Flutter资源存储管理插件resource_storage的使用
Flutter资源存储管理插件resource_storage的使用
插件介绍
resource_storage
是一个用于实现 cached_resource
包中资源存储的基本类。 它提供了多种组件来帮助开发者进行资源存储和管理。
- ResourceStorage: 基础类,用于实现资源存储。
- CacheEntry: 基础类,包含缓存值和存储时间戳。
- ResourceStorageProvider: 资源存储工厂接口。
- StorageDecoder: 持久存储解码接口。
- StorageExecutor: 任务执行器接口,可以外部提供,简单实现为
syncStorageExecutor
。 - TimestampProvider: 测试中用于模拟时间戳的帮助类。
- Logger: 基本日志接口。
- JsonStorageAdapter: 使用提供的执行器进行
toJson/fromJson
转换的帮助类。
示例代码
下面是一个完整的示例代码,展示了如何使用 resource_storage
插件来管理和获取资源存储。
/*
* Copyright 2024 The Cached Resource Authors. All rights reserved.
* Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
* found in the LICENSE file.
*/
import 'package:resource_storage/resource_storage.dart';
void main() async {
final storage = MemoryResourceStorage<String, Entity>(storageName: 'entity_storage');
storage.put('key1', Entity('value1'));
storage.put('key2', Entity('value2'));
storage.put('key2', Entity('value2-1'));
final cache1 = await storage.getOrNull('key1');
print('key1: ${cache1?.value}');
final cache2 = await storage.getOrNull('key2');
print('key2: ${cache2?.value}');
}
class Entity {
Entity(this.value);
final String value;
[@override](/user/override)
String toString() => 'Entity($value)';
}
typedef _CacheBox<K, V> = Map<K, CacheEntry<V>>;
/// 简单的内存键值存储
class MemoryResourceStorage<K, V> implements ResourceStorage<K, V> {
/// 创建简单的的内存键值存储
MemoryResourceStorage({
required this.storageName,
this.timestampProvider = const TimestampProvider(),
});
/// 可选的存储名称,在日志中可见
final String storageName;
/// 设置自定义的时间戳提供者在测试中需要
final TimestampProvider timestampProvider;
/// 缓存
final _cacheBox = _CacheBox<K, V>();
[@override](/user/override)
Future<CacheEntry<V>?> getOrNull(K key) async => _cacheBox[key];
[@override](/user/override)
Future<void> put(K key, V data, {int? storeTime}) async {
_cacheBox[key] = CacheEntry(
data,
storeTime: storeTime ?? timestampProvider.getTimestamp(),
);
}
[@override](/user/override)
Future<void> remove(K key) async => _cacheBox.remove(key);
[@override](/user/override)
Future<void> clear() async => _cacheBox.clear();
[@override](/user/override)
String toString() => 'MemoryResourceStorage<$K, $V>[$storageName]';
}
更多关于Flutter资源存储管理插件resource_storage的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter资源存储管理插件resource_storage的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何使用Flutter的resource_storage
插件进行资源存储管理的代码示例。这个插件允许你在Flutter应用中方便地管理本地存储资源,比如图片、文件等。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了resource_storage
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
resource_storage: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来获取依赖。
接下来是一个简单的示例,展示如何使用resource_storage
插件来存储和检索资源。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:resource_storage/resource_storage.dart';
import 'dart:io';
import 'dart:typed_data';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
late ResourceStorage _storage;
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化ResourceStorage实例
_storage = ResourceStorage();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Resource Storage Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: () async {
// 写入资源到本地存储
Uint8List data = Uint8List.fromList('Hello, World!'.codeUnits);
String resourceId = 'example_text_file';
bool result = await _storage.saveResource(resourceId, data, 'text/plain');
if (result) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(content: Text('Resource saved successfully')));
} else {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(content: Text('Failed to save resource')));
}
},
child: Text('Save Resource'),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
// 从本地存储读取资源
String resourceId = 'example_text_file';
Resource? resource = await _storage.getResource(resourceId);
if (resource != null) {
Uint8List data = resource.data!;
String content = String.fromCharCodes(data);
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(content: Text('Resource content: $content')));
} else {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(content: Text('Resource not found')));
}
},
child: Text('Load Resource'),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
// 删除本地存储中的资源
String resourceId = 'example_text_file';
bool result = await _storage.deleteResource(resourceId);
if (result) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(content: Text('Resource deleted successfully')));
} else {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(content: Text('Failed to delete resource')));
}
},
child: Text('Delete Resource'),
),
],
),
),
),
);
}
}
代码说明:
-
依赖导入:在
pubspec.yaml
文件中添加resource_storage
依赖,并在代码中导入package:resource_storage/resource_storage.dart
。 -
初始化:在
initState
方法中初始化ResourceStorage
实例。 -
保存资源:使用
_storage.saveResource
方法将数据保存为本地资源。这里的示例保存了一个简单的文本文件。 -
读取资源:使用
_storage.getResource
方法从本地存储中读取资源,并将其内容显示出来。 -
删除资源:使用
_storage.deleteResource
方法删除本地存储中的资源。
这个示例展示了如何使用resource_storage
插件进行基本的资源存储管理操作。根据具体需求,你可以进一步扩展这个示例,例如处理不同类型的文件、增加错误处理等。