Flutter WebSocket客户端插件flutter_deck_ws_client的使用

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 Flutter

Flutter WebSocket客户端插件flutter_deck_ws_client的使用

关于

这个包实现了FlutterDeckClient接口,并使用了web_socket_client。它通过WebSockets来保持演示文稿状态与演示者视图的一致性。

主要优点是它可以在任何支持WebSockets的平台上运行。然而,主要缺点是它需要一个WebSocket服务器来运行。

使用

要使用这个包,在你的pubspec.yaml文件中添加flutter_deck_ws_client作为依赖项。

dependencies:
  flutter_deck_ws_client: any

然后,在创建FlutterDeckApp演示时使用FlutterDeckWsClient类。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_deck_ws_client/flutter_deck_ws_client.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return FlutterDeckApp(
      client: FlutterDeckWsClient(uri: Uri.parse('ws://localhost:8080')), // 使用WebSocket客户端
      configuration: const FlutterDeckConfiguration(
        transition: FlutterDeckTransition.fade(),
      ),
      slides: [
        // 添加你的幻灯片组件
      ],
    );
  }
}

示例代码

下面是一个完整的示例,展示了如何在Flutter Deck演示文稿中使用flutter_deck_ws_client

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_deck_ws_client/flutter_deck_ws_client.dart';

// 定义演示文稿类
class FlutterDeckPresentation extends StatelessWidget {
  const FlutterDeckPresentation({super.key});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return FlutterDeckApp(
      client: FlutterDeckWsClient(uri: Uri.parse('ws://localhost:8080')), // 使用WebSocket客户端
      isPresenterView: true, // 设置为演示者视图
      configuration: FlutterDeckConfiguration(
        transition: const FlutterDeckTransition.fade(), // 设置过渡效果
      ),
      slides: const [
        TitleSlide(), // 添加标题幻灯片
        ContentSlide(), // 添加内容幻灯片
        EndSlide(), // 添加结束幻灯片
      ],
    );
  }
}

void main() {
  runApp(const FlutterDeckPresentation()); // 运行演示文稿
}

更多关于Flutter WebSocket客户端插件flutter_deck_ws_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter WebSocket客户端插件flutter_deck_ws_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何使用 flutter_deck_ws_client 插件来创建 Flutter WebSocket 客户端的示例代码。需要注意的是,flutter_deck_ws_client 并不是 Flutter 社区广泛认知的标准插件,所以假设它类似于其他 WebSocket 客户端插件(例如 web_socket_channel),并提供类似的功能。如果 flutter_deck_ws_client 有特定的 API,请根据实际情况调整代码。

首先,确保在 pubspec.yaml 文件中添加依赖项(假设插件名为 flutter_deck_ws_client,并且已经在 pub.dev 上发布):

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  flutter_deck_ws_client: ^latest_version  # 替换为实际版本号

然后,运行 flutter pub get 来获取依赖项。

以下是一个简单的 Flutter 应用示例,它使用 flutter_deck_ws_client 插件连接到 WebSocket 服务器并发送/接收消息:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_deck_ws_client/flutter_deck_ws_client.dart'; // 假设导入路径

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter WebSocket Client',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: WebSocketExample(),
    );
  }
}

class WebSocketExample extends StatefulWidget {
  @override
  _WebSocketExampleState createState() => _WebSocketExampleState();
}

class _WebSocketExampleState extends State<WebSocketExample> {
  DeckWebSocketClient? _webSocketClient;
  String _message = '';
  TextEditingController _controller = TextEditingController();

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    connectToWebSocket();
  }

  void connectToWebSocket() {
    _webSocketClient = DeckWebSocketClient('wss://your-websocket-server-url');

    _webSocketClient!.onMessage!.listen((message) {
      setState(() {
        _message += '${message.data}\n';
      });
    });

    _webSocketClient!.onOpen!.listen((_) {
      print('WebSocket connection opened');
    });

    _webSocketClient!.onError!.listen((error) {
      print('WebSocket error: $error');
    });

    _webSocketClient!.onClose!.listen((_) {
      print('WebSocket connection closed');
    });

    _webSocketClient!.connect();
  }

  void sendMessage() {
    if (_webSocketClient!.readyState == WebSocketReadyState.open) {
      _webSocketClient!.send(_controller.text);
      _controller.clear();
    } else {
      print('WebSocket is not open');
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter WebSocket Client Example'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(8.0),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
          children: [
            Expanded(
              child: SingleChildScrollView(
                child: Text(_message),
              ),
            ),
            TextField(
              controller: _controller,
              decoration: InputDecoration(
                border: OutlineInputBorder(),
                labelText: 'Send a message',
              ),
              onEditingComplete: () => sendMessage(),
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: sendMessage,
        tooltip: 'Send message',
        child: Icon(Icons.send),
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    _webSocketClient?.close();
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }
}

说明:

  1. 依赖项:确保在 pubspec.yaml 中添加了 flutter_deck_ws_client 插件。
  2. 连接 WebSocket:在 initState 方法中初始化并连接到 WebSocket 服务器。
  3. 监听消息:使用 _webSocketClient!.onMessage!.listen 来监听来自服务器的消息。
  4. 发送消息:提供一个文本字段和一个按钮来发送消息到 WebSocket 服务器。
  5. 清理资源:在 dispose 方法中关闭 WebSocket 连接并释放控制器资源。

请注意,如果 flutter_deck_ws_client 的 API 与示例中的不同,请根据实际文档进行调整。如果插件不存在或名称有误,您可能需要查找类似的 WebSocket 客户端插件(如 web_socket_channel)并参考其文档。

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