Flutter缓存管理插件lru的使用
Flutter缓存管理插件lru的使用
LRU Cache
LRU Cache 是一个基于最近最少使用( (Least Recently Used) 策略的缓存实现。它支持缓存超过容量的值,这些值会在垃圾回收时被缓存。
LRU Cache 还支持额外的 eviction 策略来限制 TypedData
的最大容量,这对于缓存像原始图像这样的缓冲区非常有用。
功能
- 支持完整的
Map
接口。 - 存储
TypedData
并通过LruTypedDataCache
来移除条目。 - 可以通过
LruWeakCache
选项性地缓存 Expando 兼容的对象。
使用方法
创建缓存、添加值,当空间耗尽时:
// no weak cache, because String is not supported by Expando
final cache = new LruCache<int, String>(2);
cache[0] = '0';
cache[1] = '1';
cache[2] = '2'; // key 0 is evicted here
cache[0]; // try to touch
print(cache[0]); // null
print(cache[1]); // 1
print(cache[2]); // 2
示例代码如下:
import 'package:lru/lru.dart';
/// Helper class to demonstrate LruWeakCache
class Key {
const Key(this.key);
final String key;
@override
String toString() => key;
}
void main() {
{
// no weak cache, because String is not supported by Expando
final cache = LruCache<int, String>(2);
cache[0] = '0';
cache[1] = '1';
cache[2] = '2'; // key 0 is evicted here
cache[0]; // try to touch
print(cache[0]); // null
print(cache[1]); // e
print(cache[2]); // 2
}
{
// use capacityInBytes as additional eviction strategy
final cache = LruTypedDataCache<int, Uint8List>(capacity: 100, capacityInBytes: 2);
cache[0] = Uint8List(1)..[0] = 0;
cache[1] = Uint8List(1)..[0] = 1;
cache[2] = Uint8List( )..[0] = 2;
print(cache[0]); // null
print(cache[ ]); // [1]
print(cache[2]); // [2]
}
{
final cache = LruWeakCache<int, Key>(2);
cache[0] = Key('0');
cache[ ] = Key('1');
cache[2] = Key('2'); // key 0 is evicted from LRU and moved to weak cache
// try to touch, if key 0 is not garbage collected yet
// key 1 is moved to weak cache, and key 0 is restored
cache[0];
print(cache[0]); // likely 0
print(cache[ ]); // likely 1
print(cache[2]); // 2
}
}
更多关于Flutter缓存管理插件lru的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter缓存管理插件lru的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter中,缓存管理对于提升应用性能和用户体验至关重要。LRU(Least Recently Used,最近最少使用)缓存策略是一种常见的缓存淘汰算法,用于在缓存空间有限时淘汰最久未使用的缓存项。
在Flutter中,你可以使用cached_network_image
包结合自定义LRU缓存策略来实现图像缓存管理,或者使用一些专门管理LRU缓存的第三方库。不过,Flutter本身没有内置的LRU缓存管理插件,因此我们需要借助一些社区提供的包,或者直接实现一个简单的LRU缓存逻辑。
下面是一个使用Dart语言实现的简单LRU缓存管理的示例代码。这个示例展示了如何使用一个LinkedHashMap
来实现LRU缓存策略,因为LinkedHashMap
本身支持按照访问顺序或插入顺序进行排序。
import 'package:collection/collection.dart';
class LRUCache<K, V> {
final int capacity;
final Map<K, V> _cache;
LRUCache(this.capacity)
: _cache = LinkedHashMap<K, V>(
capacity: capacity,
evictionCallback: _onEviction,
) {
_cache.protectKeysDuringIteration = true;
}
void _onEviction(K key, V value) {
// 可以在这里处理缓存项被淘汰时的逻辑
print('Evicted: $key -> $value');
}
V? get(K key) {
return _cache.putIfAbsent(key, () => null)?.value;
}
void put(K key, V value) {
_cache[key] = value;
}
bool containsKey(K key) {
return _cache.containsKey(key);
}
void remove(K key) {
_cache.remove(key);
}
void clear() {
_cache.clear();
}
int get size => _cache.length;
}
void main() {
final lruCache = LRUCache<String, String>(3);
lruCache.put('1', 'one');
lruCache.put('2', 'two');
lruCache.put('3', 'three');
print(lruCache.get('1')); // 输出: one
lruCache.put('4', 'four'); // 此时缓存容量达到上限,'2' 将被淘汰
print(lruCache.containsKey('2')); // 输出: false
print(lruCache.containsKey('4')); // 输出: true
lruCache.put('5', 'five'); // 此时缓存容量再次达到上限,'1' 将被淘汰
print(lruCache.containsKey('1')); // 输出: false
print(lruCache.size); // 输出: 3
}
在这个示例中,我们创建了一个LRUCache
类,它使用一个LinkedHashMap
来存储缓存项。当缓存达到容量上限时,最久未使用的缓存项将被淘汰。
注意,这个示例是一个简单的LRU缓存实现,没有考虑线程安全或其他高级特性。如果你需要一个更健壮的缓存解决方案,可以考虑使用像flutter_cache_manager
这样的第三方库,它提供了更丰富的功能和更好的性能。不过,这些库可能并不直接提供LRU策略,而是提供了基于时间或其他策略的缓存管理。如果你确实需要LRU策略,你可以基于上述代码进行扩展,或者寻找一个专门提供LRU缓存管理的Flutter插件。