Flutter事件处理插件eventuous的使用

发布于 1周前 作者 phonegap100 来自 Flutter

Flutter事件处理插件eventuous的使用

eventuous 是一个轻量级的事件溯源库,适用于 Dart 语言。该库具有以下特点:

  • 非常灵活
  • 极具观点性
  • EventStoreDB 为导向

作者:

  • Kenneth Gulbrandsøy
  • Alexey Zimarev

该库正在积极开发中,尚未达到稳定版本(1.0.0)。因此,可能会有破坏性的变更,需要对依赖该包的代码进行重构。当达到稳定版本后,我们将保证在每个主版本内保持向后兼容。

使用与文档

目前该包的文档尚不完善,可以参考为 .NET 版本编写的 文档(不完整)来了解事件溯源应用程序的核心原则。我们还强烈推荐使用 eventuous_generator 来移除使用该库构建应用所需的样板代码。

功能和缺陷

当前已实现的功能包括:

  • ✅ Eventuous Core - 聚合、聚合存储、事件存储和应用服务
  • ✅ Eventuous EventStore - 支持 EventStore 作为聚合存储,使用 eventstore_client
  • ✅ Eventuous Code Generation - 用于生成样板代码的注解

我们正在开发的功能包括:

  • ⏱ Eventuous Core - 为聚合存储添加归档支持
  • ⏱ Eventuous Code Generation - 用于生成具有 gRPC 的应用 API 的注解

未来将要实现的功能包括:

  • 1️⃣ Eventuous Subscriptions - 处理或投影事件(流式)
  • 2️⃣ Eventuous Producers - 生产并发布任意消息、命令或事件
  • 3️⃣ Eventuous Gateway - 桥接事件溯源与事件驱动架构(EDA)
  • 5️⃣ Eventuous Diagnostics - 日志记录和指标

当前不在路线图上的功能:

  • Eventuous Postgresql - 支持 Postgres 作为事件存储
  • Eventuous ElasticSearch - 支持在 Elasticsearch 中存储和归档事件

如需提交功能请求或报告缺陷,请访问 问题跟踪器

完整示例代码

以下是一个简单的示例代码,展示如何使用 eventuous 插件进行事件处理。

import 'package:eventuous/eventuous.dart';

void main() {
  // 创建一个事件处理器实例
  var eventHandler = MyEventHandler();

  // 发布一个事件
  eventHandler.emit(MyEvent());

  // 处理事件
  eventHandler.handle();
}

class MyEventHandler extends EventHandler {
  [@override](/user/override)
  void emit(Event event) {
    // 在这里处理事件的发布逻辑
    print('Event emitted: $event');
  }

  [@override](/user/override)
  void handle() {
    // 在这里处理事件的处理逻辑
    print('Event handled');
  }
}

class MyEvent extends Event {
  MyEvent() : super(type: 'MyEvent');
}

更多关于Flutter事件处理插件eventuous的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter事件处理插件eventuous的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter中使用eventuous插件进行事件处理的一个简单示例。eventuous插件通常用于管理复杂的事件驱动架构,但请注意,由于eventuous并非一个广泛知名的Flutter插件,这里假设你指的是一个自定义的或类似功能的库,用于事件处理。

首先,确保你的pubspec.yaml文件中已经添加了eventuous或其等效的依赖项(如果它存在于Flutter的pub.dev上)。由于eventuous可能不是一个实际存在的Flutter插件名称,这里我们假设你有一个类似功能的库,并且其依赖项类似这样:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  eventuous: ^x.y.z  # 替换为实际版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,我们将展示如何在Flutter应用中设置和使用事件处理。以下是一个简单的例子,展示了如何定义事件、监听事件以及处理事件。

  1. 定义事件
// event.dart
class CustomEvent {
  final String message;

  CustomEvent(this.message);
}
  1. 创建事件总线

这里我们假设eventuous提供了一个事件总线(EventBus)的实现。如果eventuous没有这个功能,你可能需要自己实现一个或者使用其他库,如flutter_event_bus

// event_bus.dart
import 'dart:async';
import 'event.dart';

class EventBus {
  private final _streamController = StreamController<CustomEvent>();

  Stream<CustomEvent> get events => _streamController.stream;

  void fire(CustomEvent event) {
    _streamController.add(event);
  }

  void dispose() {
    _streamController.close();
  }
}
  1. 事件监听和处理

在你的Flutter组件中,你可以监听事件并执行相应的处理逻辑。

// main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'event.dart';
import 'event_bus.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  final EventBus eventBus = EventBus();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Event Handling',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(eventBus: eventBus),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    eventBus.dispose();
    super.dispose();
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  final EventBus eventBus;

  MyHomePage({required this.eventBus, Key? key}) : super(key: key);

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  String _message = "No event received";

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    widget.eventBus.events.listen((event) {
      setState(() {
        _message = event.message;
      });
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter Event Handling Example'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              _message,
              style: TextStyle(fontSize: 24),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                widget.eventBus.fire(CustomEvent("Hello, Eventuous!"));
              },
              child: Text('Fire Event'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个例子中,我们定义了一个简单的事件CustomEvent,创建了一个事件总线EventBus,并在Flutter应用中监听和处理这些事件。当你点击按钮时,会触发一个事件,该事件会被监听器捕获并更新UI。

请注意,如果eventuous是一个真实存在的库,并且提供了不同的API或功能,你可能需要根据其文档进行相应的调整。如果eventuous不存在,上述代码可以作为实现事件处理功能的一个基础示例。

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