Flutter和弦库插件guitar_chord_library的使用
Flutter和弦库插件guitar_chord_library的使用
插件介绍
guitar_chord_library
是一个简单且完美的吉他和尤克里里的和弦库插件。它支持平音符和升音符的使用。
- 支持乐器:吉他、尤克里里
/// 默认是吉他
GuitarChordLibrary.instrument(InstrumentType.ukulele)
使用方法
要使用此插件,请在 pubspec.yaml
文件中添加 guitar_chord_library
作为依赖项。
void main() {
/// 你偏好的乐器
/// InstrumentType.guitar
/// InstrumentType.ukulele
var instrument = GuitarChordLibrary.instrument(InstrumentType.guitar);
/// 和弦库中的琴弦数量
print(instrument.stringCount);
/// 所有大调键
print(instrument.getKeys()); // 使用升音符
print(instrument.getKeys(true)); // 使用平音符
/// 按照大调键获取所有和弦
print(instrument.getChordsByKey('C#')); // 使用升音符
print(instrument.getChordByKey('C#', true)); // 使用平音符
/// C 大调和弦的所有位置
final chordPostions = instrument.getChordPositions('C', 'major')!;
for (var position in chordPostions) {
print(
'baseFret: ${position.baseFret}\nfrets: ${position.frets}\fingers: ${position.fingers}\n');
}
}
示例代码
import 'package:guitar_chord_library/guitar_chord_library.dart';
void main() {
/// 你偏好的乐器
/// InstrumentType.guitar
/// InstrumentType.ukulele
var instrument = GuitarChordLibrary.instrument(InstrumentType.guitar);
/// 和弦库中的琴弦数量
print(instrument.stringCount);
/// 所有大调键
print(instrument.getKeys()); // 使用升音符
print(instrument.getKeys(true)); // 使用平音符
/// 按照大调键获取所有和弦
print(instrument.getChordByKey('C#')); // 使用升音符
print(instrument.getChordByKey('C#', true)); // 使用平音符
/// C 大调和弦的所有位置
final chordPostions = instrument.getChordPositions('C', 'major')!;
for (var position in chordPostion) {
print(
'basefret: ${position.basefret}\nfrets: ${position.frets}\fingers: ${position.fingers}\n');
}
}
更多关于Flutter和弦库插件guitar_chord_library的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter和弦库插件guitar_chord_library的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用guitar_chord_library
插件的一个代码示例。guitar_chord_library
是一个用于显示吉他和弦的Flutter插件,可以帮助开发者在应用中轻松集成吉他和弦图表。
首先,确保你的Flutter项目已经创建好,并且在pubspec.yaml
文件中添加了guitar_chord_library
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
guitar_chord_library: ^最新版本号 # 请替换为实际最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,在你的Flutter项目中,你可以使用以下代码来展示一个吉他和弦图表。以下是一个完整的示例,展示了如何在home_screen.dart
文件中使用guitar_chord_library
:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:guitar_chord_library/guitar_chord_library.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Guitar Chord Library Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: HomeScreen(),
);
}
}
class HomeScreen extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Guitar Chord Library Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'Displaying a C Major Chord',
style: TextStyle(fontSize: 24),
),
SizedBox(height: 20),
ChordWidget(
chord: Chord(
name: 'C Major',
frets: [
{
'string': 1,
'fret': 3,
},
{
'string': 2,
'fret': 1,
},
{
'string': 3,
'fret': 0,
},
{
'string': 4,
'fret': 2,
},
{
'string': 5,
'fret': 3,
},
{
'string': 6,
'fret': X, // X means don't play this string
},
],
),
),
],
),
),
);
}
}
// 假设ChordWidget是guitar_chord_library提供的一个组件,用于显示和弦图表。
// 实际上,你需要根据guitar_chord_library的文档使用正确的组件。
// 这里为了示例,我们假设一个名为ChordWidget的组件。
// 如果库中没有提供这样的组件,你可能需要自定义一个或使用库提供的其他方式显示和弦。
class ChordWidget extends StatelessWidget {
final Chord chord;
ChordWidget({required this.chord});
@override
Widget build(BuildContext context) {
// 注意:这里的build方法应该根据guitar_chord_library的实际API来实现。
// 以下代码仅为示例,实际实现可能有所不同。
return Container(
height: 200,
child: CustomPaint(
painter: ChordPainter(chord: chord), // 假设有一个ChordPainter类来绘制和弦
),
);
}
}
// 假设ChordPainter是一个用于绘制和弦图表的自定义Painter。
// 你需要根据guitar_chord_library的实际API或自定义实现这样的Painter。
class ChordPainter extends CustomPainter {
final Chord chord;
ChordPainter({required this.chord});
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
// 在这里绘制和弦图表。
// 这只是一个示例,你需要根据实际的和弦数据和UI需求来实现绘制逻辑。
final paint = Paint()
..color = Colors.black
..strokeWidth = 2.0;
// 示例:绘制一些简单的线条来表示和弦
for (var fret in chord.frets!) {
final start = Offset(fret['string'] * 20.0, size.height - fret['fret'] * 20.0);
final end = Offset((fret['string'] + 1) * 20.0, size.height - fret['fret'] * 20.0);
canvas.drawLine(start, end, paint);
}
}
@override
bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) {
return oldDelegate != this;
}
}
// 假设Chord是一个简单的数据类,用于存储和弦信息。
// 你需要根据guitar_chord_library的实际API或自定义实现这样的类。
class Chord {
final String name;
final List<Map<String, int>>? frets; // 字符串和品格信息
Chord({required this.name, this.frets});
}
// 注意:X表示不弹的弦,在实际实现中,你可能需要一个特殊值来表示它,比如null或者一个特定的整数。
const int X = -1; // 这里用-1表示不弹的弦,实际使用时请根据需要调整。
重要提示:
ChordWidget
、ChordPainter
和Chord
类在上面的示例中是假设的,因为guitar_chord_library
的实际API可能与此不同。你需要查阅该库的文档来了解如何正确创建和显示和弦图表。X
值的表示方法也需要根据库的实际API来调整。- 如果
guitar_chord_library
提供了现成的组件来显示和弦,你应该直接使用那些组件而不是自定义ChordWidget
和ChordPainter
。
希望这个示例能帮助你开始在Flutter项目中使用guitar_chord_library
插件!