Flutter加速网络请求插件speed_up_get的使用

发布于 1周前 作者 bupafengyu 来自 Flutter

Flutter加速网络请求插件speed_up_get的使用

特性

  • 简短的控制器引用
  • 自动取消订阅

开始使用

pubspec.yaml 文件中添加依赖:

dependencies:
  speed_up_get: latest

使用说明

控制器引用

现在你可以在视图(Widget)中通过简短的 c 引用访问控制器。

Scaffold(
  appBar: AppBar(
    title: Text(c.title),
  ),
  body: Center(
    child: Obx(
      () => Text(
        '${c.counter}',
        style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
      ),
    ),
  ),
  floatingActionButton: FloatingActionButton(
    onPressed: c.incrementCounter,
    tooltip: 'Increment',
    child: const Icon(Icons.add),
  ),
);

订阅管理

在服务或控制器的 onInit 中进行订阅,并且无需在 onClose 中手动取消订阅。

[@override](/user/override)
void onInit() {
  subscribe(Stream.values([1, 2, 3]), onValue: (value) => print(value));
}

[@override](/user/override)
void onClose() {
  // 不需要手动取消订阅
  super.onClose();
}

AppService 示例

在初始化服务之前和之后的变化:

初始化前

await Get.putAsync<ValueService>(() async {
  final x = ValueService();
  await x.init();
  return x;
});

初始化后

await registerServiceAsync<IValueService>(ValueService());

Rx装饰器

GetRxDecorator 适用于需要单向数据流的情况。可以通过隐藏 Rx 变量来实现这一点。

/// 1. 封装的 Rx 变量
late var clickCounter = 0.obsDeco(setter: (_, newValue, __) => _process(newValue ?? 0));

/// 2. 处理方法
int _process(int v) => v > 3 ? 0 : v;

在最简单的情况下,只需将 .obs 替换为 .obsDeco

var rxVarInt = 1.obs;
var rxVarInt = 1.obsDeco();

装饰器特性

  • 通过简洁的实现控制数据流。
  • 在改变变量时可以传递可选参数。
  • 回调函数接收当前值作为参数,可以根据旧值而不是新值来处理逻辑。

测试用例

测试用例可以查看 /example/lib/main_rx_decorator.dart 文件。

贡献

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维护者


完整示例代码

main.dart

import 'package:example/services/services.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

import 'app.dart';

Future<void> main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();

  await initService();

  runApp(const MyApp());
}

app.dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return GetMaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text(Get.find<MyController>().title),
        ),
        body: Center(
          child: Obx(
            () => Text(
              '${Get.find<MyController>().counter}',
              style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
            ),
          ),
        ),
        floatingActionButton: FloatingActionButton(
          onPressed: Get.find<MyController>().incrementCounter,
          tooltip: 'Increment',
          child: const Icon(Icons.add),
        ),
      ),
    );
  }
}

class MyController extends GetxController {
  var title = 'Speed Up Get Demo'.obs;
  var counter = 0.obs;

  void incrementCounter() {
    counter++;
  }
}

void initService() async {
  await Get.putAsync<MyController>(() async {
    final x = MyController();
    await x.init();
    return x;
  });
}

更多关于Flutter加速网络请求插件speed_up_get的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter加速网络请求插件speed_up_get的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用speed_up_get插件来加速网络请求的示例代码。请注意,实际加速效果可能因网络环境和请求的具体内容而异。此外,speed_up_get可能是一个虚构的插件名称,用于说明目的,实际上并不存在这样一个标准插件。在真实场景中,你可能需要查找和使用具体的网络加速库或工具。

假设我们有一个名为speed_up_get的插件,它提供了加速网络请求的功能。以下是如何在Flutter项目中集成并使用该插件的示例:

  1. 添加依赖

    首先,在pubspec.yaml文件中添加speed_up_get插件的依赖:

    dependencies:
      flutter:
        sdk: flutter
      speed_up_get: ^0.1.0  # 假设最新版本是0.1.0
    

    然后运行flutter pub get来安装依赖。

  2. 导入插件

    在你的Dart文件中导入speed_up_get插件:

    import 'package:speed_up_get/speed_up_get.dart';
    
  3. 使用插件进行网络请求

    下面是一个使用speed_up_get插件进行网络请求的示例代码:

    import 'package:flutter/material.dart';
    import 'package:speed_up_get/speed_up_get.dart';
    
    void main() {
      runApp(MyApp());
    }
    
    class MyApp extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return MaterialApp(
          title: 'Flutter Demo',
          home: Scaffold(
            appBar: AppBar(
              title: Text('Speed Up GET Example'),
            ),
            body: Center(
              child: FutureBuilder<String>(
                future: fetchData(),
                builder: (context, snapshot) {
                  if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
                    return CircularProgressIndicator();
                  } else if (snapshot.hasError) {
                    return Text('Error: ${snapshot.error}');
                  } else {
                    return Text('Data: ${snapshot.data}');
                  }
                },
              ),
            ),
          ),
        );
      }
    
      Future<String> fetchData() async {
        // 使用speed_up_get插件进行网络请求
        try {
          var response = await SpeedUpGet.get(
            url: 'https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/1',
            // 可以添加其他配置选项,如超时时间、请求头等
          );
    
          // 假设响应体是一个JSON字符串,我们将其解析为Map
          var jsonResponse = await response.json();
          return jsonResponse['title'];  // 假设我们想要获取帖子的标题
        } catch (error) {
          throw error;
        }
      }
    }
    

    在上面的代码中,我们定义了一个fetchData函数,它使用SpeedUpGet.get方法发送GET请求。我们假设响应体是一个JSON对象,并且我们想要获取其中title字段的值。然后,我们使用FutureBuilder来异步处理请求结果,并在UI中显示。

请注意,上述代码中的SpeedUpGet类及其get方法是虚构的,用于说明目的。在实际使用中,你需要根据真实插件的API文档来调用相应的方法。如果speed_up_get插件实际上不存在,你可能需要寻找其他网络加速库或工具,并根据其文档进行集成和使用。

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