Flutter虚拟机管理插件vm的使用

发布于 1周前 作者 phonegap100 来自 Flutter

Flutter虚拟机管理插件vm的使用

Flutter VM (ViewModel)

一个非常简单的Flutter插件,实现了MVVM(Model–View–ViewModel)模式。

Model–View–ViewModel (MVVM) 是一种软件架构模式,它有助于将图形用户界面(视图)的开发与业务逻辑或后端逻辑(模型)的开发分离,使得视图不依赖于特定的模型平台。

开始使用

  1. 将以下内容添加到你的pubspec.yaml文件中:

    dependencies:
      vm: ^1.0.3
    
  2. 从Pub获取包:

    flutter packages get
    
  3. 在你的文件中导入插件:

    import 'package:vm/vm.dart';
    

特性

使用方法

首先创建一个ViewModel

class CounterViewModel extends ViewModel {
  int value = 0;
  int progress = 0;

  void increment() {
    value++;
    if (value % 5 == 0) {
      progress += 1;
    }
    notifyListeners(); // 通知所有监听器数据已经改变
  }
}

使用CounterViewModel结合ViewModelBuilder

ViewModelBuilder<CounterViewModel>(
  model: CounterViewModel(), // 实例化ViewModel
  builder: (context, model, child) {
    return Text('Counter: ${model.value}'); // 显示当前计数器值
  },
)

仅在progress变化时重新构建:

ViewModelBuilder<CounterViewModel>(
  model: counterModel,
  shouldRebuild: (prev, next) => prev.progress != next.progress, // 检查progress是否变化
  builder: (context, model, child) => Text('Progress: ${model.progress}'), // 显示进度值
)

或者使用context.select

ViewModelBuilder<CounterViewModel>(
  model: counterModel,
  builder: (context, model, child) => const _Progress(),
)

其中_Progress类如下:

class _Progress extends StatelessWidget {
  const _Progress({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final progress = context.select((CounterViewModel m) => m.progress); // 选择progress属性
    return Text('Progress: $progress'); // 显示进度值
  }
}

仅在progress为奇数时重新构建:

ViewModelBuilder<CounterViewModel>(
  model: counterModel,
  shouldRebuild: (prev, next) => next.progress & 1 == 1, // 检查progress是否为奇数
  builder: (context, model, child) => Text('Progress: ${model.progress}'), // 显示进度值
)

更多关于Flutter虚拟机管理插件vm的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter虚拟机管理插件vm的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在Flutter中,虚拟机管理通常不是直接通过Flutter框架本身来处理的,因为Flutter主要用于构建跨平台的用户界面,而虚拟机管理则更多地涉及到系统级别的操作。不过,如果你在开发一个涉及到虚拟化技术的Flutter应用(例如,需要管理或监控虚拟机),你可能会需要一些原生插件或者通过平台通道与原生代码进行交互。

假设你正在开发一个Flutter应用,需要通过插件与原生代码交互来管理虚拟机(例如,启动、停止、获取状态等),你可以按照以下步骤创建一个简单的Flutter插件,并展示如何使用它。这里以Android平台为例,iOS平台类似但代码会有所不同。

步骤 1: 创建Flutter插件

首先,你需要创建一个Flutter插件项目。你可以使用Flutter命令行工具来创建:

flutter create --template=plugin my_vm_plugin

这将创建一个名为my_vm_plugin的新Flutter插件项目。

步骤 2: 实现Android平台代码

my_vm_plugin/android/src/main/kotlin/.../MyVmPlugin.kt文件中,你可以添加与虚拟机管理相关的代码。例如,这里假设你有一个简单的命令行工具可以与虚拟机交互,你可以通过ProcessBuilder来执行这些命令。

package com.example.my_vm_plugin

import android.content.Context
import androidx.annotation.NonNull
import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityAware
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityPluginBinding
import io.flutter.plugin.common.MethodCall
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.MethodCallHandler
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.Result
import java.io.BufferedReader
import java.io.InputStreamReader

class MyVmPlugin: FlutterPlugin, MethodCallHandler, ActivityAware {
  private var context: Context? = null
  private var channel: MethodChannel? = null

  override fun onAttachedToEngine(@NonNull flutterPluginBinding: FlutterPluginBinding) {
    channel = MethodChannel(flutterPluginBinding.binaryMessenger, "my_vm_plugin")
    channel?.setMethodCallHandler(this)
    context = flutterPluginBinding.applicationContext
  }

  override fun onMethodCall(@NonNull call: MethodCall, @NonNull result: Result) {
    if (call.method == "startVm") {
      startVm(result)
    } else if (call.method == "stopVm") {
      stopVm(result)
    } else {
      result.notImplemented()
    }
  }

  private fun startVm(result: Result) {
    try {
      val process = ProcessBuilder("path/to/your/vm/start/command").start()
      val reader = BufferedReader(InputStreamReader(process.inputStream))
      var line: String?
      var output = ""
      while (reader.readLine().also { line = it } != null) {
        output += line!! + "\n"
      }
      result.success(output)
    } catch (e: Exception) {
      result.error("START_VM_FAILED", e.message, null)
    }
  }

  private fun stopVm(result: Result) {
    try {
      val process = ProcessBuilder("path/to/your/vm/stop/command").start()
      val reader = BufferedReader(InputStreamReader(process.inputStream))
      var line: String?
      var output = ""
      while (reader.readLine().also { line = it } != null) {
        output += line!! + "\n"
      }
      result.success(output)
    } catch (e: Exception) {
      result.error("STOP_VM_FAILED", e.message, null)
    }
  }

  override fun onDetachedFromEngine(@NonNull binding: FlutterPluginBinding) {
    channel?.setMethodCallHandler(null)
    channel = null
  }

  override fun onAttachedToActivity(binding: ActivityPluginBinding) {}

  override fun onDetachedFromActivityForConfigChanges() {}

  override fun onReattachedToActivityForConfigChanges(binding: ActivityPluginBinding) {}

  override fun onDetachedFromActivity() {}
}

步骤 3: 在Flutter中使用插件

在你的Flutter项目中,你可以通过依赖项引入刚刚创建的插件,并在Dart代码中使用它。

首先,在pubspec.yaml中添加依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  my_vm_plugin:
    path: ../path/to/your/my_vm_plugin

然后,在Dart代码中调用插件方法:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:my_vm_plugin/my_vm_plugin.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  static const platform = const MethodChannel('my_vm_plugin');

  Future<void> _startVm() async {
    try {
      final String result = await platform.invokeMethod('startVm');
      print(result);
    } on PlatformException catch (e) {
      print("Failed to start VM: '${e.message}'.");
    }
  }

  Future<void> _stopVm() async {
    try {
      final String result = await platform.invokeMethod('stopVm');
      print(result);
    } on PlatformException catch (e) {
      print("Failed to stop VM: '${e.message}'.");
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('VM Management'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              ElevatedButton(
                onPressed: _startVm,
                child: Text('Start VM'),
              ),
              SizedBox(height: 20),
              ElevatedButton(
                onPressed: _stopVm,
                child: Text('Stop VM'),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

以上代码展示了如何创建一个简单的Flutter插件来管理虚拟机,并在Flutter应用中调用这些插件方法。请注意,这里的虚拟机管理命令(path/to/your/vm/start/commandpath/to/your/vm/stop/command)需要替换为实际的虚拟机管理工具或脚本的路径。此外,对于更复杂的虚拟机管理功能,你可能需要在原生代码中实现更多的逻辑,并通过平台通道与Flutter应用进行通信。

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