Flutter腾讯云通话插件tencent_calls_engine的使用

发布于 1周前 作者 h691938207 来自 Flutter

Flutter腾讯云通话插件tencent_calls_engine的使用

标题

Tencent Cloud Engine for Video Calls

内容

TUICallKit 是腾讯云推出的一款UIKit,用于音频和视频通话。通过集成此组件,您可以编写几行代码即可使用视频通话功能。TUICallKit 支持离线通话和多种平台,如 Android、iOS、Web、Flutter 等。

示例代码

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更多关于Flutter腾讯云通话插件tencent_calls_engine的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


关于Flutter腾讯云通话插件tencent_calls_engine的使用,以下是一个简要的代码示例,展示如何集成和使用该插件进行基本的通话功能。请注意,为了实际运行这段代码,你需要先按照腾讯云的官方文档完成SDK的集成和配置工作,包括获取必要的密钥和权限等。

1. 添加依赖

首先,在你的pubspec.yaml文件中添加tencent_calls_engine依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  tencent_calls_engine: ^最新版本号 # 请替换为实际发布的最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

2. 初始化SDK

在你的Flutter应用的入口文件(通常是main.dart)中,初始化腾讯云通话SDK。这里假设你已经有了SDK所需的配置信息,如SDKAppId、用户ID等。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:tencent_calls_engine/tencent_calls_engine.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  TencentCallsEngine? _callsEngine;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化SDK
    _initCallsEngine();
  }

  Future<void> _initCallsEngine() async {
    // 替换为你的SDKAppId、用户ID等信息
    final String sdkAppId = "你的SDKAppId";
    final String userId = "你的用户ID";
    final String userSig = "你的UserSig"; // 注意:UserSig通常有时效性,需要定期更新

    _callsEngine = TencentCallsEngine(
      sdkAppId: sdkAppId,
      userId: userId,
      userSig: userSig,
    );

    // 监听SDK状态变化
    _callsEngine!.onCallStateChanged!.listen((CallState state) {
      print("Call state changed: $state");
    });

    // 其他初始化操作...
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('腾讯云通话示例'),
        ),
        body: Center(
          child: ElevatedButton(
            onPressed: _startCall,
            child: Text('开始通话'),
          ),
        ),
      ),
    );
  }

  Future<void> _startCall() async {
    if (_callsEngine == null) {
      print("SDK未初始化");
      return;
    }

    // 替换为对方的用户ID
    final String calleeId = "对方的用户ID";

    try {
      await _callsEngine!.startCall(calleeId: calleeId);
      print("通话已开始");
    } catch (e) {
      print("开始通话失败: $e");
    }
  }

  @override
  void dispose() {
    _callsEngine?.dispose();
    super.dispose();
  }
}

3. 处理通话事件

在上面的代码中,我们使用了_callsEngine!.onCallStateChanged!.listen来监听通话状态的变化。你可以根据需要添加更多的监听器来处理其他事件,如远端视频流到达、音频播放开始等。

4. 结束通话

在适当的时候,你可以调用_callsEngine!.endCall()来结束通话。

Future<void> _endCall() async {
  if (_callsEngine == null) {
    print("SDK未初始化");
    return;
  }

  try {
    await _callsEngine!.endCall();
    print("通话已结束");
  } catch (e) {
    print("结束通话失败: $e");
  }
}

你可以在UI中添加一个按钮来触发_endCall方法。

注意事项

  • 确保你已经按照腾讯云的官方文档完成了所有必要的配置,包括获取SDKAppId、UserSig等。
  • UserSig通常具有时效性,需要定期更新。在生产环境中,你应该有一个服务来生成和分发新的UserSig。
  • 处理异常和错误情况,确保用户体验的稳健性。
  • 根据实际需求,你可能需要处理更多的通话事件和状态。

以上代码提供了一个基本的框架,你可以根据需要进行扩展和修改。

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