uni-app uts ios 插件开发导包存在问题
uni-app uts ios 插件开发导包存在问题
示例代码:
import 'CocoaMQTT'
export function connectionMqttServer(host : string, user : string, pwd : string) : void {
console.log("22222222")
let client =new CocoaMQTT("yourClientId_111111", host, 1883);
}
操作步骤:
- 运行不起来
预期结果:
- 插件应当正常运行
实际结果:
- 运行不起来
bug描述:
- uts插件导包时,ios插件编译就出错
1、所谓导包不存在问题,你的uts插件代码和配置均有问题; 2、CocoaMQTT 库支持的最低系统版本号是iOS 12.0,插件config.json文件中配置的deploymentTarget应该是12.0而不是9.0; 3、你的uts代码书写错误,导致编译不过,应该改成下面的代码: export function connectionMqttServer(host : string, user : string, pwd : string) : void {
console.log("22222222")
let client =new CocoaMQTT(clientID = "yourClientId_111111", host = host, port = 1883);
}
4、导入三方依赖库的方式 import ‘CocoaMQTT’ 虽然能用,但是不规范,应该调整为 import { CocoaMQTT } from “CocoaMQTT”;
5、Windows环境在开发完uts插件后应该云打包生成自定义基座来运行插件。
6、上述改动完成后,测试插件可以正常使用。
在处理uni-app中UTS(Uni-app Tool Set)的iOS插件开发导包问题时,通常涉及到原生模块的开发与集成。以下是一个简要的示例,展示如何在uni-app项目中为iOS平台开发一个插件并正确导入所需的库。
步骤一:创建插件项目
首先,确保你已经有一个uni-app项目。然后,在你的项目根目录下创建一个native-plugins
目录,用于存放原生插件代码。
mkdir native-plugins
cd native-plugins
步骤二:创建iOS插件目录结构
在native-plugins
目录下创建一个新的iOS插件目录,例如MyPlugin
。
mkdir MyPlugin
cd MyPlugin
在MyPlugin
目录下创建必要的文件和目录,如MyPlugin.h
和MyPlugin.m
,以及一个Info.plist
文件来描述插件信息。
步骤三:编写iOS插件代码
在MyPlugin.h
中声明你的插件接口:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface MyPlugin : NSObject
- (void)myMethod;
@end
在MyPlugin.m
中实现方法:
#import "MyPlugin.h"
#import <UIKit/UIKit.h> // 假设你需要导入UIKit
@implementation MyPlugin
- (void)myMethod {
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Hello"
message:@"This is a message from MyPlugin!"
delegate:nil
cancelButtonTitle:@"OK"
otherButtonTitles:nil];
[alert show];
}
@end
步骤四:配置uni-app项目以使用插件
在uni-app项目的manifest.json
文件中,添加对原生插件的引用:
"mp-weixin": {},
"app-plus": {
"distribute": {},
"plugins": {
"MyPlugin": {
"version": "1.0.0",
"provider": "wxxxxxxx" // 替换为你的插件提供者ID或省略
}
}
}
步骤五:在uni-app代码中调用插件
在uni-app的JavaScript代码中,通过plus.runtime.exec
调用插件方法:
if (window.plus) {
plus.runtime.exec('myMethod', [], 'MyPlugin');
} else {
console.error('plus is not defined');
}
注意
- 确保你的uni-app项目已经正确配置了iOS原生开发环境。
- 在实际开发中,可能需要处理更多的配置和兼容性问题,特别是当你使用的第三方库有特定的集成要求时。
- 调试iOS原生插件时,使用Xcode进行开发和调试是最佳实践。
以上代码提供了一个基本的框架,用于在uni-app中开发iOS原生插件并导入必要的库。根据具体需求,你可能需要调整代码结构和实现细节。