Flutter系统状态监控插件system_state的使用
Flutter系统状态监控插件system_state的使用
SystemState
是一个为 Flutter 设计的插件,旨在提供对设备状态和控制的访问。目前,该插件主要支持 Android 平台。它允许你监控和控制电池、音量、Wi-Fi 和移动数据的状态。未来版本将扩展功能并支持更多平台。
功能
- 电池状态监控:获取并监听电池电量、温度和充电状态。
- 音量控制:获取当前系统音量,设置新的音量级别,并监听音量变化。
- Wi-Fi 状态监控与控制:
- 检查 Wi-Fi 是否已启用或连接。
- 获取已连接的 Wi-Fi 网络名称(connectedWifiName)。
- 监听 Wi-Fi 状态变化。
- 移动数据状态监控与控制:
- 检查移动数据是否已启用。
- 获取 SIM 运营商名称、网络运营商和网络类型(如 4G、5G)。
- 监听移动数据状态变化。
注意:目前,SystemState
仅支持 Android 平台。平台检查确保在不支持的平台上会抛出异常。未来的版本将包括对 iOS、Web 等平台的支持。
安装
要安装该插件,在你的 pubspec.yaml
文件中添加以下依赖:
dependencies:
system_state: ^1.2.6
然后运行以下命令来安装包:
flutter pub get
权限
为了访问和控制各种系统状态,你需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加以下权限:
音量控制
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS"/>
Wi-Fi 状态
- 要读取 Wi-Fi 和网络状态:
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
- 要切换 Wi-Fi 状态:
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"/>
- 要查看已连接的 Wi-Fi 名称(SSID),还需要添加以下权限并确保设备上的位置服务已启用:
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
移动数据状态
- 要检查网络状态并获取运营商信息:
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
使用
导入包
在 Dart 代码中导入 system_state
包:
import 'package:system_state/system_state.dart';
移动数据状态监控
使用 SystemState.mobileData
来访问移动数据相关的功能。
获取移动数据状态
Future<void> getMobileDataState() async {
try {
final mobileDataState = await SystemState.mobileData.getMobileDataState();
print("移动数据已启用: ${mobileDataState.isMobileDataEnabled}");
print("网络运营商: ${mobileDataState.networkOperator}");
print("网络类型: ${mobileDataState.networkType}");
} catch (e) {
print("获取移动数据状态时发生错误: $e");
}
}
监听移动数据状态变化
void listenMobileDataState() {
SystemState.mobileData.listen((mobileDataState) {
print("移动数据已更改 - 已启用: ${mobileDataState.isMobileDataEnabled}, 运营商: ${mobileDataState.networkOperator}, 网络类型: ${mobileDataState.networkType}");
});
}
电池、音量和 Wi-Fi 功能
有关电池监控、音量控制和 Wi-Fi 状态控制的详细信息,请参阅官方文档的相关部分。
API 参考
MobileData.getMobileDataState()
:获取当前移动数据状态,包括运营商名称和网络类型。MobileData.listen(void Function(MobileDataState) callback)
:监听移动数据状态的变化。Battery
、Volume
和Wi-Fi
方法保持不变。
平台支持
平台 | 电池 | 音量 | Wi-Fi | 移动数据 |
---|---|---|---|---|
Android | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
iOS | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
Web | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
注意:平台检查确保在非 Android 平台上插件会抛出异常。未来的版本将努力支持更多平台,包括 iOS 和 Web。
未来开发
SystemState
正在积极开发中。未来更新将引入:
- 网络控制器:管理飞行模式和蓝牙状态的功能。
- 跨平台支持:计划支持 iOS、Web 和其他平台。
贡献
我们欢迎贡献!如果你有任何想法或建议,请随时提交问题或拉取请求。
许可证
该项目受 MIT 许可证保护。
示例代码
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:system_state/system_state.dart';
void main() {
runApp(const SystemStateExampleApp());
}
class SystemStateExampleApp extends StatelessWidget {
const SystemStateExampleApp({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'SystemState Example',
theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.blue),
home: const SystemStateHomePage(),
);
}
}
class SystemStateHomePage extends StatefulWidget {
const SystemStateHomePage({super.key});
[@override](/user/override)
_SystemStateHomePageState createState() => _SystemStateHomePageState();
}
class _SystemStateHomePageState extends State<SystemStateHomePage> {
BatteryState? _batteryState;
VolumeState? _volumeState;
WifiState? _wifiState;
bool _isBatteryLoading = false;
bool _isVolumeLoading = false;
bool _isWifiLoading = false;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
_fetchAllStates();
}
Future<void> _fetchAllStates() async {
_getBatteryState();
_getVolumeState();
_getWifiState();
}
Future<void> _getBatteryState() async {
setState(() => _isBatteryLoading = true);
try {
final batteryState = await SystemState.battery.getBattery();
setState(() => _batteryState = batteryState);
} catch (e) {
print("获取电池状态时发生错误: $e");
} finally {
setState(() => _isBatteryLoading = false);
}
}
Future<void> _getVolumeState() async {
setState(() => _isVolumeLoading = true);
try {
final volumeState = await SystemState.volume.getVolume();
setState(() => _volumeState = volumeState);
} catch (e) {
print("获取音量状态时发生错误: $e");
} finally {
setState(() => _isVolumeLoading = false);
}
}
Future<void> _getWifiState() async {
setState(() => _isWifiLoading = true);
try {
final wifiState = await SystemState.wifi.getWifi();
setState(() => _wifiState = wifiState);
} catch (e) {
print("获取 Wi-Fi 状态时发生错误: $e");
} finally {
setState(() => _isWifiLoading = false);
}
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('SystemState Example'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
children: [
// 电池部分
ListTile(
title: const Text("电池"),
subtitle: _isBatteryLoading
? const CircularProgressIndicator()
: Text(_batteryState != null
? "电量: ${_batteryState!.level}%"
: "电池数据不可用"),
trailing: ElevatedButton(
onPressed: _getBatteryState,
child: const Text("刷新"),
),
),
const Divider(),
// 音量部分
ListTile(
title: const Text("音量"),
subtitle: _isVolumeLoading
? const CircularProgressIndicator()
: Text(_volumeState != null
? "当前音量: ${_volumeState!.level}"
: "音量数据不可用"),
trailing: ElevatedButton(
onPressed: _getVolumeState,
child: const Text("刷新"),
),
),
const Divider(),
// Wi-Fi 部分
ListTile(
title: const Text("Wi-Fi"),
subtitle: _isWifiLoading
? const CircularProgressIndicator()
: Text(_wifiState != null
? _wifiState!.isEnabled
? "连接到 ${_wifiState!.connectedWifiName ?? '未知网络'}"
: "Wi-Fi 已禁用"
: "Wi-Fi 数据不可用"),
trailing: ElevatedButton(
onPressed: _getWifiState,
child: const Text("刷新"),
),
),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter系统状态监控插件system_state的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter系统状态监控插件system_state的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter应用中使用system_state
插件来监控系统状态的代码案例。system_state
插件允许你获取设备的内存、CPU、电池等信息。首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了该插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
system_state: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,你可以在你的Flutter应用中使用这个插件。以下是一个简单的示例,展示了如何获取和显示设备的内存、CPU和电池信息:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:system_state/system_state.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'System State Monitor',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: SystemStatePage(),
);
}
}
class SystemStatePage extends StatefulWidget {
@override
_SystemStatePageState createState() => _SystemStatePageState();
}
class _SystemStatePageState extends State<SystemStatePage> {
late SystemState _systemState;
late MemoryInfo _memoryInfo;
late CpuInfo _cpuInfo;
late BatteryInfo _batteryInfo;
@override
void initState() {
super.initState();
_systemState = SystemState();
_getSystemInfo();
}
Future<void> _getSystemInfo() async {
try {
_memoryInfo = await _systemState.getMemoryInfo();
_cpuInfo = await _systemState.getCpuInfo();
_batteryInfo = await _systemState.getBatteryInfo();
setState(() {});
} catch (e) {
print('Error fetching system info: $e');
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('System State Monitor'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text('Memory Info:', style: TextStyle(fontSize: 18, fontWeight: FontWeight.bold)),
Text('Total: ${_memoryInfo.totalMemory} MB'),
Text('Used: ${_memoryInfo.usedMemory} MB'),
Text('Free: ${_memoryInfo.freeMemory} MB'),
SizedBox(height: 20),
Text('CPU Info:', style: TextStyle(fontSize: 18, fontWeight: FontWeight.bold)),
Text('Cores: ${_cpuInfo.cores}'),
Text('Usage: ${_cpuInfo.usage.toStringAsFixed(2)} %'),
SizedBox(height: 20),
Text('Battery Info:', style: TextStyle(fontSize: 18, fontWeight: FontWeight.bold)),
Text('Level: ${_batteryInfo.level.toStringAsFixed(2)} %'),
Text('Is Charging: ${_batteryInfo.isCharging ? 'Yes' : 'No'}'),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _getSystemInfo,
tooltip: 'Refresh',
child: Icon(Icons.refresh),
),
);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,该应用显示了设备的内存、CPU和电池信息。我们在initState
方法中调用_getSystemInfo
方法来获取这些信息,并在UI中显示它们。我们还添加了一个浮动操作按钮(FAB),允许用户刷新信息。
注意,MemoryInfo
、CpuInfo
和BatteryInfo
类的字段可能会根据system_state
插件的版本有所不同,因此请查阅最新的文档以获取准确的字段信息。