Flutter屏幕效果插件blue_screen的使用

发布于 1周前 作者 vueper 来自 Flutter

Flutter屏幕效果插件blue_screen的使用

blue_screen 是一个用于替换 Flutter 应用默认错误显示的插件。它允许你在应用中显示一个类似于 Windows 系统蓝屏的错误界面。

asset_screenshot

蓝屏错误

蓝屏错误(Blue Screen of Death, BSoD),也称为致命错误或 Bugcheck,是 Microsoft Windows 和 ReactOS 操作系统在遇到严重系统错误时显示的一个关键错误界面。蓝屏错误表示操作系统已达到无法安全运行的状态。可能的原因包括硬件故障、设备驱动程序问题或意外终止关键进程或线程。

特性

  • 支持在安全模式下运行应用,通过 runSafeMode 函数或使用 SafeModeBuilder 包裹小部件,以避免在发布模式下抛出异常。
  • 可以使用 BlueScreenWidget 替换 Flutter 默认的 ErrorWidget 来显示带有 BlueScreenBuilder 的错误消息,或者像其他小部件一样在你的应用中使用它。

安全模式

安全模式是一种计算机操作系统的诊断模式。它也可以指应用程序软件的操作模式。安全模式旨在帮助修复操作系统中的大多数问题。它也被广泛用于删除恶意安全软件。

开始使用

添加插件到项目

要将 blue_screen 插件添加为依赖项,在项目终端运行以下命令:

flutter pub add blue_screen

声明字体资源(可选)

如果你已经导入了该包,告诉 Flutter 在哪里找到 blue_screen 中的字体。

要声明这些字体,请在字体路径前加上 packages/blue_screen。这会告诉 Flutter 在包的 lib 文件夹中查找字体。

flutter:
  fonts:
    - family: <font_name>
      fonts:
        - asset: packages/blue_screen/fonts/<file_name>

要使用这些字体,请按如下方式声明:

...
  fontFamily: '<font_name>',
...

使用示例

完整的示例可以在 此处 查看,同时可以查看在线演示

import 'package:blue_screen/blue_screen.dart';

/// Flutter代码示例
void main() {
  // 将应用置于安全模式
  runSafeMode(() {
    // 启动应用
    runApp(const BlueScreenExampleApp());
  });
}
example_screenshot

附加信息

如需请求功能或报告错误,请访问 问题页面

完整示例代码

以下是完整的示例代码,展示了如何使用 blue_screen 插件:

import 'package:blue_screen/blue_screen.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

/// Flutter代码示例
void main() {
  // 将应用置于安全模式
  runSafeMode(() {
    // 启动应用
    runApp(const BlueScreenExampleApp());
  });
}

/// `BlueScreenWidget` 示例应用
class BlueScreenExampleApp extends StatefulWidget {
  const BlueScreenExampleApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<BlueScreenExampleApp> createState() => _BlueScreenExampleAppState();
}

class _BlueScreenExampleAppState extends State<BlueScreenExampleApp> {
  OperatingSystem? operatingSystem;

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    // 设置 BlueScreen 的构建器在应用启动之前
    return BlueScreenBuilder(
      builder: (exception) {
        // 如果选择了操作系统,
        // 使用指定系统的蓝屏来显示错误。
        switch (operatingSystem) {
          case OperatingSystem.windows10:
            return BlueScreenWidget.withWindows10(
              exception,
              rebuild: true,
              repeatable: true,
              stopCode: StopCode.random(),
            );
          case OperatingSystem.windows11:
            return BlueScreenWidget.withWindows11(
              exception,
              rebuild: true,
              repeatable: true,
              stopCode: StopCode.random(),
            );
          case OperatingSystem.windowsServer:
            return BlueScreenWidget.withWindowsServer(
              exception,
              rebuild: true,
              repeatable: true,
              scrollable: true,
              stopCode: StopCode.random(),
            );
          default:
            // 默认情况下,在安全模式下显示蓝屏
            return BlueScreenWidget(exception);
        }
      },
      child: MaterialApp(
        theme: ThemeData(
          fontFamily: FontFamily.segoe,
        ),
        title: 'blue_screen_example',
        debugShowCheckedModeBanner: false,
        home: SafeModeBuilder(
          enable: false,
          builder: (context) {
            if (operatingSystem != null) {
              // 由于错误小部件仅在构建期间使用,在此模拟示例中,
              // 我们故意在构建函数中引发异常。
              throw Exception('oh no, an error');
            } else {
              return Scaffold(
                appBar: AppBar(
                  title: const Text('BlueScreen Sample'),
                ),
                body: Center(
                  child: TextButton(
                    onPressed: () {
                      showDialog(
                        context: context,
                        builder: (context) {
                          return SimpleDialog(
                            title: const Text('BlueScreen Types'),
                            children: OperatingSystem.values.map((os) {
                              return SimpleDialogOption(
                                child: Text(os.name),
                                onPressed: () {
                                  setState(() {
                                    operatingSystem = os;
                                  });
                                  Navigator.pop(context);
                                },
                              );
                            }).toList(),
                          );
                        },
                      );
                    },
                    child: const Text('Error Prone'),
                  ),
                ),
              );
            }
          },
          // 当应用抛出错误时显示默认的 BlueScreenWidget
          creator: (exception) => BlueScreenWidget(exception),
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter屏幕效果插件blue_screen的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter屏幕效果插件blue_screen的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用blue_screen插件来实现屏幕效果的具体代码案例。blue_screen插件通常用于实现蓝屏效果,这在某些应用如视频会议或截图编辑中可能会用到。不过请注意,blue_screen这个名称可能并不直接对应到一个具体的Flutter插件,因为Flutter生态系统中插件众多,且命名各异。为了说明问题,我将假设有一个类似的插件,或者这个效果是通过组合一些现有的图像处理库来实现的。

在这个示例中,我将展示如何使用Flutter的image包和自定义绘制逻辑来模拟一个蓝屏效果。请注意,这只是一个简化的示例,实际应用中可能需要更复杂的图像处理。

首先,确保你的pubspec.yaml文件中包含了必要的依赖项,例如用于图像处理的image包(虽然这不是一个官方的Flutter插件,但这里作为示例使用):

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  image: ^3.0.2  # 假设有一个图像处理库,版本号需根据实际情况调整

然后,在你的Dart文件中,你可以创建一个自定义的Widget来实现蓝屏效果。以下是一个简化的示例代码:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:ui' as ui;
import 'package:image/image.dart' as img;

class BlueScreenEffect extends StatefulWidget {
  final Uint8List imageBytes;

  BlueScreenEffect({required this.imageBytes});

  @override
  _BlueScreenEffectState createState() => _BlueScreenEffectState();
}

class _BlueScreenEffectState extends State<BlueScreenEffect> {
  Uint8List? processedImageBytes;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _applyBlueScreenEffect();
  }

  void _applyBlueScreenEffect() async {
    // 假设imageBytes是一个有效的PNG或JPEG图像字节数组
    img.Image? image = img.decodeImage(widget.imageBytes);
    if (image != null) {
      int width = image.width;
      int height = image.height;
      img.Image processedImage = img.Image(width, height);

      for (int y = 0; y < height; y++) {
        for (int x = 0; x < width; x++) {
          img.Color pixel = image.getPixel(x, y);
          // 简单的蓝屏检测逻辑:如果像素接近蓝色,则替换为透明
          if (pixel.blue > 200 && pixel.red < 50 && pixel.green < 50) {
            processedImage.setPixel(x, y, img.Color.fromArgb(0, pixel.red, pixel.green, pixel.blue));
          } else {
            processedImage.setPixel(x, y, pixel);
          }
        }
      }

      // 将处理后的图像编码回字节数组
      List<int> pngBytes = img.encodePng(processedImage);
      setState(() {
        processedImageBytes = Uint8List.fromList(pngBytes);
      });
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Blue Screen Effect'),
      ),
      body: Center(
        child: processedImageBytes != null
            ? Image.memory(processedImageBytes!)
            : CircularProgressIndicator(),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,BlueScreenEffect是一个有状态的Widget,它接收一个图像字节数组作为输入,并在初始化时应用蓝屏效果。效果是通过检查每个像素的颜色来实现的,如果像素接近蓝色,则将其透明度设置为0(即变为透明)。

请注意,这个示例代码有几个限制和简化的地方:

  1. 它只处理简单的颜色检测,实际应用中可能需要更复杂的颜色范围检测或机器学习模型来准确识别蓝屏区域。
  2. 它没有处理图像加载和显示的异步性,只是简单地在initState中同步处理图像。在实际应用中,你可能需要使用FutureBuilder或类似的组件来处理异步操作。
  3. 它假设输入的图像是PNG或JPEG格式,并且image包能够正确解码。

根据你的具体需求和blue_screen插件的实际功能,你可能需要对这个示例进行调整或完全采用不同的实现方法。如果你有一个具体的blue_screen插件,请参考该插件的文档以获取更准确的用法示例。

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