Flutter交互式SVG插件ucg_interactable_svg的使用

发布于 1周前 作者 yibo5220 来自 Flutter

Flutter交互式SVG插件ucg_interactable_svg的使用

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在你的Flutter项目的pubspec.yaml文件中,添加以下依赖:

dependencies:
  ...
  ucg_interactable_svg: any

在你的库文件中添加以下导入:

import 'package:ucg_interactable_svg/interactable_svg/src/widgets/interactable_svg.dart';

使用方法

以下是使用UcgInteractableSvg的一个示例代码:

Padding(
  padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 12),
  child: InteractiveViewer(
    child: UcgInteractableSvg(
      svgAddress: '<svg><path id="118" title="room 9" d="M55 508h101.26v330H55Z" fill="#000000" style="fill:rgb(0, 0, 0)"/></svg>',
      width: double.infinity,
      height: double.infinity,
      unSelectableColor: (int partId, Color? defaultColor) {
        // 如果partId等于你的不可选择区域ID,则返回红色
        if (partId == 118) { // 假设118为不可选区域的ID
          return Colors.red;
        }
        return null;
      },
      unSelectableText: (int partId, String? defaultTitle) {
        // 如果partId等于你的不可选择区域ID,则返回提示信息
        if (partId == 118) { // 假设118为不可选区域的ID
          return '此区域不可选择';
        }
        return null;
      },
      selectedColor: Colors.black,
      isMultiSelectable: false,
      onChanged: (region) {
        // 当选择的区域发生变化时触发
        if (region.title != null) {
          // 显示弹窗提示
          unawaited(showPlatformAlert(context, ModelAlertDialog(description: region.title!)));
          return;
        }
        if ((int.tryParse(region.id) ?? 0) != 0) {
          // 处理点击事件
          onSelected(int.tryParse(region.id) ?? 0);
        }
      },
    ),
  ),
);

更多关于Flutter交互式SVG插件ucg_interactable_svg的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter交互式SVG插件ucg_interactable_svg的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用ucg_interactable_svg插件的示例代码。这个插件允许你加载和交互SVG图像。首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了依赖项:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  ucg_interactable_svg: ^最新版本号  # 请替换为最新的版本号

然后,运行flutter pub get来获取依赖项。

接下来,在你的Flutter项目中,你可以按如下方式使用ucg_interactable_svg插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ucg_interactable_svg/ucg_interactable_svg.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'ucg_interactable_svg Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('ucg_interactable_svg Demo'),
        ),
        body: InteractiveSvgDemo(),
      ),
    );
  }
}

class InteractiveSvgDemo extends StatefulWidget {
  @override
  _InteractiveSvgDemoState createState() => _InteractiveSvgDemoState();
}

class _InteractiveSvgDemoState extends State<InteractiveSvgDemo> {
  final String svgAsset = 'assets/your_svg_file.svg'; // 请替换为你的SVG文件路径

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: InteractiveSvgPicture.asset(
        svgAsset,
        width: 300,
        height: 300,
        onTap: (details) {
          print('SVG tapped at: ${details.globalPosition}');
        },
        onLongPress: (details) {
          print('SVG long pressed at: ${details.globalPosition}');
        },
        // 可以添加更多的交互事件,如onPanUpdate, onDoubleTap等
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们做了以下几件事:

  1. pubspec.yaml中添加了ucg_interactable_svg依赖项。
  2. 创建了一个简单的Flutter应用,其中包含一个Scaffold和一个居中的InteractiveSvgPicture
  3. 使用InteractiveSvgPicture.asset加载了一个SVG文件,并为其添加了点击和长按事件监听器。

请确保将assets/your_svg_file.svg替换为你实际的SVG文件路径,并确保该文件已包含在项目的assets目录中,同时在pubspec.yaml中声明:

flutter:
  assets:
    - assets/your_svg_file.svg  # 请替换为你的SVG文件路径

这样,你就可以在Flutter应用中加载和交互SVG图像了。

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