Flutter智能计时器插件smart_timer的使用
Flutter智能计时器插件smart_timer的使用
插件介绍
smart_timer
是一个用于在应用生命周期暂停时停止运行的周期性计时器。默认的 Dart 计时器会在应用暂停时继续运行,例如当应用处于后台时。这有时可能很有用,但通常你可能希望停止计时器以节省资源。smart_timer
监听应用程序生命周期的变化,并相应地暂停/恢复计时器。
使用示例
SmartTimer(
duration: Duration(seconds: 1),
onTick: () {
print("Hello World");
},
)
示例代码
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:smart_timer/smart_timer.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Flutter Smart Timer Demo')),
body: Center(
child: SmartTimer(
duration: Duration(seconds: 1),
onTick: () {
print("Hello World");
},
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter智能计时器插件smart_timer的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
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更多关于Flutter智能计时器插件smart_timer的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用smart_timer
插件的示例代码。smart_timer
是一个用于创建和管理计时器的Flutter插件。请注意,你需要先确保已经在pubspec.yaml
文件中添加了smart_timer
依赖,并且已经运行了flutter pub get
命令来安装它。
pubspec.yaml
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
smart_timer: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号
main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:smart_timer/smart_timer.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Smart Timer Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: SmartTimerDemo(),
);
}
}
class SmartTimerDemo extends StatefulWidget {
@override
_SmartTimerDemoState createState() => _SmartTimerDemoState();
}
class _SmartTimerDemoState extends State<SmartTimerDemo> {
SmartTimer? _timer;
int _elapsedSeconds = 0;
@override
void initState() {
super.initState();
_initializeTimer();
}
void _initializeTimer() {
_timer = SmartTimer(
duration: Duration(seconds: 60), // 设置计时器时长为60秒
onTick: (remainingTime) {
setState(() {
_elapsedSeconds = (60 - remainingTime.inSeconds).clamp(0, 60);
});
},
onComplete: () {
setState(() {
_elapsedSeconds = 60; // 计时器完成后显示60秒
});
print('Timer completed!');
},
);
}
void _startTimer() {
if (_timer!.isRunning) {
_timer!.pause();
} else {
_timer!.reset(); // 重置计时器到初始状态
_timer!.start();
}
}
void _pauseTimer() {
if (_timer!.isRunning) {
_timer!.pause();
}
}
void _resetTimer() {
_timer!.reset();
setState(() {
_elapsedSeconds = 0;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Smart Timer Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'Elapsed Time: $_elapsedSeconds s',
style: TextStyle(fontSize: 24),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: _startTimer,
child: Text(_timer!.isRunning ? 'Pause' : 'Start'),
),
SizedBox(height: 10),
ElevatedButton(
onPressed: _pauseTimer,
child: Text('Pause'),
),
SizedBox(height: 10),
ElevatedButton(
onPressed: _resetTimer,
child: Text('Reset'),
),
],
),
),
);
}
@override
void dispose() {
_timer?.dispose(); // 释放资源
super.dispose();
}
}
代码解释
-
依赖管理:
- 在
pubspec.yaml
中添加smart_timer
依赖。
- 在
-
主应用:
MyApp
是主应用类,它定义了应用的主题和主页。
-
计时器演示页面:
SmartTimerDemo
是一个有状态的Widget,它包含了计时器的逻辑。- 在
initState
方法中初始化计时器。 _initializeTimer
方法配置了计时器的时长、每一秒的回调以及完成时的回调。_startTimer
方法控制计时器的开始和暂停。_pauseTimer
方法用于暂停计时器。_resetTimer
方法用于重置计时器。
-
UI布局:
- 使用
Scaffold
、AppBar
、Center
和Column
来布局UI。 - 使用
Text
显示经过的时间。 - 使用
ElevatedButton
来控制计时器的开始、暂停和重置。
- 使用
-
资源释放:
- 在
dispose
方法中释放计时器资源。
- 在
确保你替换了smart_timer: ^最新版本号
为实际的最新版本号。运行这个代码,你应该能看到一个包含开始、暂停和重置按钮的计时器应用。