Flutter指纹识别插件fingerprint的使用

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 Flutter

Flutter指纹识别插件fingerprint的使用

特性

  • 自动平台检测:支持 flutterwebio 平台。
  • 隐私友好:默认情况下指纹识别是隐私友好的。
  • 自定义数据源:可以提供自定义的数据源来创建或优化指纹。

示例

以下是一个简单的示例,展示了如何使用 fingerprint 插件获取设备指纹。

import 'dart:io'; // 导入dart:io库用于标准输出
import 'package:fingerprint/fingerprint.dart'; // 导入fingerprint插件

void main() async {
  // 创建指纹对象
  final fingerprint = await Fingerprint.create();

  // 输出指纹的规范形式
  stdout.writeln(fingerprint.toCanonicalString());
  
  // 输出指纹的哈希值
  stdout.writeln('=' * 3);
  stdout.writeln(fingerprint);
}

上述代码执行后会输出指纹的规范形式和哈希值。具体输出结果会根据设备的不同而变化。

精细化指纹

为了提高指纹识别的准确性,可以通过添加自定义数据源来优化指纹。

import 'package:fingerprint/fingerprint.dart';

void main() async {
  // 创建指纹对象
  final fingerprint = await Fingerprint.create();

  // 添加自定义数据源以优化指纹
  final myRefinedFingerprint = await fingerprint.refine({
    'my_custom_source': () => SourceResult.value('my_custom_value'), // 自定义数据源
    // 可以添加更多自定义数据源
  });

  // 输出优化后的指纹
  stdout.writeln(myRefinedFingerprint.toCanonicalString());
  stdout.writeln('=' * 3);
  stdout.writeln(myRefinedFingerprint);
}

更多关于Flutter指纹识别插件fingerprint的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter指纹识别插件fingerprint的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,关于在Flutter中使用fingerprint插件来实现指纹识别功能,下面是一个基本的代码示例,展示了如何集成和使用该插件。请注意,实际使用中可能需要根据具体的插件版本和平台(Android/iOS)进行适当调整。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了fingerprint依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  fingerprint: ^x.y.z  # 请替换为实际版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,是具体的代码实现。这个示例将展示如何检查指纹识别硬件是否可用,请求用户进行指纹识别,并处理结果。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:fingerprint/fingerprint.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Fingerprint Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: FingerprintDemo(),
    );
  }
}

class FingerprintDemo extends StatefulWidget {
  @override
  _FingerprintDemoState createState() => _FingerprintDemoState();
}

class _FingerprintDemoState extends State<FingerprintDemo> {
  final Fingerprint _fingerprint = Fingerprint();
  bool _isAvailable = false;
  bool _isAuthenticated = false;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _checkFingerprintAvailability();
  }

  Future<void> _checkFingerprintAvailability() async {
    bool available = await _fingerprint.isAvailable();
    setState(() {
      _isAvailable = available;
    });
    if (_isAvailable) {
      // 可以在这里进一步初始化或显示指纹验证按钮
    }
  }

  Future<void> _authenticate() async {
    try {
      bool authenticated = await _fingerprint.authenticate(
        localizedReason: 'Please authenticate to continue', // 显示的提示信息
        useNativeUI: true, // 是否使用系统原生的UI
        cancelOnError: false, // 是否在错误时取消认证
      );
      setState(() {
        _isAuthenticated = authenticated;
      });
      if (_isAuthenticated) {
        // 认证成功后的处理逻辑
        ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
          SnackBar(content: Text('Fingerprint authenticated successfully!')),
        );
      } else {
        // 认证失败后的处理逻辑
        ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
          SnackBar(content: Text('Fingerprint authentication failed!')),
        );
      }
    } catch (e) {
      // 处理异常,例如用户取消认证等
      ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
        SnackBar(content: Text('Error: ${e.message}')),
      );
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Fingerprint Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              _isAvailable ? 'Fingerprint is available.' : 'Fingerprint is not available.',
              style: TextStyle(fontSize: 20),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            if (_isAvailable)
              ElevatedButton(
                onPressed: _authenticate,
                child: Text('Authenticate with Fingerprint'),
              ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

注意事项

  1. 权限处理:在Android上,你可能需要在AndroidManifest.xml中添加指纹权限(虽然大多数情况下不需要显式声明,但确保你的应用具有适当的权限)。在iOS上,指纹认证通常受设备Touch ID或Face ID的支持,并且由系统权限管理。

  2. 错误处理:在实际应用中,你应该添加更多的错误处理逻辑,例如处理用户取消认证、多次尝试失败后的处理、以及在不同操作系统版本上的兼容性处理等。

  3. 插件版本:确保你使用的fingerprint插件版本是最新的,或者至少是一个稳定版本,因为插件的API可能会随着版本的更新而变化。

这个示例提供了一个基本的框架,你可以根据具体需求进行扩展和修改。

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