Flutter事件处理插件eventuous的使用
Flutter事件处理插件eventuous的使用
eventuous
是一个轻量级的事件溯源库,适用于 Dart 语言。该库具有以下特点:
- 非常灵活
- 极具观点性
- 以
EventStoreDB
为导向
作者:
- Kenneth Gulbrandsøy
- Alexey Zimarev
该库正在积极开发中,尚未达到稳定版本(1.0.0)。因此,可能会有破坏性的变更,需要对依赖该包的代码进行重构。当达到稳定版本后,我们将保证在每个主版本内保持向后兼容。
使用与文档
目前该包的文档尚不完善,可以参考为 .NET 版本编写的 文档(不完整)来了解事件溯源应用程序的核心原则。我们还强烈推荐使用 eventuous_generator 来移除使用该库构建应用所需的样板代码。
功能和缺陷
当前已实现的功能包括:
- ✅ Eventuous Core - 聚合、聚合存储、事件存储和应用服务
- ✅ Eventuous EventStore - 支持 EventStore 作为聚合存储,使用 eventstore_client
- ✅ Eventuous Code Generation - 用于生成样板代码的注解
我们正在开发的功能包括:
- ⏱ Eventuous Core - 为聚合存储添加归档支持
- ⏱ Eventuous Code Generation - 用于生成具有 gRPC 的应用 API 的注解
未来将要实现的功能包括:
- 1️⃣ Eventuous Subscriptions - 处理或投影事件(流式)
- 2️⃣ Eventuous Producers - 生产并发布任意消息、命令或事件
- 3️⃣ Eventuous Gateway - 桥接事件溯源与事件驱动架构(EDA)
- 5️⃣ Eventuous Diagnostics - 日志记录和指标
当前不在路线图上的功能:
- Eventuous Postgresql - 支持 Postgres 作为事件存储
- Eventuous ElasticSearch - 支持在 Elasticsearch 中存储和归档事件
如需提交功能请求或报告缺陷,请访问 问题跟踪器。
完整示例代码
以下是一个简单的示例代码,展示如何使用 eventuous
插件进行事件处理。
import 'package:eventuous/eventuous.dart';
void main() {
// 创建一个事件处理器实例
var eventHandler = MyEventHandler();
// 发布一个事件
eventHandler.emit(MyEvent());
// 处理事件
eventHandler.handle();
}
class MyEventHandler extends EventHandler {
[@override](/user/override)
void emit(Event event) {
// 在这里处理事件的发布逻辑
print('Event emitted: $event');
}
[@override](/user/override)
void handle() {
// 在这里处理事件的处理逻辑
print('Event handled');
}
}
class MyEvent extends Event {
MyEvent() : super(type: 'MyEvent');
}
更多关于Flutter事件处理插件eventuous的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter事件处理插件eventuous的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter中使用eventuous
插件进行事件处理的一个简单示例。eventuous
插件通常用于管理复杂的事件驱动架构,但请注意,由于eventuous
并非一个广泛知名的Flutter插件,这里假设你指的是一个自定义的或类似功能的库,用于事件处理。
首先,确保你的pubspec.yaml
文件中已经添加了eventuous
或其等效的依赖项(如果它存在于Flutter的pub.dev上)。由于eventuous
可能不是一个实际存在的Flutter插件名称,这里我们假设你有一个类似功能的库,并且其依赖项类似这样:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
eventuous: ^x.y.z # 替换为实际版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,我们将展示如何在Flutter应用中设置和使用事件处理。以下是一个简单的例子,展示了如何定义事件、监听事件以及处理事件。
- 定义事件:
// event.dart
class CustomEvent {
final String message;
CustomEvent(this.message);
}
- 创建事件总线:
这里我们假设eventuous
提供了一个事件总线(EventBus)的实现。如果eventuous
没有这个功能,你可能需要自己实现一个或者使用其他库,如flutter_event_bus
。
// event_bus.dart
import 'dart:async';
import 'event.dart';
class EventBus {
private final _streamController = StreamController<CustomEvent>();
Stream<CustomEvent> get events => _streamController.stream;
void fire(CustomEvent event) {
_streamController.add(event);
}
void dispose() {
_streamController.close();
}
}
- 事件监听和处理:
在你的Flutter组件中,你可以监听事件并执行相应的处理逻辑。
// main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'event.dart';
import 'event_bus.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
final EventBus eventBus = EventBus();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Event Handling',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(eventBus: eventBus),
);
}
@override
void dispose() {
eventBus.dispose();
super.dispose();
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
final EventBus eventBus;
MyHomePage({required this.eventBus, Key? key}) : super(key: key);
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
String _message = "No event received";
@override
void initState() {
super.initState();
widget.eventBus.events.listen((event) {
setState(() {
_message = event.message;
});
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Event Handling Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
_message,
style: TextStyle(fontSize: 24),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () {
widget.eventBus.fire(CustomEvent("Hello, Eventuous!"));
},
child: Text('Fire Event'),
),
],
),
),
);
}
}
在这个例子中,我们定义了一个简单的事件CustomEvent
,创建了一个事件总线EventBus
,并在Flutter应用中监听和处理这些事件。当你点击按钮时,会触发一个事件,该事件会被监听器捕获并更新UI。
请注意,如果eventuous
是一个真实存在的库,并且提供了不同的API或功能,你可能需要根据其文档进行相应的调整。如果eventuous
不存在,上述代码可以作为实现事件处理功能的一个基础示例。