Flutter本地化合并插件merge_localizations的使用
Flutter本地化合并插件merge_localizations的使用
merge_localizations
插件用于将多个嵌套的 .arb
文件合并为一个文件。
使用方法
假设有以下文件结构:
/screens
/screen1
screen1.dart
screen1.arb
/screen2
screen2.dart
screen2.arb
/language
merge_localizations.yaml
在 merge_localizations.yaml
文件中(所有属性都是可选的):
inputs-directories:
- /screens
output-directory: /language
output-filename: language_en.arb
should-add-context: true
运行命令 dart run merge_localizations
将会把 screen1.arb
和 screen2.arb
合并成一个文件 /language/language_en.arb
。
完整示例
步骤 1: 创建文件结构
首先创建项目文件夹,并在其中设置如下的文件结构:
my_project/
/screens
/screen1
screen1.dart
screen1.arb
/screen2
screen2.dart
screen2.arb
/language
merge_localizations.yaml
步骤 2: 编写 .arb
文件
在 screen1.arb
和 screen2.arb
中分别添加一些本地化字符串。例如:
screen1.arb
{
"@[@locale](/user/locale)": "en",
"welcomeMessage": "Welcome to Screen 1!",
"buttonText": "Click Me"
}
screen2.arb
{
"@[@locale](/user/locale)": "en",
"greeting": "Hello from Screen 2!",
"buttonLabel": "Press Here"
}
步骤 3: 编写 merge_localizations.yaml
在 merge_localizations.yaml
中指定输入目录和输出目录及文件名:
inputs-directories:
- /screens
output-directory: /language
output-filename: language_en.arb
should-add-context: true
步骤 4: 运行合并脚本
打开终端,导航到项目的根目录,然后运行:
dart run merge_localizations
运行上述命令后,将会生成一个合并后的 .arb
文件 /language/language_en.arb
,内容如下:
{
"@[@locale](/user/locale)": "en",
"welcomeMessage": "Welcome to Screen 1!",
"buttonText": "Click Me",
"greeting": "Hello from Screen 2!",
"buttonLabel": "Press Here"
}
更多关于Flutter本地化合并插件merge_localizations的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter本地化合并插件merge_localizations的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter项目中,merge_localizations
插件可以帮助你轻松合并多个本地化文件,从而简化多语言支持的管理。下面是一个使用merge_localizations
插件的示例代码案例,以帮助你理解如何在Flutter项目中实现本地化合并。
1. 添加依赖
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加merge_localizations
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
merge_localizations: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
2. 准备本地化文件
假设你有两个本地化文件,分别位于lib/locales/en.json
和lib/locales/zh.json
。
lib/locales/en.json
:
{
"greeting": "Hello",
"farewell": "Goodbye"
}
lib/locales/zh.json
:
{
"greeting": "你好",
"farewell": "再见"
}
3. 使用merge_localizations
合并本地化文件
在你的Flutter应用中,你可以创建一个类来加载和合并这些本地化文件。以下是一个示例代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
import 'package:merge_localizations/merge_localizations.dart';
import 'dart:convert' show jsonDecode;
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
// 加载本地化文件的函数
Future<Map<String, dynamic>> loadJsonFromAssets(String filePath) async {
String jsonString = await rootBundle.loadString(filePath);
return jsonDecode(jsonString) as Map<String, dynamic>;
}
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
localizationsDelegates: [
// 添加merge_localizations的delegate
MergeLocalizations.delegate(
// 这里传入一个函数,用于异步加载本地化文件
loadLocalizations: async () async {
Map<String, Map<String, String>> localizations = {};
// 加载英文本地化文件
Map<String, dynamic> enLocalizations = await loadJsonFromAssets('locales/en.json');
localizations['en'] = Map.fromEntries(
enLocalizations.map((key, value) => MapEntry(key, value.toString()))
);
// 加载中文本地化文件
Map<String, dynamic> zhLocalizations = await loadJsonFromAssets('locales/zh.json');
localizations['zh'] = Map.fromEntries(
zhLocalizations.map((key, value) => MapEntry(key, value.toString()))
);
return localizations;
},
// 设置默认语言
supportedLocales: [
Locale('en'),
Locale('zh'),
],
// 可选:设置回退语言
fallbackLocale: Locale('en'),
),
// 其他localization delegates,如GlobalMaterialLocalizations.delegate等
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
],
locale: Locale('en'), // 设置初始语言
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// 使用Localizations.localeOf(context)获取当前语言
Locale locale = Localizations.localeOf(context);
String greeting = Localizations.of(context, MergeLocalizations.delegateKey)!.text("greeting");
String farewell = Localizations.of(context, MergeLocalizations.delegateKey)!.text("farewell");
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Demo Home Page'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
greeting,
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
Text(
farewell,
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
// 切换语言示例(这里以切换到中文为例)
setLocale(context, Locale('zh'));
},
tooltip: 'Switch to Chinese',
child: Icon(Icons.translate),
),
);
}
// 切换语言的函数
void setLocale(BuildContext context, Locale newLocale) {
_updateAppLocale(context, newLocale);
}
void _updateAppLocale(BuildContext context, Locale newLocale) {
var localizationsDelegate = Localizations.delegatesOf(context, MergeLocalizations.delegateKey);
if (localizationsDelegate.isNotEmpty) {
MergeLocalizations mergeLocalizations = localizationsDelegate.first as MergeLocalizations;
mergeLocalizations.setLocale(context, newLocale);
}
}
}
4. 运行应用
现在,你可以运行你的Flutter应用,并通过点击浮动按钮来切换语言,查看本地化文本的变化。
这个示例展示了如何使用merge_localizations
插件来合并多个本地化文件,并在Flutter应用中实现多语言支持。你可以根据自己的需求进一步扩展和修改这个示例。