  NordicNrfMesh? mesh;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    initializeMesh();
  }

  void initializeMesh() async {
    mesh = NordicNrfMesh();

    // 初始化Mesh网络(这里可能需要具体的初始化参数)
    await mesh?.initMesh();

    // 监听Mesh状态变化
    mesh?.meshStateStream.listen((state) {
      print("Mesh state changed: $state");
    });

    // 监听Mesh消息
    mesh?.meshMessageStream.listen((message) {
      print("Received mesh message: $message");
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('nRF Mesh Example'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text('Mesh Initialization in Progress...'),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                if (mesh != null) {
                  sendMessage();
                }
              },
              child: Text('Send Message'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }

  void sendMessage() async {
    // 发送消息到特定的节点和地址(这里需要替换为实际的节点地址和消息内容)
    String destinationAddress = "0x0001"; // 示例地址
    String messageContent = "Hello Mesh!";
    await mesh?.sendMessage(destinationAddress, messageContent);
  }
}

注意事项

  1. 初始化参数initMesh()方法可能需要一些初始化参数,如网络密钥、节点地址等。你需要根据你的具体需求来配置这些参数。
  2. 错误处理:示例代码中没有包含错误处理逻辑。在实际应用中,你需要添加适当的错误处理来确保应用的健壮性。
  3. 权限:确保你的应用具有访问蓝牙的权限。在Android上,你需要在AndroidManifest.xml中添加相应的权限声明,并在运行时请求权限。
  4. UI更新:示例中的UI更新是简单的文本打印。在实际应用中,你可能需要更新UI组件来显示Mesh状态或消息内容。

这个示例只是一个入门级的代码框架,用于展示如何在Flutter项目中使用nordic_nrf_mesh插件。根据你的具体需求,你可能需要进一步配置和优化代码。

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