Flutter网络请求插件utopia_http的使用
Flutter网络请求插件utopia_http的使用
Utopia HTTP Server
Utopia HTTP是一个轻量级且快速的Dart HTTP库,用于构建优秀的Dart服务器端应用程序。它受到了Utopia PHP生态系统的启发。
Getting Started
首先,在在pubspec.yaml
中添加依赖项:
dependencies:
utopia_http: ^0.1.0
然后,在main.dart
文件中进行如下操作:
import 'dart:io';
import 'package:utopia_http/utopia_http.dart';
void main() async {
final address = InternetAddress.anyIPv4;
final port = Http.getEnv('PORT', 8000);
final app = Http(ShelfServer(address, port), threads: 8);
app.get('/').inject('request').inject('response').action(
(Request request, Response response) {
response.text('Hello world');
return response;
},
);
await app.start();
}
Features
-
Parameters: 参数用于接收HTTP请求中的输入。参数可以是URL参数或以JSON结构的形式存在。
定义一个带有参数的端点:
app .get('/hello-world') .param('name', 'World', Text(255), 'Name to greet. Optional', true) .inject('response').action((String name, Response response) { response.text('Hello $name'); return response; });
使用curl命令测试:
curl http://localhost:8000/hello-world curl http://localhost:8000/hello-world?name=Utopia curl http://localhost:8000/hello-world?name=Appwrite
-
Hooks: 钩子分为三种类型:
- Init hooks:执行在路由动作执行之前
- Shutdown hooks:执行在路由动作完成之后,但在应用关闭之前
- Error hooks:执行在应用生命周期中的任何错误时
提供多个钩子给每个阶段。如果没有为钩子分配组,则默认情况下该钩子将应用于所有路由。如果定义了组,则仅在属于同一组的请求期间运行。
app .init() .inject('request') .action((Request request) { print('Received: ${request.method} ${request.url}'); }); app .shutdown() .inject('response') .action((Response response) { print('Responding with status code: ${response.status}'); }); app .error() .inject('error') .inject('response') .action((Exception error, Response response) { response.text(error.toString(), status: HttpStatus.internalServerError); });
-
Groups: 组允许您为多个端点定义共同行为。
app .get('/login') .group(['api', 'public']) .inject('response') .action((Response response) { response.text('OK'); return response; });
-
Resources: 资源允许您为请求准备依赖项,如数据库连接或发送请求的用户。为每个请求创建新的资源实例。
app.resource('timestamp', () { return DateTime.now().millisecondsSinceEpoch; }); app .get('/') .inject('timestamp') .inject('response') .action((int timestamp) { final diff = DateTime.now().millisecondsSinceEpoch - timestamp; print('Request took: $diff'); });
示例代码
完整的示例代码如下:
import 'dart:io';
import 'package:utopia_http/utopia_http.dart';
void main() async {
final address = InternetAddress.anyIPv4;
final port = Http.getEnv('PORT', 8080);
final app = Http(ShelfServer(address, port), threads: 8);
app.get('/').inject('request').inject('response').action(
(Request request, Response response) {
response.text('Hello world');
return response;
},
);
app
.get('/hello-world')
.inject('request')
.inject('response')
.action((Request request, Response response) {
response.text('Hello world');
return response;
});
app
.get('/users/:userId')
.param(key: 'userId', defaultValue: '', description: 'Users unique ID')
.inject('response')
.action((String userId, Response response) {
response.text(userId);
return response;
});
app
.get('/users/:userId/jhyap/:messing')
.param(key: 'userId', defaultValue: '', description: 'Users unique ID')
.param(key: 'messing', defaultValue: 'messing')
.inject('response')
.action((String userId, String messing, Response response) {
response.text('tap tap');
return response;
});
app
.post('/users')
.param(key: 'userId')
.param(key: 'name')
.param(key: 'email')
.inject('response')
.inject('request')
.action((
String userId,
String name,
String email,
Response response,
Request request,
) {
response.json({
'userId': userId,
'name': name,
'email': email,
});
return response;
});
app
.get('/users/:userId/jhyap')
.param(key: 'userId', defaultValue: '', description: 'Users unique ID')
.inject('response')
.action((String userId, Response response) {
print(userId);
response.text('Jhyap');
return response;
});
await app.start();
print("server started at http://${address.address}:${port}");
}
更多关于Flutter网络请求插件utopia_http的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter网络请求插件utopia_http的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用utopia_http
插件进行网络请求的示例。这个插件通常用于简化HTTP请求,并提供了一些便捷的功能来处理请求和响应。
首先,你需要在你的pubspec.yaml
文件中添加utopia_http
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
utopia_http: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,你可以在你的Flutter项目中按照以下步骤使用utopia_http
进行网络请求。
1. 导入utopia_http
包
在你的Dart文件中,导入utopia_http
包:
import 'package:utopia_http/utopia_http.dart';
2. 配置HTTP客户端
你可以配置一个全局的HTTP客户端,或者根据需要创建局部的HTTP客户端。这里展示如何配置一个全局的HTTP客户端:
void main() {
// 配置全局HTTP客户端
UtopiaHttpClient.configure(
baseURL: 'https://api.example.com', // 替换为你的API基础URL
timeout: Duration(seconds: 30), // 设置请求超时时间
headers: {
'Content-Type': 'application/json',
'Authorization': 'Bearer your_token_here', // 替换为你的授权token
},
);
runApp(MyApp());
}
3. 发送GET请求
Future<void> fetchData() async {
try {
// 发送GET请求
Response response = await UtopiaHttpClient.get('/endpoint'); // 替换为你的API端点
if (response.isOk) {
// 处理成功的响应
print('Data: ${response.data}');
} else {
// 处理失败的响应
print('Error: ${response.message}');
}
} catch (e) {
// 捕获并处理异常
print('Exception: $e');
}
}
4. 发送POST请求
Future<void> postData() async {
try {
// 准备请求体
Map<String, dynamic> body = {
'key1': 'value1',
'key2': 'value2',
};
// 发送POST请求
Response response = await UtopiaHttpClient.post('/endpoint', body: body); // 替换为你的API端点
if (response.isOk) {
// 处理成功的响应
print('Data: ${response.data}');
} else {
// 处理失败的响应
print('Error: ${response.message}');
}
} catch (e) {
// 捕获并处理异常
print('Exception: $e');
}
}
5. 完整示例
下面是一个完整的Flutter应用示例,展示了如何在一个按钮点击事件中发送GET和POST请求:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:utopia_http/utopia_http.dart';
void main() {
UtopiaHttpClient.configure(
baseURL: 'https://api.example.com',
timeout: Duration(seconds: 30),
headers: {
'Content-Type': 'application/json',
'Authorization': 'Bearer your_token_here',
},
);
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('UtopiaHttp Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: fetchData,
child: Text('Fetch Data (GET)'),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: postData,
child: Text('Post Data (POST)'),
),
],
),
),
),
);
}
}
Future<void> fetchData() async {
try {
Response response = await UtopiaHttpClient.get('/endpoint');
if (response.isOk) {
print('Data: ${response.data}');
// 你可以在这里更新UI,例如使用setState
} else {
print('Error: ${response.message}');
}
} catch (e) {
print('Exception: $e');
}
}
Future<void> postData() async {
try {
Map<String, dynamic> body = {
'key1': 'value1',
'key2': 'value2',
};
Response response = await UtopiaHttpClient.post('/endpoint', body: body);
if (response.isOk) {
print('Data: ${response.data}');
// 你可以在这里更新UI,例如使用setState
} else {
print('Error: ${response.message}');
}
} catch (e) {
print('Exception: $e');
}
}
这个示例展示了如何在Flutter项目中使用utopia_http
插件发送GET和POST请求,并处理响应。根据你的实际需求,你可以进一步扩展这个示例。