Flutter平台钱包管理插件platform_wallet的使用
Flutter平台钱包管理插件platform_wallet的使用
插件简介
platform_wallet
是一个用于在iOS和Android平台上保存钱包通行证的Flutter插件。由于add_to_wallet
插件在iOS上有效,但在Android上无效,因此需要创建一个简单的的插件来支持两个平台。
安装插件
安装此插件,请运行以下命令:
flutter pub add platform_wallet
使用示例
1 iOS:
final Uri uri = Uri.parse("https://example.com/pass.pkpass");
try {
final PKPass pass = await PKPass.fromUrl(
uri,
headers: {"Authorization": "Bearer ..."},
);
pass.save();
} on PlatformWalletException catch (e) {
print("Something went wrong...");
print(e);
}
Android
final Uri uri = Uri.parse("https://pay.google.com/gp/v/save/ey...");
try {
final GooglePass pass = GooglePass.fromUrl(uri);
pass.save();
} on PlatformWalletException catch (e) {
print("Something went wrong...");
print(e);
}
示例代码
import 'dart:io';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'package:platform_wallet/platform_wallet.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String _platformVersion = 'Unknown';
Future<void> initPlatformState() async {
// 初始化平台状态
if (!mounted) return;
}
TextEditingController controller = TextEditingController();
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Plugin example app'),
),
body: SafeArea(
child: FutureBuilder<bool>(
future: PlatformWallet.instance.isWalletApiAvailable(),
builder: (context, snapshot) {
if (!snapshot.hasData) {
return const Center(
child: CircularProgressIndicator.adaptive(),
);
}
final bool available = snapshot.data!;
print("Flutter isAvailable: $available");
if (available) {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 36),
child: TextField(
controller: controller,
decoration: const InputDecoration(hintText: "Pass URL"),
),
),
const SizedBox(
height: 20,
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
if (Platform.isAndroid) {
try {
final GooglePass pass =
GooglePass.fromUrl(Uri.parse(controller.text));
pass.save();
} on PlatformWalletException catch (e) {
print("Something went wrong saving google pass...");
print(e);
}
} else if (Platform.isIOS) {
try {
final PKPass pass =
await PKPass.fromUrl(Uri.parse(controller.text));
pass.save();
} on PlatformWalletException catch (e) {
print("Something went wrong saving pkpass...");
print(e);
}
} else {
print(
"This platform does not support the platform_wallet plugin");
}
},
child: const Text("Get Wallet"),
),
],
);
}
return const Center(
child: Text("Wallet API is not available on this device"),
);
},
)),
),
);
}
}
更多关于Flutter平台钱包管理插件platform_wallet的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
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更多关于Flutter平台钱包管理插件platform_wallet的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter平台上使用platform_wallet
插件进行钱包管理,可以通过调用插件提供的API来实现各种钱包相关的功能,如创建钱包、导入钱包、查询余额、发送交易等。下面是一个示例代码,展示了如何使用platform_wallet
插件进行基本的钱包管理操作。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了platform_wallet
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
platform_wallet: ^x.y.z # 请替换为实际版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下方式使用platform_wallet
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:platform_wallet/platform_wallet.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
late WalletManager _walletManager;
Wallet? _wallet;
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化WalletManager
_walletManager = WalletManager();
// 创建或导入钱包的逻辑可以放在这里
// 例如,创建一个新的钱包
_createWallet();
}
Future<void> _createWallet() async {
try {
// 创建一个新的钱包
Wallet newWallet = await _walletManager.createWallet();
setState(() {
_wallet = newWallet;
});
print("Created new wallet: ${newWallet.address}");
} catch (e) {
print("Error creating wallet: $e");
}
}
Future<void> _checkBalance() async {
if (_wallet != null) {
try {
// 查询钱包余额
double balance = await _walletManager.getBalance(_wallet!.address);
print("Balance: $balance");
} catch (e) {
print("Error checking balance: $e");
}
} else {
print("No wallet available to check balance.");
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Platform Wallet Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
if (_wallet != null)
Text(
'Wallet Address: ${_wallet!.address}',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
ElevatedButton(
onPressed: _checkBalance,
child: Text('Check Balance'),
),
// 可以添加更多按钮来执行其他操作,如发送交易等
],
),
),
),
);
}
}
// 假设WalletManager类提供了以下API(这些API需要根据实际插件文档进行调整)
class WalletManager {
Future<Wallet> createWallet() async {
// 模拟创建钱包的过程
// 在实际实现中,这里会调用插件提供的创建钱包API
Wallet wallet = Wallet(address: 'mock-address-123', privateKey: 'mock-private-key');
return wallet;
}
Future<double> getBalance(String address) async {
// 模拟查询余额的过程
// 在实际实现中,这里会调用插件提供的查询余额API
return 100.0; // 假设余额为100
}
}
// 假设Wallet类定义如下(这些定义需要根据实际插件文档进行调整)
class Wallet {
final String address;
final String privateKey;
Wallet({required this.address, required this.privateKey});
}
注意:
- 上面的代码是一个简化的示例,用于说明如何使用
platform_wallet
插件进行基本的操作。实际使用时,你需要根据platform_wallet
插件的API文档来调整代码。 WalletManager
和Wallet
类的定义是基于假设的,实际使用时应该使用插件提供的类和方法。- 由于
platform_wallet
插件的具体API和用法可能随着版本更新而变化,因此建议查阅最新的插件文档以获取准确的信息。 - 在生产环境中,务必处理好异常和错误情况,以确保应用的稳定性和安全性。