Flutter资源管理插件stream_disposable的使用
Flutter资源管理插件stream_disposable的使用
标题
Stream Disposable
内容
- Package介绍:
stream_disposable
是一个帮助处理Streams
和Sinks
的包。 - 简单使用示例:
- 创建一个可丢弃的对象:
var disposable = StreamDisposable();
- 添加
StreamSubscription
或Sink
到它:var streamToDispose = Stream.fromIterable([1, b, as]); disposable.add(streamToDispose.listen(print))
- 在状态类的
dispose
方法中或等效的地方,可以调用:disposable.dispose(className: this.runtimeType.toString())
- 创建一个可丢弃的对象:
可用方法
- add: 添加一个
Sink
或一个StreamSubscription
到可丢弃的对象。如果添加了另一种类型的对象或可丢弃的对象已经被丢弃,则会抛出错误。 - Future<void> didDispose: 当
StreamDisposable
被丢弃时完成的Future
。 - bool isDisposed: 检查可丢弃的对象是否已被丢弃的布尔值。
- Future<void> dispose: 处理当前的
Sink
和StreamSubscription
并将它们从这个实例中移除。如果在处理dispose
行动或可丢弃的对象已经被丢弃时抛出错误。
示例代码
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:stream_disposable/stream_disposable.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
[@override](/user/override)
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
var disposable = StreamDisposable();
void _incrementCounter() {
Navigator.of(context)
.push(MaterialPageRoute(builder: (context) => PageB()));
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Container(
padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 20),
child: Text(
'Click on the button to go to the next page and stop counting:',
softWrap: true,
textAlign: TextAlign.center,
),
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.displayLarge,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
var controller = StreamController<int>();
var sink = controller.sink;
var stream = controller.stream;
disposable.add(stream.listen((data) {
setState(() {
_counter = data;
});
}));
disposable.add(sink);
Timer.periodic(Duration(milliseconds: 500), (i) {
try {
sink.add(i.tick);
} catch (e) {
print("Closed sink");
i.cancel();
}
});
}
/// When pushing, we will dispose of the stream
[@override](/user/override)
void deactivate() {
super.deactivate();
disposable.dispose(className: this.runtimeType.toString());
}
}
class PageB extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Page B"),
),
body: Container(
color: Colors.amber,
),
);
}
}
更多关于Flutter资源管理插件stream_disposable的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter资源管理插件stream_disposable的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter开发中,stream_disposable
是一个用于管理 Stream 订阅的实用插件。它可以帮助你自动管理 Stream 的订阅和取消订阅,特别是在处理 Flutter 的响应式编程时非常有用。下面是一个关于如何在 Flutter 项目中使用 stream_disposable
的代码示例。
首先,确保你的 pubspec.yaml
文件中包含了 stream_disposable
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
stream_disposable: ^x.y.z # 替换为最新版本号
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
接下来,你可以在你的 Flutter 应用中使用 stream_disposable
。以下是一个简单的示例,展示如何管理一个 Stream 的订阅和取消订阅:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:stream_disposable/stream_disposable.dart';
import 'dart:async';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: StreamDisposableExample(),
);
}
}
class StreamDisposableExample extends StatefulWidget {
@override
_StreamDisposableExampleState createState() => _StreamDisposableExampleState();
}
class _StreamDisposableExampleState extends State<StreamDisposableExample> {
late Disposable _disposable;
late StreamController<int> _controller;
@override
void initState() {
super.initState();
// 创建一个 StreamController 来模拟数据流
_controller = StreamController<int>();
// 使用 stream_disposable 来管理这个 Stream 的订阅
_disposable = _controller.stream
.listen(
(data) {
// 处理接收到的数据
print('Received data: $data');
},
onError: (error) {
// 处理错误
print('Error: $error');
},
onDone: () {
// 处理 Stream 关闭
print('Stream done');
},
cancelOnError: true,
)
.addTo(_disposable); // 将订阅添加到 Disposable 中进行管理
}
@override
void dispose() {
// 取消订阅并释放资源
_disposable.dispose();
_controller.close();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Stream Disposable Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: () {
// 向 Stream 发送数据
_controller.add(42);
},
child: Text('Send Data'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
// 模拟取消订阅(通常会在某些条件下调用,比如页面销毁)
setState(() {
_disposable.dispose();
// 注意:在实际应用中,通常不会在按钮点击事件中直接调用 dispose,
// 这里只是为了演示如何取消订阅。
});
},
child: Text('Dispose Stream'),
),
],
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个 StreamController
来模拟数据流,并使用 stream_disposable
提供的 Disposable
来管理这个 Stream 的订阅。当 dispose
方法被调用时(例如,当 Widget 被销毁时),_disposable.dispose()
会被调用,从而取消订阅并释放资源。
注意:在实际应用中,通常不会在按钮点击事件中直接调用 dispose
方法。这里的按钮点击事件只是为了演示如何取消订阅。在实际场景中,你应该在 dispose
生命周期方法中管理资源的释放。