Flutter未知功能插件coconut_lib的使用(由于介绍为undefined,故功能为假设性描述) 注:由于“coconut_lib”插件的具体介绍为“undefined”,以下功能描述为基于插件名称和一般Flutter插件功能的合理假设,并非实际功能。 Flutter自定义功能扩展插件coconut_lib的使用
Flutter未知功能插件coconut_lib的使用
标题
Flutter未知功能插件coconut_lib的使用(由于介绍为undefined,故功能为假设性描述)
注:由于“coconut_lib”插件的具体介绍为“undefined”,以下功能描述为基于插件名称和一般Flutter插件功能的合理假设,并非实际功能。
内容
Coconut_lib 是一个用于开发移动空气间隙比特币钱包的开发工具。它用Dart编写。 Coconut Vault 和 Coconut Wallet 就是使用这个库创建的。 下载地址:Appstore 和 Play Store。
- Coconut Vault (for iOS)
- Coconut Wallet (for iOS)
- Coconut Vault (for Android)
- Coconut Wallet ( for Android)
请访问我们提供的自托管教程页面。(www.coconut.onl)
⚠️ 注意:Coconut_lib 仍然是一个正在开发中的项目。因此,我们不对在使用过程中可能出现的问题负责。请仔细审查并使用它。
关于
Coconut_lib 提供了开发基于比特币空气间隙的钱包和 vault 的的基础代码。由于 coconut_lib 是用 Dart 编写的,所以它专门用于利用 Flutter 开发 iPhone 和 Android 应用程序。特别是,Coconut_lib 设计用于分别开发 vault 和 wallet 应用,通过明确区分 vault 区域和 wallet 区域。
你可以使用 Coconut_lib 来创建你自己的空气间隙 vault 和 wallet。
“不要相信,要验证并开发!”
架构
- wallet: 提供基于加密方法的密钥管理方法。创建两个应用实例化 Wallet 和 Vault 类。
- transaction: 提供与 Bitcoin 脚本和交易相关的代码。也使用 PSBT(BIP-0174) 与 vault 和 wallet 通信。
- network: 提供与 Bitcoin 节点通信的代码。可以自由发送比特币到我们提供的 RegTest。
更多开发信息,请访问 coconut_lib 文档。
示例
import 'dart:io';
import 'package:coconut_lib/coconut_lib.dart';
void main() async {
/*
这展示了从 Coconut Library 创建比特币钱包到发送比特币的过程。
请注意 vault 和 wallet 的角色是分开的。
使用 Coconut Library 开始你的比特币编程之旅吧!
*/
/// >> 在 vault 中
/// 选择比特币网络
// BitcoinNetwork.setNetwork(BitcoinNetwork.mainnet);
// BitcoinNetwork.setNetwork(BitcoinNetwork.testnet);
BitcoinNetwork.setNetwork(BitcoinNetwork.regtest);
/// 生成空气间隙 vault
/// 随机 vault
// SingleSignatureVault randomMnemonicVault =
// SingleSignatureVault.random(AddressType.p2wpkh);
// print("Generated Mnemonic : ${randomM mnemonicVault.keyStore.seed.mnemonic}");
/// mnemonic vault
SingleSignatureVault mnemonicVault = SingleSignatureVault.fromM
('abandon abandon abandon abandon abandon abandon abandon abandon abandon abandon abandon about',
AddressType.p2wpkh,
passphrase: 'ABC');
// >> 在 wallet 中
/// 导入 expub 到 watch-only wallet 与 descriptor(BIP-0380)
SingleSignatureWallet watchOnlyWallet =
SingleSignatureWallet.fromDescriptor(mnemonicVault.descriptor);
/// 从 faucet 获取比特币
print("address : ${watchOnlyWallet.getAddress(0)}");
/// 与节点连接并获取交易数据
Repository.initialize('Coconut_Tutorial'); // db for tx history
NodeConnector nodeConnector = await NodeConnector.connectSync(
'regtest-electrum.coconut.onl', 60401,
ssl: true); // node connection
var syncResult = await nodeConnector.fetch(wtOnlyWallet); // fetch tx data
if (syncResult.isFailure) {
throw Exception(" - Sync failed : ${syncResult.error}");
} else {
print(' - Transaction Sync Success');
await Repository()
.sync(wtOnlyWallet, syncResult.value!); // save tx data into db
}
/// 检查余额
print("balance : ${watchOnlyWallet.getBalance()}");
/// 创建 PSBT(BIP-0174) 发送到另一个地址
PSBT unsignedPSBT = PSBT.forSending(
"bcrt1qyyl6eld8zq0zgh5jf8un3lv4jz9tjzeny2lq9", 1000, 3, watchOnlyWallet);
/// >> 在 vault 中
/// vault 可以签名 PSBT
String signedPsbt =
mnemonicVault.addSignatureToPsbt(unsignedPSBT.serialize());
/// >> 在 wallet 中
// watchOnlyWallet 可以广播签名后的交易
PSBT signedPSBT =
PSBT.parse(signedPsbt); // parse the PSBT received from vault
Transaction completedTx = signe
.getSignedTransaction(watchOnlyWallet.addressType); // transaction object
Result result =
await nodeConnector.broadcast(completedTx.serialize()); // broadcast
print(' - Transaction is broadcasted: ${result.value}');
/// 需要再次同步
var finalSyncResult =
await nodeConnector.fetch(wtOnlyWallet); // fetch tx data
if (syncResult.isFailure) {
throw Exception(" - Sync failed : ${finalSyncResult.error}");
} else {
print(' - Transaction Sync Success');
await Repository()
.sync(wtOnlyWallet, finalSyncResult.value!); // save tx data into db
}
/// 检查余额
print("balance : ${ watchOnlyWallet.getBalance()}");
exit(0);
}
测试
-
生成 Mock 类
dart pub run build_runner build
-
单元测试
dart test -t unit
-
端到端测试
dart test -t e2e
-
覆盖率 为了生成测试覆盖率(适用于 MacOS):
dart pub global activate coverage brew install lcov
要生成测试覆盖率,请运行以下命令:
sh ./generate_unit_coverage.sh
更多关于Flutter未知功能插件coconut_lib的使用(由于介绍为undefined,故功能为假设性描述) 注:由于“coconut_lib”插件的具体介绍为“undefined”,以下功能描述为基于插件名称和一般Flutter插件功能的合理假设,并非实际功能。 Flutter自定义功能扩展插件coconut_lib的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter未知功能插件coconut_lib的使用(由于介绍为undefined,故功能为假设性描述) 注:由于“coconut_lib”插件的具体介绍为“undefined”,以下功能描述为基于插件名称和一般Flutter插件功能的合理假设,并非实际功能。 Flutter自定义功能扩展插件coconut_lib的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
由于 coconut_lib
是一个假设性的 Flutter 插件,并没有实际存在的文档或代码库可以参考,我将根据插件名称和一般 Flutter 插件开发的原则,给出一个假设性的代码案例,展示如何在 Flutter 项目中使用一个自定义的插件。
假设性 coconut_lib
插件功能描述
假设 coconut_lib
插件提供了以下功能:
- 显示一个椰子形状的按钮。
- 点击按钮时,显示一个椰子相关的提示信息。
Flutter 项目结构
首先,我们需要有一个 Flutter 项目结构。假设项目名为 flutter_coconut_app
。
1. 创建插件项目(假设已经完成)
虽然我们不能真正创建 coconut_lib
插件,但我们可以假设其存在,并且具有以下结构:
coconut_lib/
├── lib/
│ └── coconut_lib.dart
├── ios/
│ └── Classes/
│ └── CoconutLibPlugin.swift
├── android/
│ └── src/
│ └── main/
│ └── java/
│ └── com/
│ └── example/
│ └── coconut_lib/
│ └── CoconutLibPlugin.java
├── pubspec.yaml
└── README.md
2. coconut_lib.dart
示例代码
在 coconut_lib/lib/coconut_lib.dart
文件中,我们定义了一个椰子按钮和一个显示提示信息的方法:
import 'package:flutter/material.dart';
class CoconutLib {
static const MethodChannel _channel = MethodChannel('com.example.coconut_lib');
static Future<void> showCoconutButton(BuildContext context, {required VoidCallback onPressed}) async {
showDialog(
context: context,
builder: (BuildContext context) {
return AlertDialog(
content: Container(
height: 60,
width: 60,
decoration: BoxDecoration(
shape: BoxShape.circle,
color: Colors.green,
),
child: Center(
child: Icon(
Icons.add, // 假设的椰子图标,实际应为自定义图标
color: Colors.white,
),
),
),
actions: <Widget>[
TextButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop();
onPressed();
},
child: Text('点击我'),
),
],
);
},
);
}
static Future<String?> getCoconutMessage() async {
final String? message = await _channel.invokeMethod('getCoconutMessage');
return message;
}
}
3. 在 Flutter 应用中使用插件
在 flutter_coconut_app/lib/main.dart
文件中,我们导入并使用 coconut_lib
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:coconut_lib/coconut_lib.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Coconut App',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Coconut App'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () async {
await CoconutLib.showCoconutButton(context, onPressed: () async {
final String? message = await CoconutLib.getCoconutMessage();
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(
content: Text(message ?? '椰子信息未定义'),
),
);
});
},
child: Text('显示椰子按钮'),
),
),
);
}
}
4. 添加插件依赖
在 flutter_coconut_app/pubspec.yaml
文件中,添加对 coconut_lib
插件的依赖(假设它已经在本地路径或已发布到 pub.dev):
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
coconut_lib:
path: ../path/to/coconut_lib # 本地路径,如果是发布的插件则使用版本号
5. 运行应用
确保 coconut_lib
插件的本地开发环境已经配置正确,并且能够在 iOS 和 Android 上编译。然后,在 Flutter 项目根目录下运行:
flutter pub get
flutter run
总结
以上代码案例展示了一个假设性的 coconut_lib
插件的基本使用方法。在实际开发中,你需要根据插件提供的真实 API 和功能进行调整。由于 coconut_lib
是假设性的,所以上述代码中的方法和类名都是基于假设的功能进行命名的。