Flutter数据库管理插件flutter_gundb的使用

发布于 1周前 作者 wuwangju 来自 Flutter

Flutter数据库管理插件flutter_gundb的使用

Flutter GunDB

该库是为Dart和Flutter移植的GunDB js。支持多个用户之间的点对点加密通信。

注意:一些API如certify和user尚未完全实现(正在努力实现它们 ;))

示例

示例动图

特性

  1. 默认支持多人参与,并具备实时的点对点状态同步功能!
  2. 图形数据结构支持键值对、表格、文档、视频等。
  3. 支持本地优先、离线和去中心化,并且具有端到端加密功能。

去中心化的替代方案,如Zoom、Reddit、Instagram、Slack、YouTube、Stripe、Wikipedia、Facebook Horizon等已经将TB级别的每日点对点流量推送到Gun。

入门指南

在您的应用中添加库。

flutter pub add flutter_gundb

或在pubspec.yaml文件中添加:

dependencies:
  flutter_gundb: ^0.0.3

使用方法

以下是一个简短的示例。更长的例子可以在/example文件夹中找到。

import 'package:flutter_gundb/flutter_gundb.dart';

void main() {
    final chainGunClient = FlutterGunSeaClient();
    
    final getAditya = gun.get('aditya');
    getAditya.put({
      name: "Aditya Kumar Pandey",
      email: "janatig@janatig.com",
    });
    getAditya.on((a, [b, c]) {
      print('Getting Value:: $a');
    });
}

存储数据到本地

import 'package:flutter_gundb/flutter_gundb.dart';

void main() async {
    await initializeFlutterGun();
    final chainGunClient = FlutterGunSeaClient(registerStorage: true);
    
    final localFirstStorage = gun.get('local-first-storage');
    localFirstStorage.put({
      name: "Testing the Local First",
      anime_website: "animeloved.com",
    });
    localFirstStorage.on((a, [b, c]) {
      print('Getting Value:: $a');
    });
}

发送其他用户加密的数据

import 'package:flutter_gundb/flutter_gundb.dart';

void main() {   
    () async {
      var aditya = await pair();
      var pandey = await pair();

      // 在Aditya端
      var shared = await secret(pandey.epub, aditya);
      var shared_enc = await encrypt('<Your Shared Data>', shared);
      
      // 现在将`shared_enc`分享给您的朋友Pandey(发送`shared_enc`和Aditya的公钥)
      
      // 在Pandey端

      var decryptKey = await secret(aditya.epub, pandey);
      var decryptedData = await decrypt(shared_enc, decryptKey);
      
      // `decryptedData` 这是解密后的数据
    } ();
}

额外信息

一些API如certifyuser尚未完全实现。如果有人愿意帮忙,请提交PR。我非常感谢您的帮助:)


完整示例代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_gundb/flutter_gundb.dart';

void main() async {
  await initializeFlutterGun();
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  [@override](/user/override)
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  String gundbText = '';
  TextEditingController gunDBTestingController = TextEditingController();
  late FlutterGunLink copy;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    FlutterGunOptions flutterGunOptions = FlutterGunOptions();
    const isLocal = true;
    flutterGunOptions.peers = [isLocal ? 'ws://localhost:8080/gun' : 'wss://gun-manhattan.herokuapp.com/gun'];
    final chainGunClient = FlutterGunSeaClient(flutterGunOptions: flutterGunOptions, registerStorage: true);

    copy = chainGunClient.get('filegot2');

    final pasteJust = copy.get('paste').get('just');
    final doingMaybe = copy.get('doing');

    pasteJust.on((a, [b, c]) {
      print('pasteJust:::: $a');
      setState(() {
        if (a != null) {
          gundbText = a;
          if (gundbText != gunDBTestingController.text) {
            gunDBTestingController.text = gundbText;
          }
        }
      });
    });

    doingMaybe.on((a, [b, c]) async {
      print('doingMaybe:: $a');

      /** 下面只是一个基本示例 **/

      final pairVar = await pair();
      var enc = await encrypt('hello self', pairVar);
      print('encrypt:: $enc');
      var data = await sign(enc, pairVar);
      print('signed:: $data');

      var msg = await verify(data, pairVar);
      print('verify:: $msg');
      var dec = await decrypt(msg, pairVar);
      var proof = await work(dec, pairVar);
      var check = await work('hello self', pairVar);
      print('Decrypt MSG:: $dec');
      print('Check:: ${proof == check} -- $proof -- $check');

      /** 下面的代码是为了在两个用户之间共享加密数据 **/

      var alice = await pair();
      var bob = await pair();
      var shared = await secret(bob.epub, alice);
      print('shared secret:: $shared');
      var shared_enc = await encrypt('shared data', shared);
      print('shared_enc :: $shared_enc');

      var decryptKey = await secret(alice.epub, bob);
      print('decryptKey:: $decryptKey');

      var dec2 = await decrypt(shared_enc, decryptKey);
      print('Decrypted Data:: $dec2');

      /** 下面的示例代码尚未完成,目前正在实现中 **/

      // var certificate = await certify(alice.pub, ["^AliceOnly.*"], bob);

      // final user = await chainGunClient.user().create(alice.pub, alice.epriv);

      // print('Got User:: ${jsonEncode(user)}');

      // await chainGunClient.user().auth(alias: alice.pub, password: alice.epriv);

      // final testKey = chainGunClient.get('~${bob.pub}').get('AliceOnly').get('do-not-tell-anyone');
      //
      // testKey.put({ 'data': shared_enc, 'cert': certificate });
      //
      // testKey.once((a, [b, c]) {
      //   print('Getting Once the data:: $a, $b, $c');
      // });

      if (a != null && a['maybe'] == false) {
        copy.put({
          'doing': {
            'maybe': true
          }
        });
      }
    });

    copy.on((a, [b, c]) {
      print('ASD:: $a');
    });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            Text(
              gundbText,
              style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
            ),
            TextFormField(
              controller: gunDBTestingController,
              maxLines: 5,
              decoration: InputDecoration(
                labelText: "Enter text to display",
                fillColor: Colors.white,
                border: OutlineInputBorder(
                  borderRadius: BorderRadius.circular(5.0),
                  borderSide: const BorderSide(),
                ),
              ),
              onChanged: (val) {
                copy.put({ 'paste': {
                    'just': val,
                    'more': { 'no': 2 }
                  },
                  'doing': {
                    'maybe': false
                  }
                });
              },
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter数据库管理插件flutter_gundb的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter数据库管理插件flutter_gundb的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用flutter_gundb插件进行数据库管理的代码示例。flutter_gundb是一个用于Flutter的Gundb(GunDB)数据库管理插件,它允许你在Flutter应用中轻松地进行实时、分布式的数据存储和管理。

请注意,由于flutter_gundb可能不是一个实际存在的插件名称(因为GunDB本身是一个去中心化的实时数据库,但可能没有一个直接对应的Flutter插件),我将以一个假设的GunDB Flutter集成方式为例,并基于一般的Flutter插件使用方法来演示。如果flutter_gundb确实存在且有所不同,请参考其官方文档进行调整。

1. 添加依赖

首先,你需要在pubspec.yaml文件中添加flutter_gundb(或实际存在的GunDB Flutter插件)的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  flutter_gundb: ^x.y.z  # 假设的版本号,请替换为实际版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

2. 初始化数据库

在你的Flutter应用的入口文件(通常是main.dart)中,初始化GunDB连接。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_gundb/flutter_gundb.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // 初始化GunDB
    GunDB.initialize("your-peer-id", "your-gun-url"); // 替换为你的Peer ID和GunDB URL

    return MaterialApp(
      title: 'Flutter GunDB Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

3. 使用数据库

接下来,在你的页面或组件中使用GunDB进行数据存储和检索。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_gundb/flutter_gundb.dart';

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  String? _data;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('GunDB Demo'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(8.0),
        child: Column(
          children: [
            TextField(
              decoration: InputDecoration(labelText: 'Enter some data'),
              onSubmitted: (value) async {
                // 存储数据
                await GunDB.instance.put("user/data", value);
                setState(() {
                  _data = value;
                });
              },
            ),
            SizedBox(height: 16),
            Text("Stored Data: $_data"),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: async () {
          // 获取数据
          String? data = await GunDB.instance.get("user/data");
          setState(() {
            _data = data;
          });
        },
        tooltip: 'Get Data',
        child: Icon(Icons.refresh),
      ),
    );
  }
}

注意事项

  1. 初始化: 在使用GunDB之前,确保已经正确初始化了数据库连接。
  2. 异步操作: GunDB操作通常是异步的,因此需要使用asyncawait来处理。
  3. 错误处理: 在实际应用中,应该添加错误处理逻辑,以应对可能的网络问题或数据库错误。
  4. 文档: 由于flutter_gundb可能是一个虚构的插件名称,建议查阅实际的GunDB Flutter插件文档,了解更详细的使用方法和API。

以上代码提供了一个基本的框架,展示了如何在Flutter应用中使用GunDB进行数据存储和检索。如果你的具体需求有所不同,请根据实际需求进行调整。

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