Flutter文件解压插件unrar_file的使用
Flutter文件解压插件unrar_file的使用
插件介绍
unrar_file
是一个用于在Flutter应用中解压缩RAR文件的插件。它基于 junrar
库,支持解压缩RAR5格式,并且可以处理密码保护的RAR文件。
使用示例代码
下面是一个完整的示例代码,展示了如何使用unrar_file
插件来解压缩RAR文件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
import 'package:unrar_file/unrar_file.dart';
void main() async {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String _platformVersion = 'Unknown';
String rar_path = 'assets/sample.rar';
String rar5_path = 'assets/sample5.rar';
String rar_password_path = "assets/rar4-password-junrar.rar";
late String file_path;
late String destination_path;
late Directory tempDir;
Future<void> extract_file(String inputFilePath, String destinationPath) async {
try {
var result = await UnrarFile.extract_rar(inputFilePath, destinationPath);
print(result);
} catch (e) {
print("extraction failed $e");
}
}
void print_files() async {
print("\n");
print("extraction done ... input and output files : ");
tempDir.list(recursive: true, followLinks: false)
.listen((FileSystemEntity entity) {
print(entity.path);
});
}
void delete_file() async {
tempDir.list(recursive: true, followLinks: false)
.listen((FileSystemEntity entity) {
new File(entity.path).deleteSync();
});
}
Future<List<String>> get_input_and_destination_path(String assetFilePath) async {
if (Platform.isIOS) {
tempDir = await getApplicationDocumentsDirectory();
} else {
tempDir = await getTemporaryDirectory();
}
await delete_file();
var inputPath = join(tempDir.path, basename(assetFilePath));
ByteData data = await rootBundle.load(assetFilePath);
List<int> bytes = data.buffer.asUint8List(data.offsetInBytes, data.lengthInBytes);
await File(inputPath).writeAsBytes(bytes);
destination_path = tempDir.path;
return [inputPath, destination_path];
}
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
extraction();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Plugin example app'),
),
body: Center(
child: Text('status message : $_platformVersion\n'),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter文件解压插件unrar_file的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
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更多关于Flutter文件解压插件unrar_file的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,关于如何在Flutter项目中使用unrar_file
插件来进行文件解压,以下是一个基本的代码示例。unrar_file
插件允许你在Flutter应用中处理RAR文件的解压。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了unrar_file
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
unrar_file: ^最新版本号 # 请替换为当前最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来是一个简单的示例代码,展示如何使用unrar_file
插件来解压RAR文件。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:unrar_file/unrar_file.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Unrar Example',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: UnrarExample(),
);
}
}
class UnrarExample extends StatefulWidget {
@override
_UnrarExampleState createState() => _UnrarExampleState();
}
class _UnrarExampleState extends State<UnrarExample> {
String _result = '';
Future<void> _unzipFile() async {
// 获取应用文档目录
final directory = await getApplicationDocumentsDirectory();
// 假设你的RAR文件已经存在于应用的文档目录中
String rarFilePath = '${directory.path}/example.rar';
String destinationPath = directory.path;
try {
// 解压RAR文件
await UnrarFile().unrar(rarFilePath, destinationPath);
setState(() {
_result = '解压成功!';
});
} catch (e) {
setState(() {
_result = '解压失败: ${e.message}';
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Unrar Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
_result,
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: _unzipFile,
child: Text('解压RAR文件'),
),
],
),
),
);
}
}
注意事项:
- 文件路径:在示例中,RAR文件的路径是硬编码的。在实际应用中,你可能需要从用户那里获取文件路径或者使用文件选择器来选择文件。
- 权限:在Android和iOS上,访问和写入文件系统可能需要相应的权限。请确保你的应用已经请求并获得了这些权限。
- 错误处理:在实际应用中,你应该更加细致地处理各种可能的错误情况,比如文件不存在、路径错误、权限不足等。
文件权限配置示例(Android):
在android/app/src/main/AndroidManifest.xml
中添加读写权限:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.yourapp">
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<!-- 其他配置 -->
</manifest>
文件权限配置示例(iOS):
在ios/Runner/Info.plist
中添加读写权限描述(iOS 14及以上可能需要用户手动授权):
<key>NSAppTransportSecurity</key>
<dict>
<key>NSAllowsArbitraryLoads</key>
<true/>
</dict>
<key>UIFileSharingEnabled</key>
<true/>
<key>LSSupportsOpeningDocumentsInPlace</key>
<true/>
确保在实际项目中根据需求进行适当的修改和配置。