Flutter交互式SVG插件ucg_interactable_svg的使用
Flutter交互式SVG插件ucg_interactable_svg的使用
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在你的Flutter项目的pubspec.yaml
文件中,添加以下依赖:
dependencies:
...
ucg_interactable_svg: any
在你的库文件中添加以下导入:
import 'package:ucg_interactable_svg/interactable_svg/src/widgets/interactable_svg.dart';
使用方法
以下是使用UcgInteractableSvg
的一个示例代码:
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 12),
child: InteractiveViewer(
child: UcgInteractableSvg(
svgAddress: '<svg><path id="118" title="room 9" d="M55 508h101.26v330H55Z" fill="#000000" style="fill:rgb(0, 0, 0)"/></svg>',
width: double.infinity,
height: double.infinity,
unSelectableColor: (int partId, Color? defaultColor) {
// 如果partId等于你的不可选择区域ID,则返回红色
if (partId == 118) { // 假设118为不可选区域的ID
return Colors.red;
}
return null;
},
unSelectableText: (int partId, String? defaultTitle) {
// 如果partId等于你的不可选择区域ID,则返回提示信息
if (partId == 118) { // 假设118为不可选区域的ID
return '此区域不可选择';
}
return null;
},
selectedColor: Colors.black,
isMultiSelectable: false,
onChanged: (region) {
// 当选择的区域发生变化时触发
if (region.title != null) {
// 显示弹窗提示
unawaited(showPlatformAlert(context, ModelAlertDialog(description: region.title!)));
return;
}
if ((int.tryParse(region.id) ?? 0) != 0) {
// 处理点击事件
onSelected(int.tryParse(region.id) ?? 0);
}
},
),
),
);
更多关于Flutter交互式SVG插件ucg_interactable_svg的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
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更多关于Flutter交互式SVG插件ucg_interactable_svg的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用ucg_interactable_svg
插件的示例代码。这个插件允许你加载和交互SVG图像。首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了依赖项:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
ucg_interactable_svg: ^最新版本号 # 请替换为最新的版本号
然后,运行flutter pub get
来获取依赖项。
接下来,在你的Flutter项目中,你可以按如下方式使用ucg_interactable_svg
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ucg_interactable_svg/ucg_interactable_svg.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'ucg_interactable_svg Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('ucg_interactable_svg Demo'),
),
body: InteractiveSvgDemo(),
),
);
}
}
class InteractiveSvgDemo extends StatefulWidget {
@override
_InteractiveSvgDemoState createState() => _InteractiveSvgDemoState();
}
class _InteractiveSvgDemoState extends State<InteractiveSvgDemo> {
final String svgAsset = 'assets/your_svg_file.svg'; // 请替换为你的SVG文件路径
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: InteractiveSvgPicture.asset(
svgAsset,
width: 300,
height: 300,
onTap: (details) {
print('SVG tapped at: ${details.globalPosition}');
},
onLongPress: (details) {
print('SVG long pressed at: ${details.globalPosition}');
},
// 可以添加更多的交互事件,如onPanUpdate, onDoubleTap等
),
);
}
}
在这个示例中,我们做了以下几件事:
- 在
pubspec.yaml
中添加了ucg_interactable_svg
依赖项。 - 创建了一个简单的Flutter应用,其中包含一个
Scaffold
和一个居中的InteractiveSvgPicture
。 - 使用
InteractiveSvgPicture.asset
加载了一个SVG文件,并为其添加了点击和长按事件监听器。
请确保将assets/your_svg_file.svg
替换为你实际的SVG文件路径,并确保该文件已包含在项目的assets
目录中,同时在pubspec.yaml
中声明:
flutter:
assets:
- assets/your_svg_file.svg # 请替换为你的SVG文件路径
这样,你就可以在Flutter应用中加载和交互SVG图像了。