uni-app uts ios 插件开发导包存在问题

发布于 1周前 作者 eggper 来自 Uni-App

uni-app uts ios 插件开发导包存在问题

示例代码:

import 'CocoaMQTT'  

export function connectionMqttServer(host : string, user : string, pwd : string) : void {  

    console.log("22222222")  

    let client =new CocoaMQTT("yourClientId_111111", host, 1883);  
}  

操作步骤:

  • 运行不起来

预期结果:

  • 插件应当正常运行

实际结果:

  • 运行不起来

bug描述:

  • uts插件导包时,ios插件编译就出错

2 回复

1、所谓导包不存在问题,你的uts插件代码和配置均有问题; 2、CocoaMQTT 库支持的最低系统版本号是iOS 12.0,插件config.json文件中配置的deploymentTarget应该是12.0而不是9.0; 3、你的uts代码书写错误,导致编译不过,应该改成下面的代码: export function connectionMqttServer(host : string, user : string, pwd : string) : void {

console.log("22222222")  

let client =new CocoaMQTT(clientID = "yourClientId_111111", host = host, port = 1883);  

} 4、导入三方依赖库的方式 import ‘CocoaMQTT’ 虽然能用,但是不规范,应该调整为 import { CocoaMQTT } from “CocoaMQTT”; 5、Windows环境在开发完uts插件后应该云打包生成自定义基座来运行插件。 6、上述改动完成后,测试插件可以正常使用。


在处理uni-app中UTS(Uni-app Tool Set)的iOS插件开发导包问题时,通常涉及到原生模块的开发与集成。以下是一个简要的示例,展示如何在uni-app项目中为iOS平台开发一个插件并正确导入所需的库。

步骤一:创建插件项目

首先,确保你已经有一个uni-app项目。然后,在你的项目根目录下创建一个native-plugins目录,用于存放原生插件代码。

mkdir native-plugins
cd native-plugins

步骤二:创建iOS插件目录结构

native-plugins目录下创建一个新的iOS插件目录,例如MyPlugin

mkdir MyPlugin
cd MyPlugin

MyPlugin目录下创建必要的文件和目录,如MyPlugin.hMyPlugin.m,以及一个Info.plist文件来描述插件信息。

步骤三:编写iOS插件代码

MyPlugin.h中声明你的插件接口:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface MyPlugin : NSObject

- (void)myMethod;

@end

MyPlugin.m中实现方法:

#import "MyPlugin.h"
#import <UIKit/UIKit.h> // 假设你需要导入UIKit

@implementation MyPlugin

- (void)myMethod {
    UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Hello"
                                                    message:@"This is a message from MyPlugin!"
                                                   delegate:nil
                                          cancelButtonTitle:@"OK"
                                          otherButtonTitles:nil];
    [alert show];
}

@end

步骤四:配置uni-app项目以使用插件

在uni-app项目的manifest.json文件中,添加对原生插件的引用:

"mp-weixin": {},
"app-plus": {
    "distribute": {},
    "plugins": {
        "MyPlugin": {
            "version": "1.0.0",
            "provider": "wxxxxxxx" // 替换为你的插件提供者ID或省略
        }
    }
}

步骤五:在uni-app代码中调用插件

在uni-app的JavaScript代码中,通过plus.runtime.exec调用插件方法:

if (window.plus) {
    plus.runtime.exec('myMethod', [], 'MyPlugin');
} else {
    console.error('plus is not defined');
}

注意

  • 确保你的uni-app项目已经正确配置了iOS原生开发环境。
  • 在实际开发中,可能需要处理更多的配置和兼容性问题,特别是当你使用的第三方库有特定的集成要求时。
  • 调试iOS原生插件时,使用Xcode进行开发和调试是最佳实践。

以上代码提供了一个基本的框架,用于在uni-app中开发iOS原生插件并导入必要的库。根据具体需求,你可能需要调整代码结构和实现细节。

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