Flutter平台钱包管理插件platform_wallet的使用

发布于 1周前 作者 h691938207 来自 Flutter

Flutter平台钱包管理插件platform_wallet的使用

插件简介

platform_wallet 是一个用于在iOS和Android平台上保存钱包通行证的Flutter插件。由于add_to_wallet插件在iOS上有效,但在Android上无效,因此需要创建一个简单的的插件来支持两个平台。

安装插件

安装此插件,请运行以下命令:

flutter pub add platform_wallet

使用示例

1 iOS:

final Uri uri = Uri.parse("https://example.com/pass.pkpass");
try {
  final PKPass pass = await PKPass.fromUrl(
    uri,
    headers: {"Authorization": "Bearer ..."},
  );
  pass.save();
} on PlatformWalletException catch (e) {
  print("Something went wrong...");
  print(e);
}

Android

final Uri uri = Uri.parse("https://pay.google.com/gp/v/save/ey...");  
try {
  final GooglePass pass = GooglePass.fromUrl(uri);
  pass.save();
} on PlatformWalletException catch (e) {
  print("Something went wrong...");
  print(e);
}

示例代码

import 'dart:io';

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';

import 'package:platform_wallet/platform_wallet.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String _platformVersion = 'Unknown';

  Future<void> initPlatformState() async {
    // 初始化平台状态
    if (!mounted) return;
  }

  TextEditingController controller = TextEditingController();

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Plugin example app'),
        ),
        body: SafeArea(
            child: FutureBuilder<bool>(
          future: PlatformWallet.instance.isWalletApiAvailable(),
          builder: (context, snapshot) {
            if (!snapshot.hasData) {
              return const Center(
                child: CircularProgressIndicator.adaptive(),
              );
            }
            final bool available = snapshot.data!;
            print("Flutter isAvailable: $available");
            if (available) {
              return Column(
                mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
                children: [
                  Padding(
                    padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 36),
                    child: TextField(
                      controller: controller,
                      decoration: const InputDecoration(hintText: "Pass URL"),
                    ),
                  ),
                  const SizedBox(
                    height: 20,
                  ),
                  ElevatedButton(
                    onPressed: () async {
                      if (Platform.isAndroid) {
                        try {
                          final GooglePass pass =
                              GooglePass.fromUrl(Uri.parse(controller.text));
                          pass.save();
                        } on PlatformWalletException catch (e) {
                          print("Something went wrong saving google pass...");
                          print(e);
                        }
                      } else if (Platform.isIOS) {
                        try {
                          final PKPass pass =
                              await PKPass.fromUrl(Uri.parse(controller.text));
                          pass.save();
                        } on PlatformWalletException catch (e) {
                          print("Something went wrong saving pkpass...");
                          print(e);
                        }
                      } else {
                        print(
                            "This platform does not support the platform_wallet plugin");
                      }
                    },
                    child: const Text("Get Wallet"),
                  ),
                ],
              );
            }
            return const Center(
              child: Text("Wallet API is not available on this device"),
            );
          },
        )),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter平台钱包管理插件platform_wallet的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter平台钱包管理插件platform_wallet的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在Flutter平台上使用platform_wallet插件进行钱包管理,可以通过调用插件提供的API来实现各种钱包相关的功能,如创建钱包、导入钱包、查询余额、发送交易等。下面是一个示例代码,展示了如何使用platform_wallet插件进行基本的钱包管理操作。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了platform_wallet依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  platform_wallet: ^x.y.z  # 请替换为实际版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下方式使用platform_wallet插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:platform_wallet/platform_wallet.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  late WalletManager _walletManager;
  Wallet? _wallet;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化WalletManager
    _walletManager = WalletManager();

    // 创建或导入钱包的逻辑可以放在这里
    // 例如,创建一个新的钱包
    _createWallet();
  }

  Future<void> _createWallet() async {
    try {
      // 创建一个新的钱包
      Wallet newWallet = await _walletManager.createWallet();
      setState(() {
        _wallet = newWallet;
      });
      print("Created new wallet: ${newWallet.address}");
    } catch (e) {
      print("Error creating wallet: $e");
    }
  }

  Future<void> _checkBalance() async {
    if (_wallet != null) {
      try {
        // 查询钱包余额
        double balance = await _walletManager.getBalance(_wallet!.address);
        print("Balance: $balance");
      } catch (e) {
        print("Error checking balance: $e");
      }
    } else {
      print("No wallet available to check balance.");
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Platform Wallet Example'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              if (_wallet != null)
                Text(
                  'Wallet Address: ${_wallet!.address}',
                  style: TextStyle(fontSize: 20),
                ),
              ElevatedButton(
                onPressed: _checkBalance,
                child: Text('Check Balance'),
              ),
              // 可以添加更多按钮来执行其他操作,如发送交易等
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

// 假设WalletManager类提供了以下API(这些API需要根据实际插件文档进行调整)
class WalletManager {
  Future<Wallet> createWallet() async {
    // 模拟创建钱包的过程
    // 在实际实现中,这里会调用插件提供的创建钱包API
    Wallet wallet = Wallet(address: 'mock-address-123', privateKey: 'mock-private-key');
    return wallet;
  }

  Future<double> getBalance(String address) async {
    // 模拟查询余额的过程
    // 在实际实现中,这里会调用插件提供的查询余额API
    return 100.0; // 假设余额为100
  }
}

// 假设Wallet类定义如下(这些定义需要根据实际插件文档进行调整)
class Wallet {
  final String address;
  final String privateKey;

  Wallet({required this.address, required this.privateKey});
}

注意

  1. 上面的代码是一个简化的示例,用于说明如何使用platform_wallet插件进行基本的操作。实际使用时,你需要根据platform_wallet插件的API文档来调整代码。
  2. WalletManagerWallet类的定义是基于假设的,实际使用时应该使用插件提供的类和方法。
  3. 由于platform_wallet插件的具体API和用法可能随着版本更新而变化,因此建议查阅最新的插件文档以获取准确的信息。
  4. 在生产环境中,务必处理好异常和错误情况,以确保应用的稳定性和安全性。
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