Flutter数独游戏工具插件sudoku_utility的使用
Flutter数独游戏工具插件sudoku_utility的使用
描述
这是一个包含与数独谜题相关的Dart和Flutter库。 它涉及生成、求解和处理谜题。
版本信息
- 最新版本:
- 许可证: BSD 3-Clause License
功能
- 根据指定的空格数量或提示生成数独谜题。
- 可以指定是否需要具有唯一解的数独谜题。
- 瞬间求解任何难度的数独谜题。
- 检查未解决或已解决的数独谜题是否符合游戏规则。
- 检查未解决的数独谜题是否正确求解。
- 检查未解决的数独谜题是否有唯一解。
- 将数独谜题的数据结构从二维列表转换为一维列表,反之亦然。
- 以易于阅读的方式将数独谜题打印到控制台。
- 客户端代码文档良好。
贡献指南
让我们一起更新Sudoku Utility吧。
- 分叉sudoku_utility并切换到dev分支。
- 添加自己的逻辑来创建新功能。
- 创建一个pull请求以便每个人都能受益于新功能。
示例代码
import 'package:sudoku_utility/sudoku_utility.dart';
void main() {
// 求解示例
var sudoku = [
[2, 1, 7, 4, 3, 5, 9, null, 8],
[5, 8, 9, 0, 6, 2, 4, 3, null],
[3, 4, 6, 0, 7, 9, 2, 5, 1],
[1, 6, 2, 3, 0, 0, 5, 4, 0],
[9, 0, 5, 2, 0, 4, 7, 8, 6],
[4, 7, 8, 5, 9, 6, 1, 0, 0],
[8, 0, 3, 0, 4, 1, 6, 7, 2],
[0, 9, 4, 7, 2, 3, 8, 1, 5],
[7, 2, 1, 0, 5, 0, 0, 0, 4],
];
var sudokuSolved = SudokuSolver.solve(sudoku);
SudokuUtilities.printSudoku(sudokuSolved);
print(''); // ignore: avoid_print
// 生成示例
var sudokuGenerator = SudokuGenerator(emptySquares: 54);
SudokuUtilities.printSudoku(sudokuGenerator.newSudoku);
print(''); // ignore: avoid_print
SudokuUtilities.printSudoku(sudokuGenerator.newSudokuSolved);
}
更多关于Flutter数独游戏工具插件sudoku_utility的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter数独游戏工具插件sudoku_utility的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何使用 sudoku_utility
插件来开发 Flutter 数独游戏的代码示例。这个插件提供了一些实用功能,比如验证数独板是否有效、生成新的数独谜题等。
首先,确保你已经在 pubspec.yaml
文件中添加了 sudoku_utility
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
sudoku_utility: ^最新版本号
然后,运行 flutter pub get
来获取依赖。
以下是一个简单的 Flutter 应用示例,展示如何使用 sudoku_utility
插件来验证数独板并生成一个新的数独谜题:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:sudoku_utility/sudoku_utility.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Sudoku Utility Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: SudokuPage(),
);
}
}
class SudokuPage extends StatefulWidget {
@override
_SudokuPageState createState() => _SudokuPageState();
}
class _SudokuPageState extends State<SudokuPage> {
final SudokuBoard _board = SudokuBoard.empty();
String _validationResult = "Validation Result: Not Checked";
bool _puzzleGenerated = false;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Sudoku Utility Demo'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Sudoku Board:'),
SizedBox(height: 16),
Expanded(
child: GridView.builder(
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 9,
crossAxisSpacing: 4,
mainAxisSpacing: 4,
),
itemCount: 81,
itemBuilder: (context, index) {
int value = _board.getCell(index ~/ 9, index % 9);
return Center(
child: Text(
value == 0 ? '.' : value.toString(),
style: TextStyle(fontSize: 24),
),
);
},
),
),
SizedBox(height: 16),
ElevatedButton(
onPressed: () {
setState(() {
_validationResult = _board.isValid() ? "Valid" : "Invalid";
});
},
child: Text('Validate Board'),
),
Text(_validationResult),
SizedBox(height: 16),
ElevatedButton(
onPressed: () {
setState(() {
_board.generatePuzzle(difficulty: SudokuDifficulty.medium);
_puzzleGenerated = true;
});
// For demonstration purposes, re-validate the board after generating
_validationResult = _board.isValid() ? "Valid Puzzle Generated" : "Invalid";
},
child: Text('Generate Puzzle'),
),
Text(_puzzleGenerated ? 'Puzzle Generated' : 'Puzzle Not Generated'),
],
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个简单的 Flutter 应用,其中包含一个 9x9 的 Sudoku 板。我们使用 SudokuBoard
类来管理数独板的状态,并提供验证和生成谜题的功能。
关键点:
-
初始化 SudokuBoard:
final SudokuBoard _board = SudokuBoard.empty();
-
验证数独板:
_validationResult = _board.isValid() ? "Valid" : "Invalid";
-
生成数独谜题:
_board.generatePuzzle(difficulty: SudokuDifficulty.medium);
-
显示数独板和结果:
- 使用
GridView.builder
来显示 9x9 的数独板。 - 使用
ElevatedButton
来触发验证和生成谜题的操作,并更新 UI 显示结果。
- 使用
这个示例展示了如何使用 sudoku_utility
插件的基本功能,你可以根据需要进一步扩展和完善这个应用。