Flutter性能监控插件ume_kit_monitor的使用
Flutter性能监控插件ume_kit_monitor的使用
UME Kit Monitor 是一个用于 Flutter 的调试工具包,提供了网络请求日志记录、控制台输出、页面跟踪等调试功能。它集成了 flutter_ume_plus
以提供一个易于使用的调试界面。
I. 安装与设置
1. 添加依赖到 pubspec.yaml
在你的 pubspec.yaml
文件中添加以下依赖:
dependencies:
ume_kit_monitor: ^2.0.5
dev_dependencies:
flutter_ume_plus: ^4.0.0
flutter_ume_kit_ui_plus: ^4.0.0
flutter_ume_kit_device_plus: ^4.0.0
flutter_ume_kit_perf_plus: ^4.0.0
flutter_ume_kit_show_code_plus: ^4.0.0
flutter_ume_kit_console_plus: ^4.0.0
2. 注册插件在 main.dart
在 main.dart
文件中注册插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_ume_plus/flutter_ume_plus.dart';
import 'package:ume_kit_monitor/ume_kit_monitor.dart';
void main() {
PluginManager.instance
..register(const MonitorPlugin())
..register(const MonitorActionsPlugin());
runApp(const UMEWidget(
enable: true,
child: MyApp(),
));
}
3. 初始化监控器
在你的应用中初始化监控器:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ume_kit_monitor/ume_kit_monitor.dart';
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
// 初始化监控器
Monitor.init(
context,
actions: [
MonitorActionWidget(
title: "Debug",
onTap: () { /* ... */ }
),
],
);
// 输出一些数据
Monitor.instance.putsConsole(["App started"]);
Monitor.instance.put('CustomTag', 'Debug info');
Monitor.instance.putPage('HomePage');
}
}
II. 核心功能
1. 控制台日志
将日志输出到控制台面板:
Monitor.instance.putsConsole(["Log message"]);
2. 网络请求日志
自动记录网络请求,方便调试:
Monitor.instance.putCurl("curl command");
3. JSON响应查看器
记录并查看JSON响应:
Monitor.instance.put('Response', 'api_name\n$jsonString');
4. 页面跟踪
自动跟踪当前页面或路由:
Monitor.instance.putPage("CurrentPage");
5. 自定义标签监控
创建自定义监控面板:
Monitor.instance.put('CustomTag', 'Custom debug info');
6. GetX生命周期监控
自动跟踪GetX小部件的生命周期(如果启用):
// 自动跟踪GetX小部件的生命周期
III. API 参考
1. Monitor 类
初始化
Monitor.init(context, actions: [...]);
核心日志方法
Monitor.instance.put(String tag, String content);
Monitor.instance.puts(String tag, List<String> contents);
Monitor.instance.putsConsole(List<String> contents);
Monitor.instance.putPage(String page);
Monitor.instance.putCurl(String curl);
// 清除日志
Monitor.instance.clear(String tag);
2. MonitorActionWidget
MonitorActionWidget({
required String title,
required VoidCallback onTap,
})
IV. 使用示例
以下是一个完整的示例代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_ume_plus/flutter_ume_plus.dart';
import 'package:ume_kit_monitor/ume_kit_monitor.dart';
void main() {
PluginManager.instance
..register(const MonitorPlugin())
..register(const MonitorActionsPlugin())
..register(const WidgetInfoInspector())
..register(const WidgetDetailInspector())
..register(const ColorSucker())
..register(AlignRuler())
..register(const ColorPicker())
..register(const TouchIndicator())
..register(Performance())
..register(const ShowCode())
..register(const MemoryInfoPage())
..register(CpuInfoPage())
..register(const DeviceInfoPanel())
..register(Console());
runApp(const UMEWidget(enable: true, child: MyApp()));
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
useMaterial3: true,
),
home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key, required this.title});
final String title;
[@override](/user/override)
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((timeStamp) {
Monitor.init(
context,
actions: [
MonitorActionWidget(title: "DebugPage", onTap: () {}),
MonitorActionWidget(title: "Dialog Page", onTap: () {}),
MonitorActionWidget(title: "Test Page", onTap: () {}),
],
forceInit: true,
);
Monitor.instance.putsConsole(["当前Ids:....."]);
Monitor.instance.put('AesDecode', 'testApi\n$jsonString');
Monitor.instance.put('Response', 'testApi\n$jsonString');
Monitor.instance.put('json', 'testApi\n$jsonString');
Monitor.instance.put('test', 'here is a demo');
});
}
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
backgroundColor: Theme.of(context).colorScheme.inversePrimary,
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
const Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: const Icon(Icons.add),
),
);
}
}
更多关于Flutter性能监控插件ume_kit_monitor的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter性能监控插件ume_kit_monitor的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用ume_kit_monitor
插件进行性能监控的示例代码。ume_kit_monitor
是一个用于Flutter应用的性能监控工具,它可以帮助开发者实时监控应用的性能数据,如FPS、CPU使用率、内存使用情况等。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了ume_kit_monitor
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
ume_kit_monitor: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号
然后,运行flutter pub get
命令来安装依赖。
接下来,在你的Flutter项目中配置和使用ume_kit_monitor
。以下是一个简单的示例:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ume_kit_monitor/ume_kit_monitor.dart';
void main() {
// 初始化UME性能监控
UMEKitMonitor.init(
enableFPS: true,
enableCPU: true,
enableMemory: true,
enableLog: true, // 是否启用日志监控,根据需求开启或关闭
// 其他配置参数...
);
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'UME Kit Monitor Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('UME Kit Monitor Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'当前FPS: ${UMEKitMonitor.instance.fps?.toString() ?? "未知"}',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
SizedBox(height: 20),
Text(
'当前CPU使用率: ${UMEKitMonitor.instance.cpuUsage?.toString() ?? "未知"}%',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
SizedBox(height: 20),
Text(
'当前内存使用: ${UMEKitMonitor.instance.memoryUsage?.toString() ?? "未知"} MB',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
// 你可以根据需要添加更多的性能监控数据展示
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
// 触发一些操作以观察性能变化
// 例如,加载大量数据、执行复杂计算等
},
tooltip: '触发操作',
child: Icon(Icons.play_arrow),
),
);
}
@override
void dispose() {
// 在应用关闭时清理资源
UMEKitMonitor.dispose();
super.dispose();
}
}
在这个示例中,我们做了以下几件事情:
- 在
main
函数中初始化了UMEKitMonitor
,并启用了FPS、CPU使用率、内存使用情况和日志监控。 - 在
MyHomePage
中,我们通过UMEKitMonitor.instance
访问了当前的FPS、CPU使用率和内存使用情况,并在界面上展示出来。 - 在
dispose
方法中,我们调用了UMEKitMonitor.dispose()
来清理资源。
请注意,ume_kit_monitor
插件的具体API和使用方式可能会随着版本的更新而有所变化,因此建议查阅最新的官方文档或GitHub仓库以获取最准确的信息。此外,根据实际需求,你可能需要对监控数据进行进一步的处理或展示。