Flutter自定义组件插件pure_widget的使用

发布于 1周前 作者 vueper 来自 Flutter

Flutter自定义组件插件pure_widget的使用

pure_widget 是一个基础的 Flutter 组件,它仅在属性(props)发生变化时触发重建。这有助于优化性能,避免不必要的重建。

安装

pubspec.yaml 文件中添加依赖:

dependencies:
  pure_widget: ^1.0.0

然后运行 flutter pub get 来安装该包。

示例

以下是一个完整的示例,展示了如何使用 pure_widget 插件来创建一个简单的应用,该应用包含三个卡片,每个卡片显示一个数字,并且可以通过点击按钮来增加这些数字。

示例代码

import 'dart:math';

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:pure_widget/pure_widget.dart';

void main() {
  runApp(App());
}

// 定义一个类来存储每个卡片的属性
class TileProps {
  final int value;

  TileProps(this.value);
}

// 创建一个继承自PureWidget的Tile组件
class Tile extends PureWidget<TileProps> {
  final TileProps props;

  const Tile({Key? key, required this.props}) : super(key: key);

  // 构建方法,仅在props变化时重新构建
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    print('rebuild with new value ${props.value}');

    return Card(
      child: Center(
        child: Text(
          props.value.toString(),
          style: Theme.of(context).textTheme.headline1,
        ),
      ),
    );
  }
}

// 主应用类
class App extends StatefulWidget {
  const App({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  _AppState createState() => _AppState();
}

class _AppState extends State<App> {
  // 初始化三个TileProps对象
  final List<TileProps> values = [TileProps(0), TileProps(0), TileProps(0)];
  final r = Random();

  // 更新方法
  update() {
    setState(() {
      // 随机选择一个索引并更新其值
      final index = r.nextInt(3);
      final oldValue = values[index].value;
      values[index] = TileProps(oldValue + 1);
    });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        body: Column(
          children: [
            // 使用map方法遍历values列表并生成对应的Tile组件
            ...[
              Tile(props: values[0]),
              Tile(props: values[1]),
              Tile(props: values[2]),
            ].map((e) => Expanded(child: e)),
          ],
        ),
        floatingActionButton: FloatingActionButton(
          child: Icon(Icons.add),
          onPressed: update,
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter自定义组件插件pure_widget的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter自定义组件插件pure_widget的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter中使用自定义组件插件pure_widget的示例代码。请注意,pure_widget是一个假设的插件名称,实际使用中可能需要根据具体的插件文档进行调整。不过,我会给出一个通用的自定义组件的示例,你可以根据这个示例去理解和应用。

1. 创建自定义组件

首先,创建一个自定义组件。例如,我们创建一个简单的按钮组件PureButton

pure_button.dart

import 'package:flutter/material.dart';

class PureButton extends StatelessWidget {
  final String text;
  final VoidCallback onPressed;

  const PureButton({
    Key? key,
    required this.text,
    required this.onPressed,
  }) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ElevatedButton(
      onPressed: onPressed,
      child: Text(text),
      style: ButtonStyle(
        backgroundColor: MaterialStateProperty.all(Colors.blue),
        foregroundColor: MaterialStateProperty.all(Colors.white),
      ),
    );
  }
}

2. 使用自定义组件

在你的主应用或者其他页面中使用这个自定义组件。

main.dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'pure_button.dart'; // 引入自定义组件

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  void _handlePress() {
    print('Button pressed!');
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter Custom Widget Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: PureButton(
          text: 'Press Me',
          onPressed: _handlePress,
        ),
      ),
    );
  }
}

3. 运行应用

确保你的Flutter环境已经配置好,然后在你的项目根目录下运行以下命令:

flutter run

这个示例展示了如何创建一个简单的自定义按钮组件,并在应用中使用它。在实际项目中,你可以根据需求创建更复杂的自定义组件,并将其封装成插件以供复用。

如果你有一个具体的pure_widget插件,并且需要更详细的帮助,请查阅该插件的官方文档或仓库,了解其具体用法和API。

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